アルコン討伐戦
プライマリでFluminはどうなんだろう?フルオートなら弾薬無限で放射ダメをチクチク入れれそうだけども
判定が微妙に小さくてワンパン無理そう 右か左どっちかしか壊せない
アプデでミッションクリア時死亡していると報酬を取得できなくなったらしい 時間特化OBERON3や増強付きNEKROS1が有効になるかも?
死んだホスト抜けてバグりませんように……
変化後PHENMORは素で放射線ダメージがあるからって横着して感染異常も一緒に掛けようとするくらいなら放射線ダメージ上乗せしてぶん殴る方が強いのね
アルコンのことアトラスパンチでボコボコにしてやろうと思ってたのにそもそも攻撃アビの対象外なのね…
このページ参考にビルド組んだら5分程度でボレアル倒せました https://youtu.be/AHY7fBO52ck
威力特化octaviaの3番で手数と透明を両立するのが安定かなと思いましたまる
結局殆ど移動だからTAする気もおきない
透明フレームでソロ安定になりそう
DEの想定してるゲームの仕方しないと"修正"されそう
まあ間違いなくPHENMORは修正だろうね
もう1本ワンパンしてるあいつがあるからどうなるか(万人向けではないので記事には書かないが
ASH最低ンボ!
一部エクシマスの攻撃でイナロスもワンパンされたの草生えますよ
流石に防御欠片一個だけじゃステータスへの影響は何とも言えないわねぇ
最初の1個なのにリッチに盗られちゃった…
リソブで取り返したら倍になったりせんか?
正直真紅だけでいいんじゃ
アビリティや武器関係はMODで乗算されないのが痛いから、発動速度やエネルギー、ヘルスあたりを上げてMOD枠を開ける運用になりそうな予感
INAROSでKITGUNとZAW持った人が、一瞬でHP半分ぐらい削ってたけど、なんかやり方あるんかね。
アルケインアベンジャー発動して赤クリ連打とか?
コンテージョンでHSとか? Inarosってのが不思議だな
それまで千単位ダメージだったのがいきなりオレンジクリ50万でてトドメ刺せた xaku移植mesaで挑んだのでオーバーガード耐性流用してたのをvoid属性が刺さった?
アルコンの攻撃でセンチネルがその場から動かなくなるバグあり。動かない代わりに無敵化してレーダーだけは生きてる
アルコンの攻撃じゃなかった。登場ムービーで動かなくなるみたい。プレイヤー位置が変更される影響だと思う
Vacuumなんで効いてないのかと思ったらそれか
フィンファンネルバリアはファンネル部分を攻撃することにすぐ気づけて嬉しかったですまる
普段使いの武器で行ったらエアロリストのシリンダーがクソ硬くて弾切れしそうになった。クリ型GramPでもなかなか割れんしちゃんと対策武器持ってかないとだめかこれ。
自分は自動給弾セカンダリKITGUNで弾少ないFelarxの穴埋めしてて今回はそれに助けられたわ ただのRattlegutsだけどエアロリストには特に苦戦しなかったな
オペレータで近付いて7プリでもOK。マデュライ以外なら記事内の武器のほうがいいかもしれないけど一応イラディケート+ストライクあたりあればどのフォーカスでもいける
STROPHAのヘビー攻撃連打してれば特に苦労せず倒せたよ
脳死イナロスのポールアームブンブンで片をつけた。 ひたすら時間がかかるけどなんかもうコレでいいやってなってた。
上級者からするとただのマラソンでしかなく、システムへの理解度が高くない中級者が集まるとHP増加に火力が追いつかず弾切れになる。これがDEの求めた協力プレイか...
アルコンハント完了時にナイトウェーブのソーティークリア課題にカウントされるけど仕様なのかバグなのか...
