NIRAアルコン
同期ミスったのかずっとアルコンの叫び声が止まらずにうるさかったわ偉い目にあった
XAKU移植Octaviaでいったらほぼ毒撒かれないし滅茶苦茶楽に終わった。なお即死はしてくれない模様
レバーと一緒に炒めれば美味しそうな奴だな
ロータスの通信ボイスを聞けばその印象は多少薄れるはず…(「ナイラ」って読んでる)。字面だけ見るとどうしてもネギ属のあいつ…。
シータスに行けば食べられるかもしれん
目的地表示がおかしいせいでめちゃくちゃ時間かかったわ。木星タイルやめてくれ…
ディーコンへの道中でロパロリストが施設破壊してて笑った。お前NW前に死んでる設定だろ
新造された別個体説。さっきカールで遊んでたらボス前の救出フェイズで見た。中央が床も天井も吹抜けの大部屋で、下から出てきた"もや"みたいのが段々形を成しながら上がって来て、最後は怪鳥になって飛んでいった。
あれKahlのセンティエント船ミッションで出てくる新タイルで複数生産されてるっぽいぞ
AladVの研究室も入れたと思う。抹殺ミッションは無かったことにされてること多いね……。木星潜入タイルか何かでもパイプつないで研究されてたから複数体存在するのは確かだと思う。Vekoくんに指示してたAladVの様子からするとセンティエントとの繋がりは切れてなかったのでは感あるし、ロパロリストとAladVごとNarmerに引き継がれてる可能性が?
他と違ってヘッショで打点稼ぎにくいのどうにかならんか…射撃モードでも地面を移動してくれるだけでいいんだが
地形次第では空中に居座るから天井のある場所に誘導するしかない。武器の話ならショットガン(kuva hekやfelarx等)は精度上げるか拡散率下げるとペレットがかなり纏まって発射されるから距離が離れていても頭に当てやすくなる。(個人的には弾速より効果あると感じた)ライフルとピストルは普段持っていかないから分からんが変換後laetumみたいな低弾速系だけは狙いにくいという意味で相性最悪だったからすぐ使うのやめた。
ディーコン部屋に吊り下げられてるセンティエント(アマルガム)が悪魔的なデザインで格好イイ。Erraに似てるけど完全新規のデザインだよね?
空中で死なれると再走するしかないんかね。単に運悪く落下しんかっただけかもしれんが
同じように空中で死なれたことがあったんだけど、そん時はIVARAだったからジップラインで近くまで行ってジャンプ+ボタン連打で行けた
木星の確保対象が浮いたままダウンしたときなら踏んづけて滑り落ちつつコンテキストキー連打すれば大体取れるから同じ要領でいけないかな
無理ぽい。ほぼ乗れない滑りやすさの上にコンテキストの表示も出ない。
抜かなくても放置しとけばゴール出るよ
コンソール操作で橋が出てきたりエレベーター上がってくるタイルの場合、未操作だから空中のはずなのにその場所に「着地」して死んでることがあるよ。この場合は操作して足場出せば普通にX押せる
マルチで行って最大カット&アマルガム召喚で受け切られて結局30分ぐらい削り切れずに全員萎え落ち… ボスだから討伐に時間喰うのは全然いいとしても、アマルガムがちょっと遠くに湧くだけで削った分取り返されるレベルの回復量はなんとかして下さいDEさん
歯ごたえのある戦闘をお楽しみいただけているようで何よりです・・・なんて考えるかも知れんぞ
初手でワンパン火力を他のプレイヤーが攻撃入れる前に頭に入れるつもりでいかないとマルチはグダグダになるのは避けられないから、辛いならワンパンできる装備整えると楽になると思う。
条件は解らないんだけど、Loki2番中でロアーとVS使って眺めてたら1ダメージも与えることなく死んでしまった... 嬉しいバグではあるけど再現性とか解らないし、そもそもなんでこんな事が起こるのかも良く解らない...
足音だけ聞こえるよ例のテンノが近づいてきている、ほら誰もいないのに咆哮がする、またワンパンキルされるのか辛いもう死にたいってコトであまりの恐怖から心停止しました
アルコン達が付けてる外装超欲しいんだけど実装してくれないんですかねDEさん
わしもずっと待ってる
俺はヘルメット?が欲しい
アルコンカッコイイですよねぇ・・・武器もいいが、どちらかと言えばスキンや外装として是非欲しいと私も思った。
わいを含めた野良PT全員脳筋近接ブンブンマルフォイで地獄みた。死なないけど倒せない結局最後まで近接だけでNIRA倒した。大人しく弾無限の武器作るよ・・。
透明化して十分に離れて攻撃してるのに、謎のフィールド全体攻撃かなんかを喰らって死ぬんだけどナニコレ
Lavosの2か4みたいなアビリティじゃない?
