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デュヴィリ・パラドックス / 2507

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2507
名前なし 2023/06/24 (土) 23:27:45 2ad04@d78c5

耐久で敵ドロの酸素回復量下がったりした?気のせいならいいんだが。ノーマルサーキットやってたから敵数少なくてそう感じただけかな

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  • 2508
    名前なし 2023/06/24 (土) 23:29:21 af697@921aa >> 2507

    回復量は下がってないけどドロップは下がってるよ

  • 2511
    名前なし 2023/06/25 (日) 00:29:55 5c306@b13da >> 2507

     • アンダークロフトの耐久ミッションは5分を超えないため、Origin太陽系のエンドレス耐久ミッションと同じルールを使わなくてもいいと判断しました。 敵を倒し続け、必要に応じて生命維持タワーを起動する限り、問題を引き起こすことはないでしょう。 毎度のことながら本当に腹立つ書き方してるんだよね

    2512
    名前なし 2023/06/25 (日) 00:32:47 修正 5d338@febc0 >> 2511

    意地でもすべての責任をプレイヤーに押し付けようとする天才的な文章だな。別に難易度上がるのはいいけどその分少ない時間で終わるようにしてくれ

    2514
    名前なし 2023/06/25 (日) 01:09:52 674d1@9abdb >> 2511

    日本語版は原文の意図上手く訳せてないこと多いからあんま感情的になるのはよくないぞ

    2525
    名前なし 2023/06/25 (日) 23:07:00 89364@7ebc9 >> 2511

    くっそどうでもいいところを気にして改善という名の改悪するブラック企業みてなやな

    2528
    名前なし 2023/06/25 (日) 23:16:29 修正 cecf8@f8c79 >> 2511

    僻みすぎでは...?ブッチャーは訝しんだ

  • 2529
    名前なし 2023/06/26 (月) 00:25:05 c45e0@168ac >> 2507

    元々アンダークロフトでは実装当初から1つ2%しか回復しない。更に今回のアプデでドロップ率が落ちたはず

    2537

    元々2%だったのねなるほど。オマケにドロ率も下げられてたのか。gyreとか高速殲滅フレームじゃないとキツイなと思ったわけだ

    2539
    名前なし 2023/06/26 (月) 11:33:22 2899f@8877c >> 2529

    5分しかないしタワー2個起動すればちょっとのキルで問題ない

    2542
    名前なし 2023/06/26 (月) 13:48:32 修正 e6b9d@0de48 >> 2529

    100%で2分30秒+タワー2つで1分30秒の計4分は持つから酸素20個を98%未満で拾えばいける。タワー縛りするなら酸素50個必要

    2550
    名前なし 2023/06/26 (月) 19:36:38 9fbee@29b14 >> 2529

    1つ3秒で20個だね。 今までは布告回収してからのんびり倒して回っても余裕だったけど、一気にカツカツになった感じはする。