鋼サーキットだと「二重の拷問」「恐ろしい大当たり」「密接感染」「BOMBASTINEの悪意」あたりの状態異常系は優先して取るかな。多少武器が弱くても、状態異常ばらまけばなんとかなる場面も多いし。
通報 ...
鋼サーキットだと「二重の拷問」「恐ろしい大当たり」「密接感染」「BOMBASTINEの悪意」あたりの状態異常系は優先して取るかな。多少武器が弱くても、状態異常ばらまけばなんとかなる場面も多いし。
冷気のやつ3種もTier高い。悪意+密接感染の組み合わせはずば抜けている。密接感染はちょっとイカれてるがDEにバレるとおもしろくなくなってしまう。
その組み合わせと「根気強い消耗戦」とってPhantasma撃ってたら敵が溶けていって驚いたんで、異常武器しか引けなかった時でも希望を捨てなくなったな。「殺気ある勢い」もアルケイン開放してない武器使うなら便利。銃メインか近接メインか、クリ型か異常型かでだいぶ変わってくるね
布告ページにコメ欄設置されてないの寂しいが、枝の挙げてるやつが強いで終わってしまい特に語ることはないという
性能値のクリ加算はプライマリだけなのでアベンジャーとで無理やりクリ型プライマリで遊ぶのもおもしろいぞ
突き詰めれば全部取れてしまうのと、布告自体の種類が豊富なわけでもないから取捨選択する楽しみは全く無いな
まじかよ最強じゃん
なぜ悪意が強くなるのか理由は解らないが、9999の装甲持ちに対し、悪意による毒DoT発生前のヒットだけで倒せるレベル。そのDoTが拡散し、密接感染がまたおかしなことをしてくれる。修正されなければその内誰かが解明してくれる(他力本願)
まさかDamage1.0の頃の毒(当時はMODで付けられないアーマー無視ダメージだった)なんじゃ…