AMX-13 (FL11)コメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?AMX-13 (Fl.11)
足が速いのはいいんだけど俯角はともかく仰角が悲惨そのもの、おかげで軽戦車の得意とするインファイトもデコボコした野外マップだと狙いがつけられずにモタつくハメになる事が多い、後進速度も軽戦車としては遅い方
俯角が下向きで仰角が上向きやで。細かい事だけど。運営から軽戦車たちへあてたクリスマスプレゼントのおかげで大分戦える。ただやっぱり俯角がソ連並みにないのがネックだね。戦い方としては、索敵しつつ余裕があれば機動力を活かして攻撃。ただこの子の砲を信頼するのは良くない。正直攻撃には向いてないね。
一見すると使い方間違えてるように見えるけどちゃんと理解して書いてるのよコレ…丘や坂の上にいる戦車に対応しようとして角度が足りなかったりと仰角で苦労する数少ない戦車だと思う
冗談だと思ってたら確かにこれは仰角で苦労する戦車ですわ。
ちょっとでも乗り上げてたら撃てず、こいつに限っては運転手抜かれたらきつい
フランス揺動砲塔はどれも仰角死んでるから慣れるしかない
特徴的に軽戦車というより巡航戦車に近いかな?使い方としても巡航戦車運用してる方がしっくりくる(気がする)
揺動砲塔採用したのはいいけどもさ、メリットあったのか?(俯仰角が死ぬほど狭いのはデメリットとして。リボルビング装填式オートローダーでもないし)
荒地を走る時はそこまで速度出ないし、上にあるように揺動砲塔だけどリロード遅いし砲塔ガクンガクンなのに弾もクッソ落ちる。とても使いづらい
なんか索敵機能が付いたObject120みたいで乗ってて楽しいな。今までよりずっと強い
どういうわけか砲弾の加害とかは結構いいので機動力を活かした強ポジ先制を活かすと結構活躍できる、天敵は爆撃だけでなく.50APIで中身をミンチにしてくる米国航空機
なんで動いたときや射撃したとき砲塔が揺れまくるんだ?
このゲームの仕様上、マウスカーソルに向かって常に砲身が向くようになっている。この車両は砲が高い位置についてるのと、昇降の速度が遅いから移動時や停車時の上下のフレがかなり大きい。それにノロノロと砲身が追従しようとしてるからやたら揺れるんだろうね。実際こんなグワングワン動いてたんじゃ危険すぎてたまったものじゃないと思う。普通は移動時なんかは安全のために固定したりするだろうからね。
ゲームの仕様と離れるけど実際だと主砲のせいで重量バランス悪そうだよなあ
停車して射撃しようとすると上下に揺れて照準に時間かかる
シャーマンの後に使うと結構ひどく感じる。
弾が落ちるから、短砲身砲に慣れてる自分には使いやすかった。双眼鏡を使って曲射したり、スポットして建物越しに抜いたりする戦い方で活躍できる。軽いだけあって機動力も良好
上にもあるけど完全停車までに砲が恐ろしく揺れる。待ち伏せしては移動を繰り返すのがいいが、移動中に敵に遭遇すると確実に後手に回るのでより慎重な隠密移動が必要
足が遅いM18
M61追加されて強くなった
これとM4とCCKWでジャンボとSAまで駆け抜けれるくらいにはまともな性能で助かった
ほんとこういう砲がグワングワン揺れる子使うたびに砲の向きを固定する設定とか欲しくなる
スペックと特性考えると決して強戦車ではないんだけど、フランス地獄抜け出して最初にこれだったからすごい強く感じる。あと小さいは正義。ニンジャプレイが捗る。
改造のエアーストライク?ってなんぞ?もしかして空挺降下できちゃう?
