GYRE
アルコンの欠片突き刺して完全体にしようと思ってるんだけどテンプレとかあるんかな? 耐久全振りして事故を減らすか、火力ぶち上げて対応できるレベル上げるか迷う
自分は装甲3ヘルス2の耐久全振りでやってる。威力50%上げたところで大して変わらんし。
自傷ダメージ復活でKuvaトンコーとエピタフが無理になったんだけど、乗り換え先に丁度いい武器あるかな?セカンダリはぬこーで良いかなと思ってるけどプライマリが迷うわ。前はアンプレックスとかアンバサダーだったらしいしそっちに戻る感じ?
集敵できるから敵無限貫通か連鎖系が扱いやすいね。私は個人的な好みでアルカプ持っていってる。
朗報か解らんけどグレンデル移植がアルコン範囲にも有効らしいので2番に移植でエネルギーを更にモリモリに出来る...これで耐久をQTに頼るとかできんかな?流石に即死体は無理かな...?
1番を入れ替えてるけど2番とどっちがいいかな。EN消費でシールド回復と合わせるとアビリティを3秒毎に使ってほぼシールドゲート状態になれる。操作量は多いが。
モーションの速さと一度に攻撃出来る範囲なら1番が有利だと思う 効果時間伸ばしてると置きっぱなしになってあちこちで落雷するから対応したいレベルによるかな、グリニア相手には余りオススメしない
1番は発生早くて隙が少なく、少し範囲を盛るだけでかなりの範囲を攻撃しつつ3か所防衛できるし、3重にした場合かなりの殺傷力とスタン性が見込める。3番は使うだけでお得で、これのおかげでクリ率が低いがクリダメが高い系の武器も選択しやすい。4番は電気異常によるスタンで硬直させ、被ダメ率低下が見込める。ただ、2番は敵をホーミングするわけでもなく転がして当てなければ吸引しないという特性があるため、2番を理解して使うか否かが何を抜くかの決め手になると思う。
自分は1番2番どっちでもOKだと思ってるよ。何なら3番でもいいとすら思えてる(それくらいグレンデルの移植は性能も相性も飛び抜けてる)
収敵強いと思って2番使ってたけど確かに1番ぶっぱは早くて使いやすかった。
実はEN関係全部にのっちゃってるんで意図せぬ挙動感すごいからご利用はご計画的にね
折角パーツ揃ったのにエントラティランソーン12個て…(泣)
最初は怠さで白目になるけど運ネコ連れて掃滅かフラッドでLv1~3回してれば割と揃うからファイト!どうせ後々50個くらい必要になるからガンバ!!!
全く手つかずだった鋼を攻略するフレームとして育成始めたけど、初動のエネルギー確保と3番の持続が地味に難しく感じる(あと耐久が紙すぎる)。理想形は無視してその場しのぎで組み替えて対応してるけどGYREで鋼完全攻略は無理なのかなぁ(PSの問題な気もするけど...)
できんことはない。けど結構いばらの道だと思う。攻略だけが目当てなら他にもっと適正高いフレームがあるぞ
テンノ、Preparationを挿すのです
フレーム自体でできることは、1番と4番で電気異常起こして敵を硬直させて被ダメの機会を減らすこと。グレンデルのスキルを移植すれば威力捨てて範囲に振ってもエネルギーは賄えるので、広域化した1番を連打で撒いてスタンさせてる間に倒すとか?あとはエネルギーを多用する兼ね合いで副次効果で使ったエネルギー量に応じてシールド形成する『Augur』系MODも相性がいい。
滅茶苦茶気の早い話だけど増強MODはどんなの来るのかなー。枠が無いから余程じゃないと使えないと思うけど、耐久面を大きく向上させてくれたり、火力を更にカチ上げてくれるドンピシャなのが欲しいねぇ
SevagothとCalibanの次かどちらかと同時だろうから、割と近そうではある。俺としてはクリダメ増加か、装甲値減少は強欲な気がするから武装解除辺りが来てくれると嬉しい
デザインカウンシルのスレッドだと2021年9月末にxaku・2021年11月末にsevagothの増強案募集が最後だなぁ
装甲値減少よりも内部から焼き殺すイメージで装甲無視したダメージとか与えられたらいいなぁ...なんて
耐久力が無さすぎるからダメージカット来てほしいわ
トンチキスチームパンク感で飛んでくるものを避けさせるフィールド発生とか3番に期待してたんだけどねぇ ダメカもいいけど保険としての青欠片外せるくらいの防御札来てほしいわ
3番増強来たわね。良く解らないけど3番が4番複合みたいになって4番も3番と同じく延長されるって感じかしらこれ?
