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FELARX / 129

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129
名前なし 2022/11/14 (月) 14:23:26 88f1a@e61f8

変形後って言う程弱いか……?確かに単体への火力は変形前に負けてるけど、フォールオフ無しかつ判定がそこそこ太いおかげで通路に集まってる敵をまとめて撃ち抜いたりできるから対集団なら全然強いと思うんだけど。

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  • 130
    名前なし 2022/11/14 (月) 15:11:10 b4dfe@2d8ce >> 129

    むしろ無限貫通が無くなって対集団能力が下がるのが最大の欠点だと思ってる。フォールオフも進化とエクシラスの亜鉛弾速でたいして気にならないけど、こっちは個人の感覚次第だからなんとも。

    134
    名前なし 2022/11/14 (月) 22:19:01 882ab@2be4f >> 130

    おかしいなと思って調べてみたけど貫通距離入れてる状態で、変形前:(地形貫通〇 敵貫通〇) 変形後:(地形貫通✕ 敵貫通〇)だったよ。変形後も敵は無限貫通だよ。 それと今まで貫通距離入れてればシールドランサーのシールド貫けると思ってたけど貫けないのね…勘違いしてたわ。なぜか照射ビームは貫通する。

    135
    名前なし 2022/11/15 (火) 00:05:00 b4dfe@2d8ce >> 130

    あれまじか、以前は無限貫通無かった気がするんだけど気のせいかいつの間にか変わったのか。それなら俺の中ではかなり評価上がりそうだからもっかいちゃんと試してみるわ、ありがとう。

  • 132
    名前なし 2022/11/14 (月) 18:50:16 43f7d@6f303 >> 129

    アプデで判定大きくなってからはちゃんと強くなったけどそれでも近距離の敵を一瞬で消しとばす変形前が圧倒的すぎてわざわざ変形させる程ではないなって感じ

  • 133
    名前なし 2022/11/14 (月) 21:56:09 82d60@9462e >> 129

    ヌコと持ち替えながらミンチにする運用ならわざわざ変形する必要ないかなっていう。弱くは無いけどゲージ溜まってたら気分転換で使うぐらいで意識するほどでも無い

  • 136
    名前なし 2022/11/15 (火) 06:25:14 067d7@381a9 >> 129

    使い分けを加味して仮に同格と見ても他のHSギミックはほぼ全て強化なんだから同格じゃ設計ミスなんじゃないの

  • 137
    名前なし 2022/11/17 (木) 17:39:59 16dde@13ad0 >> 129

    敵が通路で群がってる時は気持ちいんだけどな・・。この武器だけ変形解除してもゲージ持ち越してほしい

  • 138
    名前なし 2022/11/17 (木) 18:42:38 882ab@2be4f >> 129

    発想を変えれば他の進化武器と違って変形する必要ないってメリットだと思う

  • 139
    名前なし 2022/11/18 (金) 12:00:59 889c9@1afd1 >> 129

    ショットガンにも内出血modが有ればね…