KAHL守備隊
姉妹の一枚絵のハンマー持ってる方がベールの下に鼻栓してるように見えてきた
stragに閉じ込められたせいで30以上収集しながらやったミッションから帰還させられたし、ヘラヘラした詫びメール本当に腹立つんだけどなにこれ、最初にすいませんでしただろうが??????
ミッション中断しても拾得物のカウントは消えないと聞いたのだが消えてしまったのかい
普通に消えました…
ここまで荒んでも欲しくなるアルコンの欠片ってすごいな。俺にはそんなに魅力的には思えないんだけどな…
それなりにビルドの幅が広がるアイテムだと思うし、色んなフレームに適用しようと思うと、都度付け外ししない限り相当数が必要になるから嫌でも集めるだろうね。ある程度自分でビルド工夫できる人なら普通に魅力的なアイテムだと思うよ。
使い方によってはMOD1,2枚分の効果を得られるから例えば「アビリティ威力を欠片で上げて、威力MODを外して、その空いた枠に増強など別の効果のMODを入れる」ことができるわけで、ビルドを最大限作りこみたい人達が欲しがるのは当然でしょ もし使いたいフレームが多い人だったらなおさら沢山必要だし
「オーディスはオペレーターがミッション終了時に何か落として行ったのを拾ってきました。こんな事もう起こらないって約束できます。本当デスョォ?(ニチャァ…」みたいなメール届くんだっけ?
ギアで呼び出せる方のKAHL君達、ZARIMANのスラックス・センチュリオンが霊体の時に他から魂を吸収?して復活するやつで即死させられてた。
あれフレームスペクター以外は軒並み即死させられるから放っとくと厄介
• ナルメル破壊ミッションを他プレイヤーと一緒にプレイできる問題を修正。これらのミッションはシソロプレイ専用に設計されています。
Kahl君が4人居る光景とかが見れたのかな。
ZARIMAN依頼といいコレといい最後の最後でバグで詰んで報酬全損が多すぎる。
大型ラクノイドが消えるのとウルフがどっか行っちゃう(ヘルスバー見えてるなら戻れば何処かには居る)以外になんかあったっけ
OWの屋外で呼び出すとちゃんとスヵウトに乗って来て上から降下してくるんだな。その分出現までに時間かかるけど。
普通のタスクフィボルグじゃね?
sprag消えて出られなくなった、ふざけんな
今回は全て達成できる?
できたよ。
全体的に過剰に配置されるようになったな。雑に探索して、スタンプ2つソラリス民1つの余剰があった。ドライブパーツは同じ種類でも2か所に配置され、片方取ると同じ種類のものは、消えるようになってる。もしかしたら、道具箱も過剰に2か所以上に配置されてるかも。割とすぐ見つかった。
それと一度クリアするとそれまで半端に捜索していたものがストックされるようになった
遮蔽物越しにナルメルモアが警戒&警戒を解かない&モアの警戒に釣られてディーコンの警戒も上昇するのだけ気になったけど一周で全部達成出来たし難易度的にはやっと丁度良くなったね
なんかディーコンの耳よくなってね?前まで素振りとかモア倒したぐらいじゃ無視してたのに露骨に反応するし、火炎グレだけで反応してたのにベールブレイカーでも反応するようになってる。んで今回簡単に全部揃ったと思ったら蜘蛛にやたら時間長い毒かけられて体力回復させられずに死亡。再トライしたら最後のパズルでいつの間にかベールつけられて終了。てかよ、コンソール起動中でもダメくらったら自動解除するスクリプトぐらい組めや無能DE
言いたい事は分かったけど最後の部分は余計じゃないか。DEに対してならどんな事書いても許されるわけじゃないからね。最後のパズルでベールつけられるのは部屋に入る前に見つかってたりしない?ただまあ、どれがバグでどれが仕様なのか分かりにくいのはちょっと大変よね...。
ハッキングについてはダメージ表示も一応出てるし、Kahlはともかくフレームでやってる時に多少撃たれたぐらいで中断されたらかなわんからなぁ
そこまでヘイトたまる前に俺ならゲーム辞めるわ。そこまで我慢して遊んでくれてありがとうって感じだよ
なんでたかが一部分の要素に不満があるだけで辞めなきゃならんのよ、馬鹿なの?
