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CITRINE / 275

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275
名前なし 2024/09/03 (火) 13:47:31 a7331@ad8de

数年ぶりに復帰したテンノなんだけど、この子作るの異様にしんどい…しんどくない?

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    • 276
      名前なし 2024/09/03 (火) 13:59:16 2899f@a3aee >> 275

      天井あるから別にって感じ

    • 277
      名前なし 2024/09/03 (火) 15:06:31 72b88@71716 >> 275

      2か月ほど前に始めた新人なんだけど、見た目がストライクすぎて最初のプラチナ割引来た時に躊躇なく買ってしまった…このフレームのバックストーリーとかはゲーム内で制作する過程とかで語られたりするんでしょうか?

      279
      名前なし 2024/09/03 (火) 15:33:28 a96c8@ac16d >> 277

      ダイモスに居るOtakとの会話、火星のTyana Passのミッションで聞けるよ

    • 278
      名前なし 2024/09/03 (火) 15:27:52 4b647@ed616 >> 275

      時間は超かかるけどティターニアでガウスのアビ連打して飛んでるだけで集まるからしんどくはない

    • 280
      名前なし 2024/09/03 (火) 15:45:46 1aa6f@9f3af >> 275

      Otakからの交換があるから確立に振り回されるタイプの疲労感は薄い ただ要求される量が量なんでしんどく感じるのも無理ない ウェーブ報酬でちょくちょく設計図貰えたりするから思ってる以上に早く終わりはするんだけどねえ

    • 281
      名前なし 2024/09/03 (火) 16:43:04 3d339@15f58 >> 275

      それはともかくミラボはいつ行っても人がいるイメージ

    • 282
      名前なし 2024/09/07 (土) 19:40:57 e90e3@48ec3 >> 275

      シンプルに飽きるんよな

    • 290
      名前なし 2024/11/02 (土) 15:03:28 d71e1@365c4 >> 275

      自分はkoumeiとかdanteを先に作ったせいか、少し素材集めた後要求量を見てビビった。報酬ガチャ1回に20分かかるのが特にきつい