一回やったが疲れた・・・起動防衛はKhora、防衛、決戦はOctaviaでちまちまやったが防衛は護衛対象の移動の自由っぷりだの気づくと即死だの決戦は全然敵のヘルスが減らないだのきっついわこれ・・・KAHLのウィークリーはもうちょっと簡単であってほしいが・・・
スパイが例の如く自殺志願者すぎるよね。一応vazarinダッシュやwispのモートで守れなくはないが…
おそらく抹殺起動防衛防衛全部octavia(+protea)使ってたら良い気がする
エリクサー症候群っぽいのが発動してアルコンの欠片が挿せない。tauforged版だったから尚更挿せない
取り外し可だから安心して
マジかよ、フォーカスレンズみたいに取り外すとき消滅するものだと思ってた。教えてくれてありがとうテンノ
ノーコストで外せるわけじゃないからね そんな高くないみたいだけど
胆汁50%消費なので余ったヴォイドジェルオーブやナビ座標、モーフィクスの使い時であります(ムシャムシャ)
週1回しか報酬獲得できない+tauforgedが20%の確率でしかドロップしないっていうのは明らかに調整ミスだと思うんですが
DE目線に立つと周回制限なしだとプレイ自体が楽しいものではないからマラソンされてコンテンツがすぐ死んでしまうので正しい調整。もちろんプレイヤーがそんな目線に立つ必要はない
仮に確定で色不問にしても全フレーム分集めるのに250週って時点で調整とかじゃなくもっと根本的な個所に突っ込むべきなんじゃないかな とはいえ周回・購入・トレードのどれか1つでも開放されたら一ヵ月も持たないだろうけど
週1確定tauだったらわかるしノーマルはKarlシンジからも買えるし合成でTauにできるよってのが理想なんだけどな
せめて頻度は週一で良いから欠片3種類全部同時に開催してほしかった
各1体ずつの週3はいい塩梅かもな 設定的にも効力的にも購入で手に入るのは違うだろうしそれくらいの頻度ならコンテンツ寿命マッハで消費したりはしなさそう
合成含めた緩和はいつかは来るだろうけどsoulframeに人員割いてるしリッチ緩和以上に間が空いてもおかしくないってのが一番の問題かもしれない
自由に着脱可能だし別に調整ミスだとは思わんな。もっともフレーム変えるごとに着脱するなんてクソダリーことしたくないけどね。なんならひとまずtauforgedの存在は無いものとして考えればええやんや。
アビ無効で最適フレームが高耐久か透明化になるのは最高にDEよなw
第一形態(?)を適当に着火とstrophaで削ったら割と時間かかった癖に第二形態をknell p(mod適当)でゴリ押したら体感半分近くの時間で溶けて草。流石単体最強…
natarukのクイショでゴリゴリ削れて草。オトモのエアロも雑に処理できるしvoid異常にチャージショット打ち込めば群がってきたオマケも勝手に死ぬ。hunhowさんのarchon理解度が高すぎた
nataruk一本でエアロリストとアルコンは対処できるかな? あとは湧き出てくるモブ対策くらいか
支援系のフレームで3戦目のボス行って途中ダウンしたんだけどみんなに蘇生無視されて悲しかったわ。いやダウンする自分が悪いんだけどもこれなら支援とか考えずに高耐久フレームで行けばよかったわ。
拒絶オーラの下で寝てたので近づけずに見殺しにしちゃった…
分隊員リストだと生きてるように見えるけど倒れてたことがある
DPSカットの解決法が火力モリモリで力押しとかDEくんさあ・・・。エイドロンの方がボスとしての風格があるよ
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判定が微妙に小さくてワンパン無理そう 右か左どっちかしか壊せない
アプデでミッションクリア時死亡していると報酬を取得できなくなったらしい 時間特化OBERON3や増強付きNEKROS1が有効になるかも?
死んだホスト抜けてバグりませんように……
変化後PHENMORは素で放射線ダメージがあるからって横着して感染異常も一緒に掛けようとするくらいなら放射線ダメージ上乗せしてぶん殴る方が強いのね
アルコンのことアトラスパンチでボコボコにしてやろうと思ってたのにそもそも攻撃アビの対象外なのね…
このページ参考にビルド組んだら5分程度でボレアル倒せました https://youtu.be/AHY7fBO52ck
威力特化octaviaの3番で手数と透明を両立するのが安定かなと思いましたまる
結局殆ど移動だからTAする気もおきない
透明フレームでソロ安定になりそう
DEの想定してるゲームの仕方しないと"修正"されそう
まあ間違いなくPHENMORは修正だろうね
もう1本ワンパンしてるあいつがあるからどうなるか(万人向けではないので記事には書かないが
ASH最低ンボ!
一部エクシマスの攻撃でイナロスもワンパンされたの草生えますよ
流石に防御欠片一個だけじゃステータスへの影響は何とも言えないわねぇ
最初の1個なのにリッチに盗られちゃった…
リソブで取り返したら倍になったりせんか?
正直真紅だけでいいんじゃ
アビリティや武器関係はMODで乗算されないのが痛いから、発動速度やエネルギー、ヘルスあたりを上げてMOD枠を開ける運用になりそうな予感
INAROSでKITGUNとZAW持った人が、一瞬でHP半分ぐらい削ってたけど、なんかやり方あるんかね。
アルケインアベンジャー発動して赤クリ連打とか?
コンテージョンでHSとか? Inarosってのが不思議だな
それまで千単位ダメージだったのがいきなりオレンジクリ50万でてトドメ刺せた
xaku移植mesaで挑んだのでオーバーガード耐性流用してたのをvoid属性が刺さった?