NIRAは透明化無謀だよ
毒属性の黄色のもやもやを広範囲に設置する攻撃があるから、飛行の矢とかウォールラッチで高所に陣取る
アレ高所にも当たる&ダウン+毒異常だから動き続ける必要ある
あの毒状態異常はアルケインでは防げないのな…ロキで毒耐性持っていけば余裕っしょ!って思ったのが甘かった
それって間違いなく状態異常で死んだの?単に毒の直接ダメージで死んでたとしたらアルケイン関係ないけど
おべぽんで無敵雑魚沸きからの香炉ブンブン回復に殺意湧きながら初回gdgdソロやってた時に、基本草敷いてて切らすとたまに凄いスリップダメ食らうなあと思ってたけど毒霧とか撒いてたのか…
頭が蛇で石化能力と、モチーフはやっぱりメデューサやゴーゴンあたりなのかな。フレームを石化させる波状ってどういう仕組みなんでしょうね。(攻略ではなく世界観的な意味で)そうなるとAtlasの石化凝視もどんな理屈で石化するんだって話にもなりそうですけど。
VOIDパワーは観念的なもの(心とか(架空の?)恐怖の対象とか物語の世界とか)に実体を与えるからVOID絡みだとすると過去に存在した観念の類はだいたい全部現実のものにできても不思議じゃないし、今のデュヴィリの流出よろしく現実の上書きが起きたとすれば現代物理法則では実現しない様な法則が現実の法則として存在してても不思議じゃないし(例えば「冷気で動きが鈍って落下速度も落ちる」とか)、VOID絡みが無法過ぎてある意味考察の甲斐が無い所はある
正直テンノ関係ないWarframeスペクターでもアビリティは動作してる都合上、Voidというよりはテクトサイトウイルスによる変異によるものじゃないかな。素体となった人物の技能や異能力が影響してるっぽいし。
「VOID関係で物理法則そのものが改変されてる可能性」とか「VOID由来の"通常物理法則を無視した事象を引き起こせる何か"を使用している可能性」とかでテンノを介さずともその辺りを利用する事はできてるはずじっちゃんの指のコピーを使ってるっぽいレリクアリドライブをどう判定するのかは問題だけどもVOIDの影響を受けた物品でもオロキンはコピー・生産・運用しちゃってる(それこそZARIMAN船に多数搭載して運用されてる)から異能力・在来物理法則を無視する物品の由来がVOIDの影響を受けた物でも運用にテンノ(VOID被曝者)抜きに動作させられると考えるべきかと
感染体とWarframe自体がテクノサイトウィルスに関連していて、さらに感染体には『Fossilized(石化体)化石のように硬質化した個体』もいるので、NiraやAtlasの石化能力はそれを応用している可能性もありそうですね。極度に硬質化の供給を受け過ぎると(現実でいうところのアレルギー反応みたいに)過剰にフレーム側が反応して石化してしまう…とかだったり。…そう考えていたら、NiraアルコンやAtlasってまるでスギ花粉をばら撒いているみたいな存在に思えてきました…。
ピョンピョン飛ぶわ透明化するわ回復するわこの野郎醤油瓶・・・!(半ギレ)
挙動がほとんどバグじみてるのほんま。ボス戦はブラボ研究して欲しいな……
今回のうちのNIRAちゃんは身投げしてったよ…初めて目撃したからびっくらこいた
前半戦、通れないゲートの向こう側にアマルガム召喚されて、無敵のまま無駄な時間を浪費させられました。オクタ1番で何故かダメージ通ったからいいものの勘弁してホント
TENNO生初のアルコン討伐、おっかないからチキン戦法IVARAで挑んだら前半はうろうろするものの安全圏から普通に攻撃できて後半はなぜかわからんけど最初にいた地点から微動だにしなかったもんだから放射構成にしたライフルでぺちぺちしながらのんびりリロード挟んだりしてそのまま倒せちゃった…3回死んだけど死因は3回ともバタリストのぐるぐるレーザーだった
弱小テンノぼく、2度空中で死なれて萎えかける
放置してたらゴール出るよ、もしくは木星確保の要領で引き抜く
なんかすんげぇやわらか豆腐になっちゃったな。普通の近接武器でボコボコ殴るだけで倒せる。
こいつらが付けてる外装めっちゃ欲しいんだけど早く実装されないかな
全然倒せねーわ。前はワンパン出来てたのに、久しぶりに倒しに行ったら全然ダメージ入らん... そしてクソボスっての思い出してイライラ...なんなんこいつ、高難易度の意味が違うやん
