いつもの如くアジアマッチングでは定点狩りになるけど、普通の耐久ミッションと比べてよく分からん場所に籠もる人が多い気がする。四方八方から撃たれるような場所にマーカーつけられた時は何考えてるんだと言いたくなった
通報 ...
いつもの如くアジアマッチングでは定点狩りになるけど、普通の耐久ミッションと比べてよく分からん場所に籠もる人が多い気がする。四方八方から撃たれるような場所にマーカーつけられた時は何考えてるんだと言いたくなった
四方八方から撃たれる場所にマーカー付けたことあるわ。他のタイルが上下二階に分かれてて面倒すぎて、開けてる方がまだマシだなって。耐久フレームじゃないとつらいよねごめんね。別で便利な場所にマーカーつけくれたらそっちに移動するかもよ。
ルアはこもれる場所のだいたいの場所が敵の湧き数が少なかったり、移動が多かったりでキル速度がすさまじく低下しやすい耐久なんだよね。そこで4方向から来る場所だと、だいたいの場合湧き数・移動距離が短いとかで高効率になる。・・・ピン刺した人も半ば苦肉の策だったっていうのもあるかもね