一番問題だと思われているのは、簡単にクリアできないようにする手法が安直で、面白いプレイ体験に繋がらないってとこなんじゃないかな。個人的には百歩譲って無敵フェーズが挟まるのは許しても、その間に回復するのは頂けない。やる気が一気に削がれたのはまだ覚えてるよ。
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一番問題だと思われているのは、簡単にクリアできないようにする手法が安直で、面白いプレイ体験に繋がらないってとこなんじゃないかな。個人的には百歩譲って無敵フェーズが挟まるのは許しても、その間に回復するのは頂けない。やる気が一気に削がれたのはまだ覚えてるよ。