そんな特定武器でしか倒せんクソボスから、ワンパン構成だけメタったかわりに耐性下がったややクソボスくらいになっとるから別の武器かついできて、雑に戦うならザリマンのインカーノン+2000%のやつあたり
ソロ辛いなら野良おすすめ。ボス全部弱くなったから前よりもティタ猿多くてディーコン2体倒すパート時短出来るしどのボスだろうが瞬殺で即終わる。ビルドガチガチならティタ4番だけでも早く倒せるし
上の方が言ってるようにとりあえずザリマンInc、あとXAKU1番移植のセットがおすすめ。俺はKnellPrime使ってるけどまあ倒せればおk。ただNiraは頭が狙いづらいから冷気で鈍足かけると狙い易いよ頭。
いや弱体化したからむしろ楽になったよ。構成を見直してみては
KuvaHekワンパン構成はマジで通らなくなった。代わりに他の強いのが雑に通るようになった
アルコンはいつもBATTACOR担いだchromaで行ってるけどすぐ溶けるよ
弱体化後こいつは最弱だよ、SPORELACERのセカンダリ撃ってるだけで最速で倒せる
放射線KuvaHekにダメージ上昇53.1%のEclipseかかってるのに回復挟まれると一生倒しきれない状態になってる
KuvaHekはダメージカット変更ですんごい通りが悪くなったよな……
と思ったらPhenmorのIncarnonで蒸発したからメタ武器変わるだけでこんなことになるのか
今はroar+3番のヘビースラムブンブンsarynが楽だゾ
久々にプレイしたら専用の決戦フィールド持っててなんかアツくなった。他の二人のアルコンにもあってもいいのに…
木星ボス部屋のバリエーションのことならそこにボスが配置されることもあるってだけでディーコンがそこ使うときもあるからボス専用じゃないよ
たまにすごい荘厳さもある通路の先にディーコン配置される時あるよね…夕日差すタイルとか。火星と地球の自然剥き出しじゃないからこそのカッコよさよ。
よく見たら確かにAladVの部屋を改装して使ってたような
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XAKU移植Octaviaでいったらほぼ毒撒かれないし滅茶苦茶楽に終わった。なお即死はしてくれない模様
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ロータスの通信ボイスを聞けばその印象は多少薄れるはず…(「ナイラ」って読んでる)。字面だけ見るとどうしてもネギ属のあいつ…。
シータスに行けば食べられるかもしれん
目的地表示がおかしいせいでめちゃくちゃ時間かかったわ。木星タイルやめてくれ…
ディーコンへの道中でロパロリストが施設破壊してて笑った。お前NW前に死んでる設定だろ
新造された別個体説。さっきカールで遊んでたらボス前の救出フェイズで見た。中央が床も天井も吹抜けの大部屋で、下から出てきた"もや"みたいのが段々形を成しながら上がって来て、最後は怪鳥になって飛んでいった。
あれKahlのセンティエント船ミッションで出てくる新タイルで複数生産されてるっぽいぞ
AladVの研究室も入れたと思う。抹殺ミッションは無かったことにされてること多いね……。木星潜入タイルか何かでもパイプつないで研究されてたから複数体存在するのは確かだと思う。Vekoくんに指示してたAladVの様子からするとセンティエントとの繋がりは切れてなかったのでは感あるし、ロパロリストとAladVごとNarmerに引き継がれてる可能性が?
他と違ってヘッショで打点稼ぎにくいのどうにかならんか…射撃モードでも地面を移動してくれるだけでいいんだが
地形次第では空中に居座るから天井のある場所に誘導するしかない。武器の話ならショットガン(kuva hekやfelarx等)は精度上げるか拡散率下げるとペレットがかなり纏まって発射されるから距離が離れていても頭に当てやすくなる。(個人的には弾速より効果あると感じた)ライフルとピストルは普段持っていかないから分からんが変換後laetumみたいな低弾速系だけは狙いにくいという意味で相性最悪だったからすぐ使うのやめた。
ディーコン部屋に吊り下げられてるセンティエント(アマルガム)が悪魔的なデザインで格好イイ。Erraに似てるけど完全新規のデザインだよね?
