名前なし
2022/09/12 (月) 13:28:58
f4116@6a348
ああしてこうしてはいワンパンって感じなプロテンノは余裕だろうけど、よくわかんない!たのしい!みたいなライト層ギスギスじゃないのコレ。他の日課週課と違ってサボると欠片でどんどん差が開いていくし。高難度腕試しコンテンツ作るのはいいんだけどそこの報酬にクリアできないと差が開くような重要アイテム埋め込むのはなんかちょっと違う気がする
通報 ...
アルコンは鋼みたくある程度やりきったテンノ向けのエンドコンテツ系じゃないの?敵レベルも130以上とか表示されてるし。一応MR制限無いから初心者でも参加できるけどクリアしたいならマルチ協力で頑張るか、いつか強くなって挑戦してねみたいな。
制限無いのがダメなんだな。それこそ普通の方と鋼バージョンで分けりゃいい。
まだ蒼天1個しか取れない現段階でも、今あるものだけでアルコン5分クッキングだの鋼9999攻略だのは出来てるし、「早く集めないと置いてかれる」なんてことにはならないと思うけどね。「アルコンシャード5本挿し必須のコンテンツ追加!今後はこの難度がスタンダードになります!」なんてことになれば「後発のために緩和しろよ」とは思うだろうけど。
育成作業したり頭使ったりして強くなった実感がないほうが問題だからそりゃ差は出るし出す。
「ライト層」がどういうプレイヤー層を指しているかはわからないけど、このタイトルに限らずゲーム知識豊富であったりプレイヤースキルが高いプレイヤーと、そうでないプレイヤーに色々な要素で差がつくのは仕方ないというか自然のことだとは思うけどね。
よくわかんない!楽しい!勢はそこまで気にしないんじゃないの
ソテみたいなデイリー型じゃない週一タイプだしリクルートで助けて!って言えば大抵は野良テンノが助けてくれるから問題ない。死んでる日蔵じゃなくて英蔵の場合だけどね
試しにいってみたら敵レベル150くらいあるし機動防衛のコンソールはなんだかしらんが一撃で爆散したしもう好かんッ!
初週で解らん殺しだっただけでベールブレイカークリアまでやってる人たちに対してなら腕試しになってないと思うけどね 押し出し持ちのborealと地球タイルの組み合わせが酷いのはあるけど別問題だし
そもそも木主はよくわかんない!たのしい!みたいなライト層じゃないんでしょ。そういう人が意見するならともかくただただ荒したいだけに見える
クリアできないと差が開くというより、クリアできない時点で誰が見てもわかる差が開いてんだから何が違うか考える、考えてわからないならこういうコミュニティで質問するってのがゲームの楽しみ方じゃない?ゲームだけじゃなくスポーツでも楽器でもなんでもそうやと思うけど。
こういうコト言ってるやつが、正しい装備じゃないから云々とかいうあの言い訳を作らせてるんだなって感じ
ミッションの説明にキツめの制限かかってるの書いてあるしよく分かんない!楽しい!で挑めるタイプのミッションじゃないから、初見で失敗するなら仕方ないけど分からなければ調べるなりしてから来てって話だよこれ。
何で正しい装備云々言っておいて分隊数で弾薬ドロップ率減らしたり耐久上がるような負担かかる仕様になってるのかはちょっとよく分からない それはそれとしてちょっと重めでもいいからtauforgedに進化させるキットをKhalくん頼むから持ってきてくれよー