SLAYTRA
ステータスだけ見て「ふ~ん、そこまで強そうじゃないな、ちょっと範囲広いくらいか」とか言ってたら説明見て強い!となりました
秒間ダメージじゃなくて効果時間が倍なのはそこまで強くなさそうな気がする。元々の出血が6秒あるけど殴り始めてから6秒以上かけて殺すことあんまり無いし、6秒以上かかる奴はスタック上限あったりするし。特殊効果があること自体は嬉しいけど
Expedite Suffering使ってるならありかもしれない
既存のマチェットの1.5倍位の基礎ダメあるしクリも状態異常も十分あるからアルケインで速度盛れば最強のマチェットやな
この武器ってひょっとしてPt販売限定?
リリースノート読め 来週から実装のミッションの報酬通貨と交換
ASHの新たなオトモ武器になり得る
マチェットのヘビーは良いぞおじさん「マチェットのヘビーは良いぞ」
半径2.5mはslaytraの切っ先の届く距離
今から振り回しますので離れないでください
このマチェットも今回のスピアガンもだけど見た目かっこええよな
グリニアらしい頭の悪そうなイケメンデザインすぎ
machete wraithを愛用してた自分にとってはめちゃくちゃ嬉しい新武器。 この子の基礎ダメが高い+マチェットのスタンスが元から強いこともあってか鋼でも敵をザクザクちぎってくれる。
ドライブワイパーさん!?
背負ってるとき一瞬通常版Peacemakerに見える
結局何ビルドがこれが一番輝くのよ。火炎感染?ヘビー攻撃ぶんぶん?
今んとこパックやptでしか買えないから実際の使用感とか感想が皆無だね。
感染ブンブンでもヘビー連打でもどっちでも強いけど個人的にはデフォの高異常率を生かしたWWコンボ型を推す 火炎は切断の発生率下げてまで入れる理由はない。物理単のままか感染を低数値だけ入れて振りまわすのがいいと思う
見た感じヘビー基礎火力高いからヘビー運用かな?クリ低いけど
なんたらtraだから爆発するのかと思ったけど違うウスねヘビーで爆発させるしかないウス
名前は、、、スレイ(酢霊)トラ(虎)?で良いのかな?
KAHLはMacheteからコレに持ち替えているが、画面表示を見るとどういうわけかMACHETEを表示されている。KAHL的にはコイツはまだMACHETEなんだろうか
あまり使ってる人見かけないけどランク30まで上げたら肥やしにしてるんだろうか?個人的にスタンスとヘビー攻撃使いにくく速度遅いと思ったけど性能はそこまで悪くない。
そもそもちょっと強いくらいじゃ移動にバフが無い普通の近接はもう使われない
ブーメラン以外の片手近接がそもそも不人気 小さいぶん見た目地味だしスタンスの使い勝手が微妙
効果時間直ってますね でもいつからだろう…
RevenantP実装時かその次あたりかな、10月末にはもう直ってた
切断dotはAshで15回、他フレームで12回入ったのを確認しました。他武器(今回はDestrezaP)ではAsh9回・他フレーム6回だったのでパッシブも機能してます
基本の切断dot×武器パッシブで倍+(基本の切断dot×Ashのパッシブ50%) 数字にすると6×2+(6×0.5)=15 という式です おそらく
式としては同じだけど、6s×(100%+ash50%+武器固有100%)の加算型だね。まぁこの手のバフで乗算型は少ない気がするけど
サーキットで出たから使ってみたけど、楽しくていいな。テンノカイとか積んで強化したくなる性能だ
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秒間ダメージじゃなくて効果時間が倍なのはそこまで強くなさそうな気がする。元々の出血が6秒あるけど殴り始めてから6秒以上かけて殺すことあんまり無いし、6秒以上かかる奴はスタック上限あったりするし。特殊効果があること自体は嬉しいけど
Expedite Suffering使ってるならありかもしれない
既存のマチェットの1.5倍位の基礎ダメあるしクリも状態異常も十分あるからアルケインで速度盛れば最強のマチェットやな
この武器ってひょっとしてPt販売限定?
リリースノート読め 来週から実装のミッションの報酬通貨と交換
ASHの新たなオトモ武器になり得る
マチェットのヘビーは良いぞおじさん「マチェットのヘビーは良いぞ」
半径2.5mはslaytraの切っ先の届く距離
今から振り回しますので離れないでください
このマチェットも今回のスピアガンもだけど見た目かっこええよな
グリニアらしい頭の悪そうなイケメンデザインすぎ
machete wraithを愛用してた自分にとってはめちゃくちゃ嬉しい新武器。
この子の基礎ダメが高い+マチェットのスタンスが元から強いこともあってか鋼でも敵をザクザクちぎってくれる。
ドライブワイパーさん!?
背負ってるとき一瞬通常版Peacemakerに見える
結局何ビルドがこれが一番輝くのよ。火炎感染?ヘビー攻撃ぶんぶん?
今んとこパックやptでしか買えないから実際の使用感とか感想が皆無だね。
感染ブンブンでもヘビー連打でもどっちでも強いけど個人的にはデフォの高異常率を生かしたWWコンボ型を推す 火炎は切断の発生率下げてまで入れる理由はない。物理単のままか感染を低数値だけ入れて振りまわすのがいいと思う
見た感じヘビー基礎火力高いからヘビー運用かな?クリ低いけど
なんたらtraだから爆発するのかと思ったけど違うウスねヘビーで爆発させるしかないウス
名前は、、、スレイ(酢霊)トラ(虎)?で良いのかな?
KAHLはMacheteからコレに持ち替えているが、画面表示を見るとどういうわけかMACHETEを表示されている。KAHL的にはコイツはまだMACHETEなんだろうか
あまり使ってる人見かけないけどランク30まで上げたら肥やしにしてるんだろうか?個人的にスタンスとヘビー攻撃使いにくく速度遅いと思ったけど性能はそこまで悪くない。
そもそもちょっと強いくらいじゃ移動にバフが無い普通の近接はもう使われない
ブーメラン以外の片手近接がそもそも不人気 小さいぶん見た目地味だしスタンスの使い勝手が微妙
効果時間直ってますね でもいつからだろう…
RevenantP実装時かその次あたりかな、10月末にはもう直ってた
切断dotはAshで15回、他フレームで12回入ったのを確認しました。他武器(今回はDestrezaP)ではAsh9回・他フレーム6回だったのでパッシブも機能してます
基本の切断dot×武器パッシブで倍+(基本の切断dot×Ashのパッシブ50%)
数字にすると6×2+(6×0.5)=15 という式です おそらく
式としては同じだけど、6s×(100%+ash50%+武器固有100%)の加算型だね。まぁこの手のバフで乗算型は少ない気がするけど
サーキットで出たから使ってみたけど、楽しくていいな。テンノカイとか積んで強化したくなる性能だ