ローグライクって初期装備どうこうじゃなくて、マップとか敵配置とドロップがランダムで道中で装備やビルドを整えていく感じのやつだと思ってた。布告がギリそれっぽいくらい。まぁ別に実装前にローグライクと言ったからってちゃんとローグライクである必要は無いっちゃ無いんだけど……
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ローグライクって初期装備どうこうじゃなくて、マップとか敵配置とドロップがランダムで道中で装備やビルドを整えていく感じのやつだと思ってた。布告がギリそれっぽいくらい。まぁ別に実装前にローグライクと言ったからってちゃんとローグライクである必要は無いっちゃ無いんだけど……
「どうにでもなる序盤の内にアイテムかき集めて、準備ができたらor時間切れギリギリまで整えてから勝負に出る」みたいな方向性のがローグライト類の基本デザインだと思う。デュヴィリはどうにも厳しい序盤を何とかして乗り切ったら強化の入った漂流者無双+最初の装備ガチャしかほとんど影響のないオロワーム戦 でローグライトでも何でもない何か
いやまあ「布告取得数に合わせて敵が強化されます」とかやられた日にはたぶん敵の強さの上限だけ上げて下限を下げないで大惨事にするだろうし、下手にローグライト目指さない方がいいとは思うけども
「入り直すたびにマップが変化する」って点においては,何なら普段のミッションの方がよっぽどローグライクしてるっていう. ランダムでも弱武器から強武器に乗り換えられるならいいけれど,最初から固定される以上,ハズレ枠が明確に存在するってのはいただけないよね.