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Zariman / 593

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593
名前なし 2022/05/14 (土) 21:55:18 9a1b0@13271

天使の頭の上の玉とかフラッドの玉とか妙に判定小さいような気がする…

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  • 594
    名前なし 2022/05/14 (土) 22:15:53 c0b1f@6a123 >> 593

    少なくとも掠ったレベルじゃ当たった判定にはならないことが多いよな

    595
    名前なし 2022/05/14 (土) 22:21:40 7ba4a@0c92f >> 594

    フラッドの玉は大量に集める必要あるんだしもう1m程度吸引判定あってもいいと思うわ・・・

  • 597
    名前なし 2022/05/15 (日) 08:03:54 17fa9@8c4aa >> 593

    日本語フォーラムのフィードバックに簡略図とSS上がってたけどVOID Dashと違ってVOID Slingはまっすぐ飛ばないからズレを補正しないと当たらない正真正銘のクソ仕様だぞ

    600
    名前なし 2022/05/15 (日) 20:03:54 修正 06304@39e66 >> 597

    尚更カメラ方向にしか飛べなくした意味とは。こないだどっかのフォーラムで「実は後方スリングもテストしましたがバレットジャンプに近いものとしてデザインし直しました」的なこと書いてあった筈だがひよっとして開発陣へたくそなんかな。

    601
    名前なし 2022/05/15 (日) 20:14:47 412cf@418d0 >> 597

    ちょっと下狙わないと当たらないよね。 まあ木主の言ってる玉はVOID内の玉じゃなくてダウン時のことだろうからSling関係ないけど

    607
    名前なし 2022/05/16 (月) 07:51:03 17fa9@8c4aa >> 597

    ダウン時の玉Slingしなくても良かったのか…Dashに慣れすぎて未だに2~3回突入ミスってたわ

    609
    名前なし 2022/05/16 (月) 08:02:24 067d7@381a9 >> 597

    ダウン時の玉ならframeで触っても移動出来るし、このページで言うスフィアも厳密にはslingの真っ最中に触れる必要は無い sling終了後自由落下みたいな状態でも触れば奪える

    624
    名前なし 2022/05/17 (火) 14:36:34 c45e0@192c3 >> 597

    自分がホストじゃないとフレームで触れても飛ばずにスリングしないとダメっぽい時があったりするから……