TENET FERROX
もう存在価値全否定…… おじいちゃんの杖のほうが強そうとか骨が折れた傘とか散々ないわれようで涙もでません
これはさすがに強化来るやろ、、、来るよな?
ボロクソに言われたTenet Diplosの特殊効果は直してもらえましたか?つまりそういうことです
むしろ我々の意図していない挙動案件だの我々はオートファーミング行為を許しません(キリッイキリッ で通常版に魔の手を伸ばすまであり得る
こいつのテザー10秒ってのはつい最近の未チャージ投擲削除前の古い仕様を引っ張ってきてるから強化じゃなくて修正はされると思うよ 何時来るかは知らん
AOEもなんか変だしさっさとfixして欲しいねぇ。でも気まぐれなDEだから期待せずに待っとくわ
AOE範囲狭すぎワロタrivenあるじゃーんって回したけどクバと芋の無駄だったわ
Parvos Granum配下のエキスパート エンジニアはFerroxの殺傷能力を最適化した(大嘘)
雑魚相手を想定にした最適化なら噓は言っていない(と思う)
「顧客が説明した要件」「プロジェクトリーダーの理解」「アナリストの設計」ryって木の画像思い出したわw
テザーに属性ボーナスが乗らないって事は冷気のこいつに毒を挿せば感染と腐食を両立できるって事だな!やる利点は無さそうだけど!
メイン感染テザー腐食はせめて逆ならね まぁ属性ボーナスは基礎ダメージみたいなもんだからテザーに乗らないものよく考えたら当然だった 残念無念
出来た所でっていう。せめてプライマリ射撃がFLUXみたいに魔改造されててたら遊べる余地はあったんだけどね。
今毒26が並んでるからこれに氷mod挿せばメイン感染テザー磁気が出来ちまうんだ
PシュレとVAで速度上げるとプライマリ連射時のクルクル割り込みが無くなり、貫通距離付くので感染HMでまあまあ戦えて、テザー磁気も攻撃速度と回数増えるのでやっと使えるようになった(?)気がします。セカンダリは浅い角度で刺さないと突き抜けちゃいますねw
チャージがいらんなあ…。
発射速度をゴリゴリに上げればチャージ時間も短縮されるからこういう使い方すればまだマシなのかな…
ゴミ扱いされて性質1.5まで行ったRiven使えばチャージ減少しないでクリティカル100%超えるしスピアガンの中ではましになりそう。つまり年単位でゴミ。
モーションがバグってプライマリ射撃する度に投擲モーションするからウィンチェスターのリロードみたいでかっこよかった
射撃するにも武器エフェクトが邪魔でAOEあっても当てづらい感じがしてしまう
こいつはスピアガンのスキン適用時にも展開されるTenetマークが本体だよ
32.2.5 「スローが意図したよりも早く期限切れになった後の埋め込みテネットフェロックスを修正しました。」👍 統計は10秒のままですが() 実際設置すると30秒持続しています。
あとはAOEのオブジェクト貫通だね。そこまでやってギリ通常版から強化と言える。性質差もあってまだまだお話にならないし
だいぶ修正までかかったなぁ、せっかくの新武器がバグかと見紛うガッカリっぷりだったんだからすぐくるもんだと思ってたけど あっ2週間?他の調整も一緒にやりたかったんかな
クロスプレイが実装されたからさ、今後は各種CS機に存在する審査を全て通過しないとどんな小さなアプデも実装出来ないんよ。
テザーのパルスがエクシマスオーバーガードに当たり判定無し無印もなくなってるので投げ攻撃は直撃以外エクシマス撃破不可能を確認
追記 ガード剥がせばダメあり引き寄せもできる
放射線にしとけば周りと殴り合いし始めて結果的にCCにはなるよ
あんま強くないみたいだしテキトーな属性でいいやと思って交換したが、撃ってて楽しいなコレ。強いかは別として…
Zephyr4番で浮かした敵にぶっ刺すと某ドラゴンに乗って戦う鬱ゲーのラスボス戦みたいになりますね…
4番にテザー投げた後で手元の武器を構えるとテザーから発生する電気Dotにプライマリ射撃のクリ率参照してクリティカル乗るようになったから実用性もある
スキンつけるとTENETエフェクトで魔法少女ステッキ感凄い。思ったよりは弱くないし悪くないぜ
100均のゴム鉄砲のほうが強い
採掘レーザーでも量販ゴム鉄砲よりは強いし、これも採掘レーザーよりは強い
後発なのに単発dps共に負けてるってなんの!と思ってたけどボーナス60でクリ2種ありだとちょびっとだけ勝ってんだな
発射速度が倍違うからちょびっとどころか大幅に勝ってるぞ
そもそもクリ率系武器でクリクリダメ載せない次点で火力でねぇぞ。基礎のクリダメ0.2倍の差は盛ったときにクリダメMOD(ハマショ入り)で通常版6.2倍(7.8倍) Prime版6.6倍(8.4倍)で結構差がでるし。 今はRiven性質の都合でどっこいかもしれんけど。強武器カテゴリでもないしその差も縮まると思う。
今衝撃だけど57%のこれが出てるから欲しい人は交換しておこう
サンキューテンノ
正直チャージが邪魔だわ…発射速度上げてもチャージ分遅くて物足りない
テザーに属性ボーナスが適用されるようになった件と、ついでに投擲の直撃ダメージをシミュラクラムで検証。結果を反映しました。
磁気ボーナスに感染放射ビルドにデュビリアルケインで武装解除付きのCC武器に化けれるかな?