AB.RBで航空機に乗るために必要な撃破数、ポイントが減るだかだったはず
戦闘機のおやつ
M10外してM4とだけでデッキ組むとまあ強い(AB) M61砲弾あれば一撃で攫えるし、何よりZis-5やコブラなんかと出会わないが最高
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足が速いのはいいんだけど俯角はともかく仰角が悲惨そのもの、おかげで軽戦車の得意とするインファイトもデコボコした野外マップだと狙いがつけられずにモタつくハメになる事が多い、後進速度も軽戦車としては遅い方
俯角が下向きで仰角が上向きやで。細かい事だけど。運営から軽戦車たちへあてたクリスマスプレゼントのおかげで大分戦える。ただやっぱり俯角がソ連並みにないのがネックだね。戦い方としては、索敵しつつ余裕があれば機動力を活かして攻撃。ただこの子の砲を信頼するのは良くない。正直攻撃には向いてないね。
一見すると使い方間違えてるように見えるけどちゃんと理解して書いてるのよコレ…丘や坂の上にいる戦車に対応しようとして角度が足りなかったりと仰角で苦労する数少ない戦車だと思う
冗談だと思ってたら確かにこれは仰角で苦労する戦車ですわ。
ちょっとでも乗り上げてたら撃てず、こいつに限っては運転手抜かれたらきつい
フランス揺動砲塔はどれも仰角死んでるから慣れるしかない
特徴的に軽戦車というより巡航戦車に近いかな?使い方としても巡航戦車運用してる方がしっくりくる(気がする)
揺動砲塔採用したのはいいけどもさ、メリットあったのか?(俯仰角が死ぬほど狭いのはデメリットとして。リボルビング装填式オートローダーでもないし)
荒地を走る時はそこまで速度出ないし、上にあるように揺動砲塔だけどリロード遅いし砲塔ガクンガクンなのに弾もクッソ落ちる。とても使いづらい
なんか索敵機能が付いたObject120みたいで乗ってて楽しいな。今までよりずっと強い
どういうわけか砲弾の加害とかは結構いいので機動力を活かした強ポジ先制を活かすと結構活躍できる、天敵は爆撃だけでなく.50APIで中身をミンチにしてくる米国航空機
なんで動いたときや射撃したとき砲塔が揺れまくるんだ?
このゲームの仕様上、マウスカーソルに向かって常に砲身が向くようになっている。この車両は砲が高い位置についてるのと、昇降の速度が遅いから移動時や停車時の上下のフレがかなり大きい。それにノロノロと砲身が追従しようとしてるからやたら揺れるんだろうね。実際こんなグワングワン動いてたんじゃ危険すぎてたまったものじゃないと思う。普通は移動時なんかは安全のために固定したりするだろうからね。
ゲームの仕様と離れるけど実際だと主砲のせいで重量バランス悪そうだよなあ
停車して射撃しようとすると上下に揺れて照準に時間かかる
シャーマンの後に使うと結構ひどく感じる。
弾が落ちるから、短砲身砲に慣れてる自分には使いやすかった。双眼鏡を使って曲射したり、スポットして建物越しに抜いたりする戦い方で活躍できる。軽いだけあって機動力も良好
上にもあるけど完全停車までに砲が恐ろしく揺れる。待ち伏せしては移動を繰り返すのがいいが、移動中に敵に遭遇すると確実に後手に回るのでより慎重な隠密移動が必要
足が遅いM18
M61追加されて強くなった
これとM4とCCKWでジャンボとSAまで駆け抜けれるくらいにはまともな性能で助かった
ほんとこういう砲がグワングワン揺れる子使うたびに砲の向きを固定する設定とか欲しくなる
スペックと特性考えると決して強戦車ではないんだけど、フランス地獄抜け出して最初にこれだったからすごい強く感じる。あと小さいは正義。ニンジャプレイが捗る。
改造のエアーストライク?ってなんぞ?もしかして空挺降下できちゃう?
AB.RBで航空機に乗るために必要な撃破数、ポイントが減るだかだったはず
戦闘機のおやつ
M10外してM4とだけでデッキ組むとまあ強い(AB) M61砲弾あれば一撃で攫えるし、何よりZis-5やコブラなんかと出会わないが最高