ありがとう。なるほど、定番のマウントワードって感じなんだね。ゲーム以外でもクイズやトリックなんかを考える時のわりと根源的な精神(簡単に答えがわかっちゃうのは悔しいから難しいものを考えよう的な)だし、そうやって作られたものだからこそ遊ぶ側は工夫したり挑戦したりできるのに、それ否定しちゃって一体どんなゲームが欲しいの…?ってずっと不思議だったんだよね。
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ありがとう。なるほど、定番のマウントワードって感じなんだね。ゲーム以外でもクイズやトリックなんかを考える時のわりと根源的な精神(簡単に答えがわかっちゃうのは悔しいから難しいものを考えよう的な)だし、そうやって作られたものだからこそ遊ぶ側は工夫したり挑戦したりできるのに、それ否定しちゃって一体どんなゲームが欲しいの…?ってずっと不思議だったんだよね。