名前なし
2024/06/30 (日) 20:11:02
267c9@ad500
投擲後のテザー波動部分で吸引&CCできないか模索してるけど、案外難しい。クリ特化だと基本的に維持が限界で多属性にするとばらつきすぎる。それでも作成時に放射線で選んでいると弾丸が飛んでこなくなるくらいの仕事はする。放射冷気で組むと速度・異常率+異常時間ビルドにしても凍結まで行かない。なので蓄積が多い異常の利用を期待する場合は単属性になるようにした方が良いんだろうなと。
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毒で作って腐食特化にするとアルコン緑と合わせて集敵・装甲剥がしするフィールドにはなるだろうなと。そこにWisp移植でも合わせて波動弾祭りにしたら楽しいんだろうけど、もしできる方居たらどんなもんか知りたいものです。
メレーボルテクスと組み合わせるとかいろいろ試したけど敵を集めることに関してはNautilus+Manifold Bondが優秀すぎてそれだけでいいやってなった
弾除けするならxaku移植でvoid異常付けてもいいかも
その発想はなかった。そうか、高性能な異常付与性能と定点吸引まであるんだから相性いいよな!サンキューTENNO!集敵を行えるSCOURGEみたいな武器にできるってことだし面白そうだ。
早速試してみたんだが…ダメだったよ。異常率90%超え…というかそもそも異常率関係なかったと思うけど、波動部分ではVoid異常起きないか起きる確率異常に低いっぽい。眺めてても刺した時以外ついてるような反応なかったよ。実に残念だ…