数年ぶりに復帰したテンノなんだけど、この子作るの異様にしんどい…しんどくない?
天井あるから別にって感じ
2か月ほど前に始めた新人なんだけど、見た目がストライクすぎて最初のプラチナ割引来た時に躊躇なく買ってしまった…このフレームのバックストーリーとかはゲーム内で制作する過程とかで語られたりするんでしょうか?
ダイモスに居るOtakとの会話、火星のTyana Passのミッションで聞けるよ
時間は超かかるけどティターニアでガウスのアビ連打して飛んでるだけで集まるからしんどくはない
Otakからの交換があるから確立に振り回されるタイプの疲労感は薄い ただ要求される量が量なんでしんどく感じるのも無理ない ウェーブ報酬でちょくちょく設計図貰えたりするから思ってる以上に早く終わりはするんだけどねえ
それはともかくミラボはいつ行っても人がいるイメージ
シンプルに飽きるんよな
自分はkoumeiとかdanteを先に作ったせいか、少し素材集めた後要求量を見てビビった。報酬ガチャ1回に20分かかるのが特にきつい
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天井あるから別にって感じ
2か月ほど前に始めた新人なんだけど、見た目がストライクすぎて最初のプラチナ割引来た時に躊躇なく買ってしまった…このフレームのバックストーリーとかはゲーム内で制作する過程とかで語られたりするんでしょうか?
ダイモスに居るOtakとの会話、火星のTyana Passのミッションで聞けるよ
時間は超かかるけどティターニアでガウスのアビ連打して飛んでるだけで集まるからしんどくはない
Otakからの交換があるから確立に振り回されるタイプの疲労感は薄い ただ要求される量が量なんでしんどく感じるのも無理ない ウェーブ報酬でちょくちょく設計図貰えたりするから思ってる以上に早く終わりはするんだけどねえ
それはともかくミラボはいつ行っても人がいるイメージ
シンプルに飽きるんよな
自分はkoumeiとかdanteを先に作ったせいか、少し素材集めた後要求量を見てビビった。報酬ガチャ1回に20分かかるのが特にきつい