×一部の要素に不満があるから辞めなきゃ→○暴言吐くくらい精神を傷つけるくらいなら辞める
そんなに熱量あるほど不満ならここで喚いても意味ないからフォーラムへGO
ディーコンに見つかってゲージ無くなってからハッキングしてんのに2体からベールつけられたから流石にイラついたなwなんで元の位置に戻ってないねんて。ゲーム云々に関しては色んなとこで言われてるけど、自分はwarframeが好きであってカール守備隊は好きじゃないから我慢してやってるってそれイチ。さらに思ったけどカールのカスタマイズに材質変更可能にするんなら最初からフレームの課金スキンにするんじゃなくてそのリソースをちょっとでも既存フレームのカスタマイズ項目に回してほしかったわ
マジレスするけど開発リソースに関しては既存機能(Frame)に追加するより新規機能(Kahlくん)に追加する方が楽かつ色んなテストも兼ねられるからこんなもんぞ。
ウィークリーだから、やりたい時にやりたい分だけ周回して、必要な量の報酬を得る、っていう基本的なことが出来ないのがまずきついよな。毎週やらないと必要なものが集まらない。しかもやりたくない依頼を放置しても次の週に持ち越されるのも辛いわ。
ハッキングは後ろにブラント置いてからしゃがみながらアクセスするとしゃがみ状態維持するから大体の攻撃シャットアウトできるぞ 大体ハッキング部屋まで入ってこないし
緩和されてて余裕だったから蜘蛛まで無視してダッシュしたら一回引っかかったらフルボッコにされて死んだ。もう一回....
最後の部屋で、ラクノイドが大ジャンプして飛びかかってそのまま入ってきたゲート前あたりに移動したから、距離を取ろうと思って脱出地点近くまで逃げたんだけど、途端に大人しくなったわ…急にどうしたの…こんがり焼いたけども。ロジック的な問題があったりするのかしら
ジャンク回収何を思ってこんな仕様にしたんだ・・・デカい銃で殺すでいいんだよグリニアなんて・・・
なんでか分からないけど、ダウンせずベール付けられずのミッションクリアできない。。。一回目ダウンしちゃったからと二回目は他のチャレンジ全部無視して走り抜けたらダメだった。なんで?
三回目試してみました?もしかして中途半端に集めた収集品の個数を次回ミッションに持ち越せるようにした際、ダウンとかした回数も引き継ぐようにしちゃったバグとかの可能性を疑った…DE…。
3回目トライしたら無事ラクノイド倒した瞬間にチャレンジ成功しました。念のため道中1個だけK-ドライブパーツ拾いましたけど、それに意味があったのかどうか・・・他のチャレンジは一回目で全部取り終えていたのでなんとも分かりませんな。ただ、3回目ではビーコン取得後一番奥のディーコンが無限沸きするバグ?に遭遇してビビりましたね。
最後のディーコンは位置取り次第で何回でも出てくるからさっさと倒して通り過ぎるか近づかないようにするしかない
俺もダウンのやつ失敗したから再挑戦でクリアしたら、他の既クリア済み分含めて全ストック(105)がポイント追加で増えたから、何かヤバいバグ有りそうだわ。
自分もダウン失敗してトライするとリザルトでストックやたらもらえたけど実際の所持数は増えてない
何か以前と違ってEXERGISが多段ヒットしてる気がする……気の所為かな?
おかしいな...今日私はミュレックスの奴をやったのだがコメント見る限り皆はコーパス工場の奴なのか...?
このコンテンツやり始めたタイミングによっては課題やミッションが他の人とずれるのヨ
他にやる人はいないと思うけど一応共有、ジャンク回収でサンパー倒した後にミッション離脱するとクリア判定つかないので注意。 サンパー(不死身&早い)攻略して残りチャレンジ回収後、ミニボスの門が開かないバグにあってミッション離脱したせいでチャレンジ全クリアのミッション未クリアというわかりにくい状態になっちゃった(おかげで2週間分更新されなかった)
もう一回行けばよかったのでは? 何回チャレンジしてもクリア出来ないのかどうかが問題じゃない?
