SIで装甲削って毒でシールド無視、クリを盛って強化した切断と毒のダブルDoTを無防備な相手にぶち込む流れが何相手でも通じるのが助かる どうしても感染が欲しければNorishで後付けできるし、近距離冷気と凶毒のハーモニーで近接距離の相手が勝手に感染になったりするし 個人的にはCOBRはいいとして、WWは60毒にしたいかな… エンジン掛かるの時間食うのと、毒枠と異常枠を一緒にして異常は速度で補えると思ってる それでヘビー型(チャネボム型ブメや確定切断ヘビー持ち等)ではないかつ異常率が40%以上でなければCOがPPPになったり、素の振りが遅い武器(サイス・両手刀・ハンマー等)で速度1.2〜1.4でなければQuickeningが入ってくるようなイメージで作ってる あと、今育ててるけど格闘やガントレットは素が早くてフォロースルーが優秀なので、速度の代わりにP範囲を入れると楽しいことになる
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