これビーム撃つ方は特定のタイミングで死亡・ドロップ判定も無く消滅してるね 起こるタイミングはビーム後合体するときと、ヘリオンみたいな滞空射撃の後着地するとき 前々から薄々感じてたけど間違いなく目の前で確認出来た zarimanみたいに透明で動き回る状態も引き続き存在するけど、マーカーつけて確認したからそれとは別の消滅 減速鈍足ラグドールらへんがあると引き起こしやすいかもしれないけど対策の仕様が無いのが実情かも
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これビーム撃つ方は特定のタイミングで死亡・ドロップ判定も無く消滅してるね 起こるタイミングはビーム後合体するときと、ヘリオンみたいな滞空射撃の後着地するとき 前々から薄々感じてたけど間違いなく目の前で確認出来た zarimanみたいに透明で動き回る状態も引き続き存在するけど、マーカーつけて確認したからそれとは別の消滅 減速鈍足ラグドールらへんがあると引き起こしやすいかもしれないけど対策の仕様が無いのが実情かも
ラグドール状態を持たない敵をラグドールにすると即死するみたいな、アニメーション遷移ミスによる即死を感じさせるなぁ