昨日クリアしてないことに気が付いたのよ、ミッション更新されないなーと思ってたら、クリアしてなかったって落ち
毎週毎週「もう二度とやりたくねぇ…」ってなるな 苦痛
kahl君の強化もないしゴミ拾いの配置もランダムだしで何回やっても時短・楽できるような要素があんまりないのがね・・・
赤とオレンジ8個くらい揃えたらもうやる必要なくない? tau版出ないんだし
何を基準に8個なのか全く意味分からない
どうせ一般層がメインで使うフレームなんて2,3種類だから2,3個ずつ付けるとして8個で事足りるっしょ あとはちまちま討伐のほうやって集めりゃいい
それでもやるのはちょっと笑うわ
テンノは報酬に抗えないから…
自分もそんな辛いならやるなよ…って認識なんだけど、それ言ったらめちゃくちゃ怒られたんだよな
操作キャラを変えたり武器を変えたりビルドを変えたりだったりの味変できないのがツライところだな。目新しいうちは良かったが流石に飽きが回ってくる頃合いだ。しかしぶら下げられたエサが旨いのでスルーもしにくいという。
一通りmod揃えてある程度欠片集まったら無理してやるほどでもなくない?アルコン自力討伐が厳しいプレイヤー向けの救済措置だと思ってる
まぁそこらへんは、何をもってしてある程度欠片が集まったと判断するか個人差あるかもね。個人的には欠片挿して遊びたいフレームがたくさんあるから全然欠片が足りないので、ちょっとまだスルーはできない。所要時間だけならウィークリー3戦より短いか大差ないくらいなんで飽きはしても苦痛にはなってないし。
2周目からは前周経験を踏まえた装備とかしてほしいよな。最初からAYANGAとか
潜入&妨害ってミッション名を見て面倒そうで一回も手を付けずに放置してる・・・
放置してるとローテーションしないんだよね...。嫌なミッションはサブタスク気にせず速攻でクリアだけするのもアリよ。
ローテーションとかするんですね、暇になったらちゃちゃっとやってみる事にします
先週サボって放置したら潜入のままで絶望してたとこだわ。潜入やりたくないやりたくないやりたくない😭
潜入と言っても警報カウントダウンで失敗とかは無いしシビアなステルスとかも無いから安心していいぞ
アイテム収集系が緩和されていい感じになったかと思ったらディーコンにウォールハック実装してクソゲー化させるあたり流石DEって感じ
マジでそれよな。ベールブレイカーでも反応するしモア叩いても反応するようになった。相変わらず反応して動いた後は元の位置に戻らない。糞
性能面の強化とかカスタマイズとかが出来ればマシになると思うんだけど…現状だと強制的に縛りプレイさせられてる気分
むしろ、普段が熟練テンノの私からすればチート使ってゲームしてるような感覚で、Kahlは普通のゲームって印象で、そこが気に入ってるかな。成長要素とか無縁な分ボス戦も超威力ワンパン!みたいなイカれバランスでもないし成長要素はいらないかな。でも足を25%ぐらい速くして移動のストレスは緩和して欲しいけどね
火力は今のままでいいんだけど、やっぱりTENNO式移動法に慣れたらペチペチ地面歩くのはねぇ…
今周回遅れでジャンク回収2回目なんだけど、ジェットパックってどこにあるの?
道なりに行くとセンティエントが出てき始めるちょっと前くらいにヘリオンの死体が落ちてる
じゃあバグかな、20分くらいジェットパック探して走り回って3回くらいはその辺通ったし
ディーコンがうろうろしてるタイルの次に通る洞窟の中、ケツ向けてフィニッシャー待ちしてるコンキュリストの手前にあるよ
あの後2周して初めて出た、DEにしては少ない方だな(感覚麻痺)
スナイパーお姉さん倒したらチャレンジクリアにはなったのだけど「お礼を期待してるなら」どうのこうのセリフの間にカールくんが何かダメージくらってダウンした 撃破済みだけど再開時はスナイパーライフル持ってなかった 何がおこったのだろう
お姉さんはジェットパックで別の場所に移るとき、やけに威力の高い炎みたいなのをばらまいてくるので、残ってるそれを踏んづけたのかも?