試すまで俺も完全に勘違いしてたけど 武装解除じゃなくてmesa2番みたいな銃叩くジャムを起こすだけ アルケインのCT考えると30秒持続のテザーが一番適しているのかも cedoとかも適正はあるけど他のアルケイン付けた方が強いと思う
ジャム自体はエクシマスにも起こせるのと氷状態異常とか鈍足を併用すればモーション遅延出来る MAXアルケインと重めの鈍足使えば多分ジャムでハメれるんじゃないかな
56%放射線来てるよ。
NWT!
コレってデフォルトのテザーは雷だったと思うけど、属性ボーナスが乗るってことは火炎ボーナスで放射になって、毒ボーナスで腐食、衝撃でよろめき付与(ネタ枠?)とかできるってことかな?実用考えると悩ましい…
そうなるね ただ毒ボーナスで作った場合は氷mod一枚挿したときに磁気+毒単になるらしいから用途を意識して作った方が二度手間にならないでいいかもね あとアーセナル上だとテザーのダメージ属性が未記載だから混乱しないようにね
上の磁気も楽しそうなんだけど、アルケイン揃うまでに時間かかりそうだしなぁって…Mod乗るならうまく組んだら感染撒いたりできそうかな
枠節約しつつ感染にしたいなら氷ボーナスで作って毒mod乗せればいいけどテザーは初回発生までにディレイあったり投擲後のモーションはただキャンセルするだけだと持ち直した時に改めて再生されたりで癖あるから触ってみるとまた違うかもよ
通常射撃考慮すればP冷気あるから毒ボーナスのが良いんじゃない?
ハンターMODでの切断を考慮すれば毒ボーナスだとP冷気で高倍率感染を組んで通常射撃は感染切断、テザーで磁気毒。氷ボーナスだと毒MODを入れて感染切断、テザーで腐食氷になるわけか。 装甲を剥がすなら単発ダメージの大きさ的に毒ボーナスが優秀で、装甲剥がしなしのこの武器1本で行くなら氷ボーナスの腐食氷があるほうがマルチに対応できるように思える。
氷ボーナスで作って毒一枚挿したときは腐食氷にはならずに感染電気になる(今自分で使っているのがこれ) 無印ferroxのコメ欄でも書いたけど単属性を2つ持つ武器の場合は独自の合成規則を持つ fandomの検証(2021年) 木主は先ずテザーに言及していて磁気はアルケインとの絡みで一旦置いてそのうえで感染を撒くと言っているから氷を薦めた次第
うーん、装甲剥ぎ前提ならテザーは集敵、異常付与目的で感染電気でよさそうだけど…投げたあともこの武器で戦う場合は射撃の属性と威力考慮しなきゃいけないから悩むなぁ。スカジ握ってIncarnonとかの時はすぐセカンダリ持ち変えるけど、この武器の場合はテザーで寄せたあとどう倒すかもよく考えなきゃならんな。
この武器強くない?この武器のおかげでますますスピアガン好きになった
他のTENET武器等と比較して強いかは微妙なところだけど、いざ使うとフルオート化でDPSもそこそこ出るようになってて普段使いにも悪くないと思う なにより楽しくていいよね
53%毒来てる やったー!