空中で死なれると再走するしかないんかね。単に運悪く落下しんかっただけかもしれんが
同じように空中で死なれたことがあったんだけど、そん時はIVARAだったからジップラインで近くまで行ってジャンプ+ボタン連打で行けた
木星の確保対象が浮いたままダウンしたときなら踏んづけて滑り落ちつつコンテキストキー連打すれば大体取れるから同じ要領でいけないかな
無理ぽい。ほぼ乗れない滑りやすさの上にコンテキストの表示も出ない。
抜かなくても放置しとけばゴール出るよ
コンソール操作で橋が出てきたりエレベーター上がってくるタイルの場合、未操作だから空中のはずなのにその場所に「着地」して死んでることがあるよ。この場合は操作して足場出せば普通にX押せる
マルチで行って最大カット&アマルガム召喚で受け切られて結局30分ぐらい削り切れずに全員萎え落ち…
ボスだから討伐に時間喰うのは全然いいとしても、アマルガムがちょっと遠くに湧くだけで削った分取り返されるレベルの回復量はなんとかして下さいDEさん
歯ごたえのある戦闘をお楽しみいただけているようで何よりです・・・なんて考えるかも知れんぞ
初手でワンパン火力を他のプレイヤーが攻撃入れる前に頭に入れるつもりでいかないとマルチはグダグダになるのは避けられないから、辛いならワンパンできる装備整えると楽になると思う。
条件は解らないんだけど、Loki2番中でロアーとVS使って眺めてたら1ダメージも与えることなく死んでしまった...
嬉しいバグではあるけど再現性とか解らないし、そもそもなんでこんな事が起こるのかも良く解らない...
足音だけ聞こえるよ例のテンノが近づいてきている、ほら誰もいないのに咆哮がする、またワンパンキルされるのか辛いもう死にたいってコトであまりの恐怖から心停止しました
アルコン達が付けてる外装超欲しいんだけど実装してくれないんですかねDEさん
わしもずっと待ってる
俺はヘルメット?が欲しい
アルコンカッコイイですよねぇ・・・武器もいいが、どちらかと言えばスキンや外装として是非欲しいと私も思った。
わいを含めた野良PT全員脳筋近接ブンブンマルフォイで地獄みた。死なないけど倒せない結局最後まで近接だけでNIRA倒した。大人しく弾無限の武器作るよ・・。
透明化して十分に離れて攻撃してるのに、謎のフィールド全体攻撃かなんかを喰らって死ぬんだけどナニコレ
Lavosの2か4みたいなアビリティじゃない?
NIRAは透明化無謀だよ
毒属性の黄色のもやもやを広範囲に設置する攻撃があるから、飛行の矢とかウォールラッチで高所に陣取る
アレ高所にも当たる&ダウン+毒異常だから動き続ける必要ある
あの毒状態異常はアルケインでは防げないのな…ロキで毒耐性持っていけば余裕っしょ!って思ったのが甘かった
それって間違いなく状態異常で死んだの?単に毒の直接ダメージで死んでたとしたらアルケイン関係ないけど
おべぽんで無敵雑魚沸きからの香炉ブンブン回復に殺意湧きながら初回gdgdソロやってた時に、基本草敷いてて切らすとたまに凄いスリップダメ食らうなあと思ってたけど毒霧とか撒いてたのか…
頭が蛇で石化能力と、モチーフはやっぱりメデューサやゴーゴンあたりなのかな。フレームを石化させる波状ってどういう仕組みなんでしょうね。(攻略ではなく世界観的な意味で)そうなるとAtlasの石化凝視もどんな理屈で石化するんだって話にもなりそうですけど。
VOIDパワーは観念的なもの(心とか(架空の?)恐怖の対象とか物語の世界とか)に実体を与えるからVOID絡みだとすると過去に存在した観念の類はだいたい全部現実のものにできても不思議じゃないし、今のデュヴィリの流出よろしく現実の上書きが起きたとすれば現代物理法則では実現しない様な法則が現実の法則として存在してても不思議じゃないし(例えば「冷気で動きが鈍って落下速度も落ちる」とか)、VOID絡みが無法過ぎてある意味考察の甲斐が無い所はある
正直テンノ関係ないWarframeスペクターでもアビリティは動作してる都合上、Voidというよりはテクトサイトウイルスによる変異によるものじゃないかな。素体となった人物の技能や異能力が影響してるっぽいし。
「VOID関係で物理法則そのものが改変されてる可能性」とか「VOID由来の"通常物理法則を無視した事象を引き起こせる何か"を使用している可能性」とかでテンノを介さずともその辺りを利用する事はできてるはず