ディーコン5人スタンは5回スタン。いないから往復したわクソ。
一番最初のディーコンにベールブレイカーを投げ続けるだけで終わるぞ。スタン時間がクールダウンとほぼ同じだからハメられる。ほぼボーナス課題だ
書き方が悪いって意味じゃなくて? 英蔵だと5deaconsだけど5timesのがより正確なんかね
文面はたしかに問題ありだが序盤の3体しかいないことを過去に見てきたはずなのだ
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ミッション中断しても拾得物のカウントは消えないと聞いたのだが消えてしまったのかい
普通に消えました…
ここまで荒んでも欲しくなるアルコンの欠片ってすごいな。俺にはそんなに魅力的には思えないんだけどな…
それなりにビルドの幅が広がるアイテムだと思うし、色んなフレームに適用しようと思うと、都度付け外ししない限り相当数が必要になるから嫌でも集めるだろうね。ある程度自分でビルド工夫できる人なら普通に魅力的なアイテムだと思うよ。
使い方によってはMOD1,2枚分の効果を得られるから例えば「アビリティ威力を欠片で上げて、威力MODを外して、その空いた枠に増強など別の効果のMODを入れる」ことができるわけで、ビルドを最大限作りこみたい人達が欲しがるのは当然でしょ もし使いたいフレームが多い人だったらなおさら沢山必要だし
「オーディスはオペレーターがミッション終了時に何か落として行ったのを拾ってきました。こんな事もう起こらないって約束できます。本当デスョォ?(ニチャァ…」みたいなメール届くんだっけ?
ギアで呼び出せる方のKAHL君達、ZARIMANのスラックス・センチュリオンが霊体の時に他から魂を吸収?して復活するやつで即死させられてた。
あれフレームスペクター以外は軒並み即死させられるから放っとくと厄介
• ナルメル破壊ミッションを他プレイヤーと一緒にプレイできる問題を修正。これらのミッションはシソロプレイ専用に設計されています。
Kahl君が4人居る光景とかが見れたのかな。
ZARIMAN依頼といいコレといい最後の最後でバグで詰んで報酬全損が多すぎる。
大型ラクノイドが消えるのとウルフがどっか行っちゃう(ヘルスバー見えてるなら戻れば何処かには居る)以外になんかあったっけ
OWの屋外で呼び出すとちゃんとスヵウトに乗って来て上から降下してくるんだな。その分出現までに時間かかるけど。
普通のタスクフィボルグじゃね?
sprag消えて出られなくなった、ふざけんな
今回は全て達成できる?
できたよ。
全体的に過剰に配置されるようになったな。雑に探索して、スタンプ2つソラリス民1つの余剰があった。ドライブパーツは同じ種類でも2か所に配置され、片方取ると同じ種類のものは、消えるようになってる。もしかしたら、道具箱も過剰に2か所以上に配置されてるかも。割とすぐ見つかった。
それと一度クリアするとそれまで半端に捜索していたものがストックされるようになった
遮蔽物越しにナルメルモアが警戒&警戒を解かない&モアの警戒に釣られてディーコンの警戒も上昇するのだけ気になったけど一周で全部達成出来たし難易度的にはやっと丁度良くなったね
なんかディーコンの耳よくなってね?前まで素振りとかモア倒したぐらいじゃ無視してたのに露骨に反応するし、火炎グレだけで反応してたのにベールブレイカーでも反応するようになってる。んで今回簡単に全部揃ったと思ったら蜘蛛にやたら時間長い毒かけられて体力回復させられずに死亡。再トライしたら最後のパズルでいつの間にかベールつけられて終了。てかよ、コンソール起動中でもダメくらったら自動解除するスクリプトぐらい組めや無能DE
言いたい事は分かったけど最後の部分は余計じゃないか。DEに対してならどんな事書いても許されるわけじゃないからね。最後のパズルでベールつけられるのは部屋に入る前に見つかってたりしない?ただまあ、どれがバグでどれが仕様なのか分かりにくいのはちょっと大変よね...。
ハッキングについてはダメージ表示も一応出てるし、Kahlはともかくフレームでやってる時に多少撃たれたぐらいで中断されたらかなわんからなぁ
そこまでヘイトたまる前に俺ならゲーム辞めるわ。そこまで我慢して遊んでくれてありがとうって感じだよ
なんでたかが一部分の要素に不満があるだけで辞めなきゃならんのよ、馬鹿なの?
