仮にも高難易度設定なんだから舐めてるやつが仮にも壊滅するのは正しい形だとは思うけど、それはそれとしてオペレーター使えないのはすげえ不便ってなるよね MADURAI火力とかあるからバランスとりに難しかったんだろうけど
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仮にも高難易度設定なんだから舐めてるやつが仮にも壊滅するのは正しい形だとは思うけど、それはそれとしてオペレーター使えないのはすげえ不便ってなるよね MADURAI火力とかあるからバランスとりに難しかったんだろうけど
舐めてる舐めてない以前に(最適とまでは言わずとも)それなりに限られた装備じゃないとまともに戦えないデザインしてるのに・完全にランダムに選出される装備を使わないといけないってデザインなのが問題なのでは
近接完全無効だし、特定のダメージ増加アビリティもなんか無効だし、たぶんAoE耐性もあるし、接近できる距離が限られるからフォールオフのきつい武器は産廃と化すし、弾薬供給に問題があるから弾持ちの悪い武器は文鎮にもならない
「候補の装備内容を確認する→遊ぶステージや難度を選択する」って仕組みならまだ良かったんだけどね。現状それを実現する方法が「装備見て無理そうだったらミッション破棄してノーマル版に切り替えてから再受注」くらいしか無くて、ゲームとしては結構いびつでよろしくない構造。「一度口に入れたものを吐き出してまた食べるのがマナー」みたいな下品さ。そのせいでホストの破棄問題とかも無くならないし。