アルコンの攻撃でセンチネルがその場から動かなくなるバグあり。動かない代わりに無敵化してレーダーだけは生きてる
アルコンの攻撃じゃなかった。登場ムービーで動かなくなるみたい。プレイヤー位置が変更される影響だと思う
Vacuumなんで効いてないのかと思ったらそれか
フィンファンネルバリアはファンネル部分を攻撃することにすぐ気づけて嬉しかったですまる
普段使いの武器で行ったらエアロリストのシリンダーがクソ硬くて弾切れしそうになった。クリ型GramPでもなかなか割れんしちゃんと対策武器持ってかないとだめかこれ。
自分は自動給弾セカンダリKITGUNで弾少ないFelarxの穴埋めしてて今回はそれに助けられたわ ただのRattlegutsだけどエアロリストには特に苦戦しなかったな
オペレータで近付いて7プリでもOK。マデュライ以外なら記事内の武器のほうがいいかもしれないけど一応イラディケート+ストライクあたりあればどのフォーカスでもいける
STROPHAのヘビー攻撃連打してれば特に苦労せず倒せたよ
脳死イナロスのポールアームブンブンで片をつけた。 ひたすら時間がかかるけどなんかもうコレでいいやってなってた。
上級者からするとただのマラソンでしかなく、システムへの理解度が高くない中級者が集まるとHP増加に火力が追いつかず弾切れになる。これがDEの求めた協力プレイか...
アルコンハント完了時にナイトウェーブのソーティークリア課題にカウントされるけど仕様なのかバグなのか...
一回やったが疲れた・・・起動防衛はKhora、防衛、決戦はOctaviaでちまちまやったが防衛は護衛対象の移動の自由っぷりだの気づくと即死だの決戦は全然敵のヘルスが減らないだのきっついわこれ・・・KAHLのウィークリーはもうちょっと簡単であってほしいが・・・
スパイが例の如く自殺志願者すぎるよね。一応vazarinダッシュやwispのモートで守れなくはないが…
おそらく抹殺起動防衛防衛全部octavia(+protea)使ってたら良い気がする
エリクサー症候群っぽいのが発動してアルコンの欠片が挿せない。tauforged版だったから尚更挿せない
取り外し可だから安心して
マジかよ、フォーカスレンズみたいに取り外すとき消滅するものだと思ってた。教えてくれてありがとうテンノ
ノーコストで外せるわけじゃないからね そんな高くないみたいだけど
胆汁50%消費なので余ったヴォイドジェルオーブやナビ座標、モーフィクスの使い時であります(ムシャムシャ)
週1回しか報酬獲得できない+tauforgedが20%の確率でしかドロップしないっていうのは明らかに調整ミスだと思うんですが
DE目線に立つと周回制限なしだとプレイ自体が楽しいものではないからマラソンされてコンテンツがすぐ死んでしまうので正しい調整。もちろんプレイヤーがそんな目線に立つ必要はない
仮に確定で色不問にしても全フレーム分集めるのに250週って時点で調整とかじゃなくもっと根本的な個所に突っ込むべきなんじゃないかな とはいえ周回・購入・トレードのどれか1つでも開放されたら一ヵ月も持たないだろうけど
週1確定tauだったらわかるしノーマルはKarlシンジからも買えるし合成でTauにできるよってのが理想なんだけどな
せめて頻度は週一で良いから欠片3種類全部同時に開催してほしかった
各1体ずつの週3はいい塩梅かもな 設定的にも効力的にも購入で手に入るのは違うだろうしそれくらいの頻度ならコンテンツ寿命マッハで消費したりはしなさそう
合成含めた緩和はいつかは来るだろうけどsoulframeに人員割いてるしリッチ緩和以上に間が空いてもおかしくないってのが一番の問題かもしれない
自由に着脱可能だし別に調整ミスだとは思わんな。もっともフレーム変えるごとに着脱するなんてクソダリーことしたくないけどね。なんならひとまずtauforgedの存在は無いものとして考えればええやんや。
アビ無効で最適フレームが高耐久か透明化になるのは最高にDEよなw
第一形態(?)を適当に着火とstrophaで削ったら割と時間かかった癖に第二形態をknell p(mod適当)でゴリ押したら体感半分近くの時間で溶けて草。流石単体最強…
natarukのクイショでゴリゴリ削れて草。オトモのエアロも雑に処理できるしvoid異常にチャージショット打ち込めば群がってきたオマケも勝手に死ぬ。hunhowさんのarchon理解度が高すぎた
nataruk一本でエアロリストとアルコンは対処できるかな? あとは湧き出てくるモブ対策くらいか
支援系のフレームで3戦目のボス行って途中ダウンしたんだけどみんなに蘇生無視されて悲しかったわ。いやダウンする自分が悪いんだけどもこれなら支援とか考えずに高耐久フレームで行けばよかったわ。
拒絶オーラの下で寝てたので近づけずに見殺しにしちゃった…
分隊員リストだと生きてるように見えるけど倒れてたことがある
DPSカットの解決法が火力モリモリで力押しとかDEくんさあ・・・。エイドロンの方がボスとしての風格があるよ