放射線60%(59.6%)来てます
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もう存在価値全否定…… おじいちゃんの杖のほうが強そうとか骨が折れた傘とか散々ないわれようで涙もでません
これはさすがに強化来るやろ、、、来るよな?
ボロクソに言われたTenet Diplosの特殊効果は直してもらえましたか?つまりそういうことです
むしろ我々の意図していない挙動案件だの我々はオートファーミング行為を許しません(キリッイキリッ で通常版に魔の手を伸ばすまであり得る
こいつのテザー10秒ってのはつい最近の未チャージ投擲削除前の古い仕様を引っ張ってきてるから強化じゃなくて修正はされると思うよ 何時来るかは知らん
AOEもなんか変だしさっさとfixして欲しいねぇ。でも気まぐれなDEだから期待せずに待っとくわ
AOE範囲狭すぎワロタrivenあるじゃーんって回したけどクバと芋の無駄だったわ
Parvos Granum配下のエキスパート エンジニアはFerroxの殺傷能力を最適化した(大嘘)
雑魚相手を想定にした最適化なら噓は言っていない(と思う)
「顧客が説明した要件」「プロジェクトリーダーの理解」「アナリストの設計」ryって木の画像思い出したわw
テザーに属性ボーナスが乗らないって事は冷気のこいつに毒を挿せば感染と腐食を両立できるって事だな!やる利点は無さそうだけど!
メイン感染テザー腐食はせめて逆ならね まぁ属性ボーナスは基礎ダメージみたいなもんだからテザーに乗らないものよく考えたら当然だった 残念無念
出来た所でっていう。せめてプライマリ射撃がFLUXみたいに魔改造されててたら遊べる余地はあったんだけどね。
今毒26が並んでるからこれに氷mod挿せばメイン感染テザー磁気が出来ちまうんだ
PシュレとVAで速度上げるとプライマリ連射時のクルクル割り込みが無くなり、貫通距離付くので感染HMでまあまあ戦えて、テザー磁気も攻撃速度と回数増えるのでやっと使えるようになった(?)気がします。セカンダリは浅い角度で刺さないと突き抜けちゃいますねw
チャージがいらんなあ…。
発射速度をゴリゴリに上げればチャージ時間も短縮されるからこういう使い方すればまだマシなのかな…
ゴミ扱いされて性質1.5まで行ったRiven使えばチャージ減少しないでクリティカル100%超えるしスピアガンの中ではましになりそう。つまり年単位でゴミ。
モーションがバグってプライマリ射撃する度に投擲モーションするからウィンチェスターのリロードみたいでかっこよかった
射撃するにも武器エフェクトが邪魔でAOEあっても当てづらい感じがしてしまう
こいつはスピアガンのスキン適用時にも展開されるTenetマークが本体だよ
32.2.5 「スローが意図したよりも早く期限切れになった後の埋め込みテネットフェロックスを修正しました。」👍 統計は10秒のままですが() 実際設置すると30秒持続しています。
あとはAOEのオブジェクト貫通だね。そこまでやってギリ通常版から強化と言える。性質差もあってまだまだお話にならないし
だいぶ修正までかかったなぁ、せっかくの新武器がバグかと見紛うガッカリっぷりだったんだからすぐくるもんだと思ってたけど
あっ2週間?他の調整も一緒にやりたかったんかな
クロスプレイが実装されたからさ、今後は各種CS機に存在する審査を全て通過しないとどんな小さなアプデも実装出来ないんよ。
テザーのパルスがエクシマスオーバーガードに当たり判定無し無印もなくなってるので投げ攻撃は直撃以外エクシマス撃破不可能を確認
追記 ガード剥がせばダメあり引き寄せもできる
放射線にしとけば周りと殴り合いし始めて結果的にCCにはなるよ
あんま強くないみたいだしテキトーな属性でいいやと思って交換したが、撃ってて楽しいなコレ。強いかは別として…
Zephyr4番で浮かした敵にぶっ刺すと某ドラゴンに乗って戦う鬱ゲーのラスボス戦みたいになりますね…
4番にテザー投げた後で手元の武器を構えるとテザーから発生する電気Dotにプライマリ射撃のクリ率参照してクリティカル乗るようになったから実用性もある
スキンつけるとTENETエフェクトで魔法少女ステッキ感凄い。思ったよりは弱くないし悪くないぜ
100均のゴム鉄砲のほうが強い
採掘レーザーでも量販ゴム鉄砲よりは強いし、これも採掘レーザーよりは強い
後発なのに単発dps共に負けてるってなんの!と思ってたけどボーナス60でクリ2種ありだとちょびっとだけ勝ってんだな
発射速度が倍違うからちょびっとどころか大幅に勝ってるぞ
そもそもクリ率系武器でクリクリダメ載せない次点で火力でねぇぞ。基礎のクリダメ0.2倍の差は盛ったときにクリダメMOD(ハマショ入り)で通常版6.2倍(7.8倍) Prime版6.6倍(8.4倍)で結構差がでるし。 今はRiven性質の都合でどっこいかもしれんけど。強武器カテゴリでもないしその差も縮まると思う。
今衝撃だけど57%のこれが出てるから欲しい人は交換しておこう
サンキューテンノ
正直チャージが邪魔だわ…発射速度上げてもチャージ分遅くて物足りない
テザーに属性ボーナスが適用されるようになった件と、ついでに投擲の直撃ダメージをシミュラクラムで検証。結果を反映しました。
磁気ボーナスに感染放射ビルドにデュビリアルケインで武装解除付きのCC武器に化けれるかな?