じっちゃんの指のコピーを使ってるっぽいレリクアリドライブをどう判定するのかは問題だけどもVOIDの影響を受けた物品でもオロキンはコピー・生産・運用しちゃってる(それこそZARIMAN船に多数搭載して運用されてる)から異能力・在来物理法則を無視する物品の由来がVOIDの影響を受けた物でも運用にテンノ(VOID被曝者)抜きに動作させられると考えるべきかと
感染体とWarframe自体がテクノサイトウィルスに関連していて、さらに感染体には『Fossilized(石化体)化石のように硬質化した個体』もいるので、NiraやAtlasの石化能力はそれを応用している可能性もありそうですね。極度に硬質化の供給を受け過ぎると(現実でいうところのアレルギー反応みたいに)過剰にフレーム側が反応して石化してしまう…とかだったり。…そう考えていたら、NiraアルコンやAtlasってまるでスギ花粉をばら撒いているみたいな存在に思えてきました…。
ピョンピョン飛ぶわ透明化するわ回復するわこの野郎醤油瓶・・・!(半ギレ)
挙動がほとんどバグじみてるのほんま。ボス戦はブラボ研究して欲しいな……
今回のうちのNIRAちゃんは身投げしてったよ…初めて目撃したからびっくらこいた
前半戦、通れないゲートの向こう側にアマルガム召喚されて、無敵のまま無駄な時間を浪費させられました。オクタ1番で何故かダメージ通ったからいいものの勘弁してホント
TENNO生初のアルコン討伐、おっかないからチキン戦法IVARAで挑んだら前半はうろうろするものの安全圏から普通に攻撃できて後半はなぜかわからんけど最初にいた地点から微動だにしなかったもんだから放射構成にしたライフルでぺちぺちしながらのんびりリロード挟んだりしてそのまま倒せちゃった…3回死んだけど死因は3回ともバタリストのぐるぐるレーザーだった
弱小テンノぼく、2度空中で死なれて萎えかける
放置してたらゴール出るよ、もしくは木星確保の要領で引き抜く
なんかすんげぇやわらか豆腐になっちゃったな。普通の近接武器でボコボコ殴るだけで倒せる。
こいつらが付けてる外装めっちゃ欲しいんだけど早く実装されないかな
全然倒せねーわ。前はワンパン出来てたのに、久しぶりに倒しに行ったら全然ダメージ入らん...
そしてクソボスっての思い出してイライラ...なんなんこいつ、高難易度の意味が違うやん
そんな特定武器でしか倒せんクソボスから、ワンパン構成だけメタったかわりに耐性下がったややクソボスくらいになっとるから別の武器かついできて、雑に戦うならザリマンのインカーノン+2000%のやつあたり
ソロ辛いなら野良おすすめ。ボス全部弱くなったから前よりもティタ猿多くてディーコン2体倒すパート時短出来るしどのボスだろうが瞬殺で即終わる。ビルドガチガチならティタ4番だけでも早く倒せるし
上の方が言ってるようにとりあえずザリマンInc、あとXAKU1番移植のセットがおすすめ。俺はKnellPrime使ってるけどまあ倒せればおk。ただNiraは頭が狙いづらいから冷気で鈍足かけると狙い易いよ頭。
いや弱体化したからむしろ楽になったよ。構成を見直してみては
KuvaHekワンパン構成はマジで通らなくなった。代わりに他の強いのが雑に通るようになった
アルコンはいつもBATTACOR担いだchromaで行ってるけどすぐ溶けるよ
弱体化後こいつは最弱だよ、SPORELACERのセカンダリ撃ってるだけで最速で倒せる
放射線KuvaHekにダメージ上昇53.1%のEclipseかかってるのに回復挟まれると一生倒しきれない状態になってる
KuvaHekはダメージカット変更ですんごい通りが悪くなったよな……
と思ったらPhenmorのIncarnonで蒸発したからメタ武器変わるだけでこんなことになるのか
今はroar+3番のヘビースラムブンブンsarynが楽だゾ
久々にプレイしたら専用の決戦フィールド持っててなんかアツくなった。他の二人のアルコンにもあってもいいのに…
木星ボス部屋のバリエーションのことならそこにボスが配置されることもあるってだけでディーコンがそこ使うときもあるからボス専用じゃないよ
たまにすごい荘厳さもある通路の先にディーコン配置される時あるよね…夕日差すタイルとか。火星と地球の自然剥き出しじゃないからこそのカッコよさよ。
よく見たら確かにAladVの部屋を改装して使ってたような