だと思う。4番のモーション長めだから張替えなくて良くなるのは便利そうで期待できる。
もしそうならかなり快適にプレイできそうで超良さそうね。これまでのビルドじゃ噛み合わないからもう1体要しなきゃ...
全然理解してないから頓珍漢な妄想だけど、3番増強が4番複合・連動型にするものだとしたら初動34起動させてずっと維持とか出来るようになるんかな。もしそうなら欠片の枠2つ空くしエネルギー効率もガン無視できるから大分強くなるんじゃない?
このフレームにあう武器探してるけどAMPREXが安定なのかな?alternoxもいいと思ったけど威力が少ないからきつい なんかおすすめの武器ほかにあります?
個人的にはってなるけどプライマリはアンバサダーかkuvaトンコー、セカンダリはエピタフかKuvaSeer、近接は何でもいいけどGuandaoPとか雑にできて良き
alternoxちゃんと鍛えれば強いよ
4番の効果がクリティカル発生時、パッシブが電気異常数で発生するんで、3番でクリ率100%にでき異常率も100%近くあってそれなりの連射力かマルチショットを持っている武器が望ましい。なので、設定だけ考えればALTERNOXがしっくり来てるんだけど・・・制圧力弱いんだよね・・・。
個人的には防御面も意識してヒルドリン2番移植を入れて防御面を確保&高威力編成にして装甲剥ぎも兼ねる。そこにクリ特化型AMPREX感染電気で一気に薙ぎ払うのがいいと思っている。どうしても感染炎を組めないんで装甲削りが苦手だから装甲削りの手段が欲しいフレームだし、防御面も電気異常によるCC以外皆無なので手軽にオーバーシールドが得られるから好都合。
個人的にはSheduかなクリ率25%異常23%電気単属性爆発で相性良い方だと思う、Xaku1番移植すれば防御面補強できるし...威力は低めで装備した時の見た目も微妙だけど...
スレチで悪いけどXaku1番で防御面補強ってどういうこと?なんかシナジーあったっけ
void状態異常が射撃封じになるってこと?
詳しくはSheduの方のコメントに書いてあるけど撃ち切りリロードのパルスでvoid異常が発生するようになって、広範囲の敵の射撃を防げる
クリ型ショットガンの射程伸ばしてテキトー撃ち4番ビシャンとかテキトーでいいぞ クリ型SRの方が強いけど
QUANTA VANDALとかどうだろう 電気異常モリモリで単体火力はなかなかだし2番+セカンダリ射撃で範囲もそこそこいけそう
Grendel2番移植してダメボ磁気で腐食火炎つけたクバぬこ握ってる 防御面はQTと無限エネルギーとリコンストラクト 鋼エクシマスも溶けるけど武器の強さ説が若干ある……
その構成やるんだったらGYREじゃなくてZEPHYRでやったほうが良いと思うぞ(1番浮遊時パッシブ効果でクリ率150%&2番増強でセカンダリ威力+500%、更に4番でエイム不要に)。3番のクリ特化目的だけで選択してGYREの他スキルを捨てるのはアリっちゃアリだけど、生存力が低すぎてデメリットに見合ってない。威力300%でクリ率がようやく横並びする程度だし、ヌコーに電気異常もクリ率もないから防御の要の4番も腐る。セカンダリのヌコーがメインならGYREにこだわる必要はないと思う。
率死んでるけど倍率は高いのと使用感として黄クリぐらいは出て4番の電気自体は出るから亜鉛COの倍率も上がるからと思ってたけど、電気異常撒ける武器のほうがいいか… 偉そうに書き込んだのに教えてもらう側になるとは思わなかった ありがとう
皆さん色々な意見ありがとうございます!取り敢えずRIVEN買ったんでモチーフのalternoxから使ってみようと思います!