試すまで俺も完全に勘違いしてたけど 武装解除じゃなくてmesa2番みたいな銃叩くジャムを起こすだけ アルケインのCT考えると30秒持続のテザーが一番適しているのかも cedoとかも適正はあるけど他のアルケイン付けた方が強いと思う
ジャム自体はエクシマスにも起こせるのと氷状態異常とか鈍足を併用すればモーション遅延出来る MAXアルケインと重めの鈍足使えば多分ジャムでハメれるんじゃないかな
56%放射線来てるよ。
NWT!
コレってデフォルトのテザーは雷だったと思うけど、属性ボーナスが乗るってことは火炎ボーナスで放射になって、毒ボーナスで腐食、衝撃でよろめき付与(ネタ枠?)とかできるってことかな?実用考えると悩ましい…
そうなるね ただ毒ボーナスで作った場合は氷mod一枚挿したときに磁気+毒単になるらしいから用途を意識して作った方が二度手間にならないでいいかもね あとアーセナル上だとテザーのダメージ属性が未記載だから混乱しないようにね
上の磁気も楽しそうなんだけど、アルケイン揃うまでに時間かかりそうだしなぁって…Mod乗るならうまく組んだら感染撒いたりできそうかな
枠節約しつつ感染にしたいなら氷ボーナスで作って毒mod乗せればいいけどテザーは初回発生までにディレイあったり投擲後のモーションはただキャンセルするだけだと持ち直した時に改めて再生されたりで癖あるから触ってみるとまた違うかもよ
通常射撃考慮すればP冷気あるから毒ボーナスのが良いんじゃない?
ハンターMODでの切断を考慮すれば毒ボーナスだとP冷気で高倍率感染を組んで通常射撃は感染切断、テザーで磁気毒。氷ボーナスだと毒MODを入れて感染切断、テザーで腐食氷になるわけか。装甲を剥がすなら単発ダメージの大きさ的に毒ボーナスが優秀で、装甲剥がしなしのこの武器1本で行くなら氷ボーナスの腐食氷があるほうがマルチに対応できるように思える。氷ボーナスで作って毒一枚挿したときは腐食氷にはならずに感染電気になる(今自分で使っているのがこれ) 無印ferroxのコメ欄でも書いたけど単属性を2つ持つ武器の場合は独自の合成規則を持つ fandomの検証(2021年) 木主は先ずテザーに言及していて磁気はアルケインとの絡みで一旦置いてそのうえで感染を撒くと言っているから氷を薦めた次第
うーん、装甲剥ぎ前提ならテザーは集敵、異常付与目的で感染電気でよさそうだけど…投げたあともこの武器で戦う場合は射撃の属性と威力考慮しなきゃいけないから悩むなぁ。スカジ握ってIncarnonとかの時はすぐセカンダリ持ち変えるけど、この武器の場合はテザーで寄せたあとどう倒すかもよく考えなきゃならんな。
この武器強くない?この武器のおかげでますますスピアガン好きになった
他のTENET武器等と比較して強いかは微妙なところだけど、いざ使うとフルオート化でDPSもそこそこ出るようになってて普段使いにも悪くないと思う なにより楽しくていいよね
53%毒来てる やったー!
放射線60%(59.6%)来てます