「入り直すたびにマップが変化する」って点においては,何なら普段のミッションの方がよっぽどローグライクしてるっていう. ランダムでも弱武器から強武器に乗り換えられるならいいけれど,最初から固定される以上,ハズレ枠が明確に存在するってのはいただけないよね.
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「入り直すたびにマップが変化する」って点においては,何なら普段のミッションの方がよっぽどローグライクしてるっていう. ランダムでも弱武器から強武器に乗り換えられるならいいけれど,最初から固定される以上,ハズレ枠が明確に存在するってのはいただけないよね.