次のフレームが持ってくる武器2種、見てる感じ結構GYREと相性よさそうだし増強も来るしでアプデが楽しみで仕方ないわ。DEはもっと増強と新武器バンバン出してくれないかなぁ...
まぁde側が時期的に難しいのは見ててわかる感じだけど、新しい戦い方が増えるのは最高
3番増強ぶっ壊れてて草ァッ!!!
やっぱり3,4両方延長するの?
両方延長されるし4番は青天井っぽいからマジで1回発動したらずっと有効にできる。しかも火力が跳ね上がるから爽快感がヤバい。割とマジな話ナーフ来るんじゃねーかって勢いで今最高に気持ち良い
4番の再発動の手間が無くなるだけですごいストレスフリーだし雷もガンガン落ちるしでほんといい増強もらったわ
増強1枠割いて得られる強さすらナーフされたらもうなにも信じられなくなるからこのまま頼むわ
>> 348使われない増強をバフした後に使用率上がりすぎたってナーフされたことが最近有りましたね...
元々威力特化にして3番の回復力を高め、効率が悪化したとしても4番を展開できるだけのEN回復力を得るのがお約束なフレームに、4番のEN管理が不要となれば、すべてのENを1番と2番もしくは移植したスキルに割ける。完全に別次元のフレームに変化したと言っても過言ではないな。
増強来たからファウンドリから引っ張り出して触ってるけど移植何をどこに入れるか悩むな、オススメ移植あったら教えてけろ~
1番くらいしか移植先無さそう。集敵アビにエネ回復持ちなので、無難なのは装甲剥ぎのStyanax?あと思いつく限りではオーバーガード対策にXaku、アコライト・エクシマスのアビ対策のBanshee、防御がスカスカなのでWukongとか…うーん、普通だ…
鋼でダラダラ耐久とかやるならNekrosの範囲装甲剥ぎが楽だけどアコライトはじめボス系に無効なのがちょっとネック
2番に異常スタック増加アビ移植してワンテンポ遅れてデカい数字出しながら敵を殺す北斗神拳伝承者ごっこしている
あざす!装甲剝ぎは無難に強いねスタック増加もおもろそうだから試してみる
増強これまたナーフされるんじゃね?
絶対されるやろなアホみたいに威力高いし自動で効果時間伸びるから簡単にAFKできるし、簡単にAFKはナーフ対象や
増強nerfするなら本体性能を実装直後に戻してほしい
あれはバグ定期
novaは移植できたからナーフされたと信じたい
あれは壁無視して範囲内全てをサーチするからボタンポチポチゲーになってたのがナーフの原因だから移植出来なくてもナーフされてたと思うぞ。速攻ナーフされたのはアビ使い放題のフレームに移植されまくって注目浴びたからだろうけど
確かに3番4番で条件さえ満たせば放置は可能かもしれない。 ただし、4番で放置するってことは攻撃は『展開したサークル範囲内に入ってきた場合』のみ。そして4番のサークルの大きさは確か上限があり、そこまで大きいものではない。 小部屋に入って壁に張り付いて敵が寄ってくるのを待つ使い方になるだろうが、最近の敵は一定範囲内に近づくと接近しづらくなるAIが主で、割と寄ってこない。ナリファイが出た場合は当然無理、感染体も雑魚にオーバーガード付与がつく+ヒーラーの周りに固まって動かないから無理、結果グリニアのみとなり装甲が高めなのでどこまで放置できるかは微妙。 時間特化にすれば威力と範囲が減り殲滅力低下、時間が無ければ敵が寄ってくるまでのスキル時間が保てず、威力が無ければそもそも死なない。割と放置は難しいと思うがね。
オペにアノーマリー付ければいいって事だな隊長?