×一部の要素に不満があるから辞めなきゃ→○暴言吐くくらい精神を傷つけるくらいなら辞める
そんなに熱量あるほど不満ならここで喚いても意味ないからフォーラムへGO
ディーコンに見つかってゲージ無くなってからハッキングしてんのに2体からベールつけられたから流石にイラついたなwなんで元の位置に戻ってないねんて。ゲーム云々に関しては色んなとこで言われてるけど、自分はwarframeが好きであってカール守備隊は好きじゃないから我慢してやってるってそれイチ。さらに思ったけどカールのカスタマイズに材質変更可能にするんなら最初からフレームの課金スキンにするんじゃなくてそのリソースをちょっとでも既存フレームのカスタマイズ項目に回してほしかったわ
マジレスするけど開発リソースに関しては既存機能(Frame)に追加するより新規機能(Kahlくん)に追加する方が楽かつ色んなテストも兼ねられるからこんなもんぞ。
ウィークリーだから、やりたい時にやりたい分だけ周回して、必要な量の報酬を得る、っていう基本的なことが出来ないのがまずきついよな。毎週やらないと必要なものが集まらない。しかもやりたくない依頼を放置しても次の週に持ち越されるのも辛いわ。
ハッキングは後ろにブラント置いてからしゃがみながらアクセスするとしゃがみ状態維持するから大体の攻撃シャットアウトできるぞ 大体ハッキング部屋まで入ってこないし
緩和されてて余裕だったから蜘蛛まで無視してダッシュしたら一回引っかかったらフルボッコにされて死んだ。もう一回....
最後の部屋で、ラクノイドが大ジャンプして飛びかかってそのまま入ってきたゲート前あたりに移動したから、距離を取ろうと思って脱出地点近くまで逃げたんだけど、途端に大人しくなったわ…急にどうしたの…こんがり焼いたけども。ロジック的な問題があったりするのかしら
ジャンク回収何を思ってこんな仕様にしたんだ・・・デカい銃で殺すでいいんだよグリニアなんて・・・
なんでか分からないけど、ダウンせずベール付けられずのミッションクリアできない。。。一回目ダウンしちゃったからと二回目は他のチャレンジ全部無視して走り抜けたらダメだった。なんで?
三回目試してみました?もしかして中途半端に集めた収集品の個数を次回ミッションに持ち越せるようにした際、ダウンとかした回数も引き継ぐようにしちゃったバグとかの可能性を疑った…DE…。
3回目トライしたら無事ラクノイド倒した瞬間にチャレンジ成功しました。念のため道中1個だけK-ドライブパーツ拾いましたけど、それに意味があったのかどうか・・・他のチャレンジは一回目で全部取り終えていたのでなんとも分かりませんな。ただ、3回目ではビーコン取得後一番奥のディーコンが無限沸きするバグ?に遭遇してビビりましたね。
最後のディーコンは位置取り次第で何回でも出てくるからさっさと倒して通り過ぎるか近づかないようにするしかない
俺もダウンのやつ失敗したから再挑戦でクリアしたら、他の既クリア済み分含めて全ストック(105)がポイント追加で増えたから、何かヤバいバグ有りそうだわ。
自分もダウン失敗してトライするとリザルトでストックやたらもらえたけど実際の所持数は増えてない
何か以前と違ってEXERGISが多段ヒットしてる気がする……気の所為かな?
おかしいな...今日私はミュレックスの奴をやったのだがコメント見る限り皆はコーパス工場の奴なのか...?
このコンテンツやり始めたタイミングによっては課題やミッションが他の人とずれるのヨ
他にやる人はいないと思うけど一応共有、ジャンク回収でサンパー倒した後にミッション離脱するとクリア判定つかないので注意。 サンパー(不死身&早い)攻略して残りチャレンジ回収後、ミニボスの門が開かないバグにあってミッション離脱したせいでチャレンジ全クリアのミッション未クリアというわかりにくい状態になっちゃった(おかげで2週間分更新されなかった)
もう一回行けばよかったのでは?
何回チャレンジしてもクリア出来ないのかどうかが問題じゃない?