それはオペレーターを出し入れするって意味なので・・・『放置とは?』という概念の決定からになるな。『フレームを放置してオペレーターを操作するだけ』を放置と呼ぶならそうなのかもしれない。
欠片で耐久どうにかしても仲裁が限界。シルゲは苦手。でも鋼の敵密度で暴れたい。助けてASH…。
CITRINE移植できれば誰でもヘルスオーブが楽に入手できそうだから、アルケインブレッシングとヘルスコンバーションでどうにかしてもよさそう。アビリティキルフレームだからVORUNA、増強必須なTRINITYより良いと思う。
アルケインダブルバックとアダプテ合わせたら耐久アビ無いフレームもそこそこ硬くならないかなって妄想してる
このフレームに足りないのは『耐久面』と『装甲剥がし手段』なんだよね。ネクロスのテリファイで敵からそもそも攻撃されない+装甲カット、もしくはヒルドリンの2番でシールド強化+装甲カットを入れると鋼でも殲滅は間に合うよ。
Quiver移植してセンチネルに撃ち込めば透明化できるぞ 後方ジャンプで斜め上向けば狙える
シルゲ軸で組んだけどシールド多すぎてちょくちょく事故るな~やり辛い
増強使ってる時に死んでLastGaspで復活すると4番が切れて、かけ直すとなんか時間に上限があるような挙動になるね。あんまり困らないから別にいいんだけど。
3番で延長した分4番も延長するって感じだから3番上限の60秒を越えた分は増えない
あーなるほど理解した、ありがとう。
範囲どのくらい積めば快適?175で十分かな
当然範囲は広ければ広いほどいいけどそれ以上伸ばそうとすると威力が犠牲になるから175が限界だと思う
アルケイン込みにすれば範囲限界迄いけない?まだ組んでないからエアプですまんが
pillageで装甲剥ぐビルドで威力も時間もある程度必要だしやっぱり175が限界かな…
どうやっても3番を必ず使うビルドになるので、威力が低下する範囲MODを刺すのがためらわれる。そのため、実質範囲の上限はシラス枠を使っても190%。範囲特化で得られるのは1番と4番の範囲拡大だけなので、威力を低下させてまで範囲を取るのはメリット薄になるんじゃ・・・
計算上は 通常赤欠片*5、BR、TF、PD、AS、Umbra威力(セットボーナス無し)とOEで威力327%(オーラがCPでpillageで100%剥がしラインは328%)だから通常範囲・AR・CDと合わせてエクシラス含めて全部威力と範囲に捧げても両立にはTau赤欠片やオーグメント辺りを絡めないと無理っぽい極限範囲で増強を入れようと思ったらASを増強と変えるしかないけどオーグメントでの補助抜きで達成するにはTau赤5つCDもエクシラスに入るからPDと増強を変えれば赤tau4の時点ででオーグメント抜き332%まで行ける(どの道果てしなく遠い)ボス対応捨てるならTerrifyならCP以外でも威力167%・CP入りなら威力137%で剥けるから、範囲極振りならとりあえずはこっち?
赤タウ2個+威力3種+オーグメント+CPでOE入りでも全剥ぎ達成できた Pflow入れる枠ないけどステッドファストがかなり優秀で余裕持ってアビ回せてめちゃくちゃイイ
開き直って装甲剥ぐのを諦めて範囲マシマシ威力マシくらいでコーパスに持っていったら意味わかんないくらい連鎖して楽しかった。増強のおかげで時間70%くらいまでなら削れるのがありがたい。
出先で調べられないので教えて下さい。3番にEquilibrium乗りますか?
オーブ生成ではないので効果ありません エネルギー回復量を強化するならGrendel2番くらいでしょうね
ありがとうございます!