昨日クリアしてないことに気が付いたのよ、ミッション更新されないなーと思ってたら、クリアしてなかったって落ち
毎週毎週「もう二度とやりたくねぇ…」ってなるな 苦痛
kahl君の強化もないしゴミ拾いの配置もランダムだしで何回やっても時短・楽できるような要素があんまりないのがね・・・
赤とオレンジ8個くらい揃えたらもうやる必要なくない? tau版出ないんだし
何を基準に8個なのか全く意味分からない
どうせ一般層がメインで使うフレームなんて2,3種類だから2,3個ずつ付けるとして8個で事足りるっしょ あとはちまちま討伐のほうやって集めりゃいい
それでもやるのはちょっと笑うわ
テンノは報酬に抗えないから…
自分もそんな辛いならやるなよ…って認識なんだけど、それ言ったらめちゃくちゃ怒られたんだよな
操作キャラを変えたり武器を変えたりビルドを変えたりだったりの味変できないのがツライところだな。目新しいうちは良かったが流石に飽きが回ってくる頃合いだ。しかしぶら下げられたエサが旨いのでスルーもしにくいという。
一通りmod揃えてある程度欠片集まったら無理してやるほどでもなくない?アルコン自力討伐が厳しいプレイヤー向けの救済措置だと思ってる
まぁそこらへんは、何をもってしてある程度欠片が集まったと判断するか個人差あるかもね。個人的には欠片挿して遊びたいフレームがたくさんあるから全然欠片が足りないので、ちょっとまだスルーはできない。所要時間だけならウィークリー3戦より短いか大差ないくらいなんで飽きはしても苦痛にはなってないし。
2周目からは前周経験を踏まえた装備とかしてほしいよな。最初からAYANGAとか
潜入&妨害ってミッション名を見て面倒そうで一回も手を付けずに放置してる・・・
放置してるとローテーションしないんだよね...。嫌なミッションはサブタスク気にせず速攻でクリアだけするのもアリよ。
ローテーションとかするんですね、暇になったらちゃちゃっとやってみる事にします
先週サボって放置したら潜入のままで絶望してたとこだわ。潜入やりたくないやりたくないやりたくない😭
潜入と言っても警報カウントダウンで失敗とかは無いしシビアなステルスとかも無いから安心していいぞ
アイテム収集系が緩和されていい感じになったかと思ったらディーコンにウォールハック実装してクソゲー化させるあたり流石DEって感じ
マジでそれよな。ベールブレイカーでも反応するしモア叩いても反応するようになった。相変わらず反応して動いた後は元の位置に戻らない。糞
性能面の強化とかカスタマイズとかが出来ればマシになると思うんだけど…現状だと強制的に縛りプレイさせられてる気分
むしろ、普段が熟練テンノの私からすればチート使ってゲームしてるような感覚で、Kahlは普通のゲームって印象で、そこが気に入ってるかな。成長要素とか無縁な分ボス戦も超威力ワンパン!みたいなイカれバランスでもないし成長要素はいらないかな。でも足を25%ぐらい速くして移動のストレスは緩和して欲しいけどね
火力は今のままでいいんだけど、やっぱりTENNO式移動法に慣れたらペチペチ地面歩くのはねぇ…
今周回遅れでジャンク回収2回目なんだけど、ジェットパックってどこにあるの?
道なりに行くとセンティエントが出てき始めるちょっと前くらいにヘリオンの死体が落ちてる
じゃあバグかな、20分くらいジェットパック探して走り回って3回くらいはその辺通ったし
ディーコンがうろうろしてるタイルの次に通る洞窟の中、ケツ向けてフィニッシャー待ちしてるコンキュリストの手前にあるよ
あの後2周して初めて出た、DEにしては少ない方だな(感覚麻痺)
スナイパーお姉さん倒したらチャレンジクリアにはなったのだけど「お礼を期待してるなら」どうのこうのセリフの間にカールくんが何かダメージくらってダウンした 撃破済みだけど再開時はスナイパーライフル持ってなかった 何がおこったのだろう
お姉さんはジェットパックで別の場所に移るとき、やけに威力の高い炎みたいなのをばらまいてくるので、残ってるそれを踏んづけたのかも?
ディーコン5人スタンは5回スタン。いないから往復したわクソ。
一番最初のディーコンにベールブレイカーを投げ続けるだけで終わるぞ。スタン時間がクールダウンとほぼ同じだからハメられる。ほぼボーナス課題だ
書き方が悪いって意味じゃなくて? 英蔵だと5deaconsだけど5timesのがより正確なんかね
文面はたしかに問題ありだが序盤の3体しかいないことを過去に見てきたはずなのだ