もうシルゲとかめんどくさいことしないでヘルスで耐える方向で組もうかな
Kuva交換量制限ついたせいで鋼亀裂耐久に長時間籠る意味がなくなったからアンブラヘルスとブレッシングで操作量減らすビルドに変えたわ。1時間程度ならこれでも十分
アンブラ3種とアルコン装甲まで付けてカチカチGYREにしてやったわメチャクチャ快適
基礎装甲雑魚いからアンブラ3種はあんまり意味なくない?
ヘルスと威力が大幅にあげられるから意味が無いわけではない。ただMODコスト面からみるとかなり悪い。
GYRE PRIME早く来てくれー!!
その頃までサービス継続してるかな
亀裂バフ付くと4番確定赤クリになって気持ちよすぎる 時間延長で永続だしこのフレーム最高過ぎるだろ
ミラー防衛に行ったら敵倒すのは凄い楽だったけど、スカートが邪魔でクリスタルが見えねぇ!
増強ありで垂れ流してると旧emberを思い出すな deがこれを許すとは思えんが
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耐久全振りして事故を減らすか、火力ぶち上げて対応できるレベル上げるか迷う
自分は装甲3ヘルス2の耐久全振りでやってる。威力50%上げたところで大して変わらんし。
自傷ダメージ復活でKuvaトンコーとエピタフが無理になったんだけど、乗り換え先に丁度いい武器あるかな?セカンダリはぬこーで良いかなと思ってるけどプライマリが迷うわ。前はアンプレックスとかアンバサダーだったらしいしそっちに戻る感じ?
集敵できるから敵無限貫通か連鎖系が扱いやすいね。私は個人的な好みでアルカプ持っていってる。
朗報か解らんけどグレンデル移植がアルコン範囲にも有効らしいので2番に移植でエネルギーを更にモリモリに出来る...これで耐久をQTに頼るとかできんかな?流石に即死体は無理かな...?
1番を入れ替えてるけど2番とどっちがいいかな。EN消費でシールド回復と合わせるとアビリティを3秒毎に使ってほぼシールドゲート状態になれる。操作量は多いが。
モーションの速さと一度に攻撃出来る範囲なら1番が有利だと思う 効果時間伸ばしてると置きっぱなしになってあちこちで落雷するから対応したいレベルによるかな、グリニア相手には余りオススメしない
1番は発生早くて隙が少なく、少し範囲を盛るだけでかなりの範囲を攻撃しつつ3か所防衛できるし、3重にした場合かなりの殺傷力とスタン性が見込める。3番は使うだけでお得で、これのおかげでクリ率が低いがクリダメが高い系の武器も選択しやすい。4番は電気異常によるスタンで硬直させ、被ダメ率低下が見込める。ただ、2番は敵をホーミングするわけでもなく転がして当てなければ吸引しないという特性があるため、2番を理解して使うか否かが何を抜くかの決め手になると思う。
自分は1番2番どっちでもOKだと思ってるよ。何なら3番でもいいとすら思えてる(それくらいグレンデルの移植は性能も相性も飛び抜けてる)
収敵強いと思って2番使ってたけど確かに1番ぶっぱは早くて使いやすかった。
実はEN関係全部にのっちゃってるんで意図せぬ挙動感すごいからご利用はご計画的にね
折角パーツ揃ったのにエントラティランソーン12個て…(泣)
最初は怠さで白目になるけど運ネコ連れて掃滅かフラッドでLv1~3回してれば割と揃うからファイト!どうせ後々50個くらい必要になるからガンバ!!!
全く手つかずだった鋼を攻略するフレームとして育成始めたけど、初動のエネルギー確保と3番の持続が地味に難しく感じる(あと耐久が紙すぎる)。理想形は無視してその場しのぎで組み替えて対応してるけどGYREで鋼完全攻略は無理なのかなぁ(PSの問題な気もするけど...)
できんことはない。けど結構いばらの道だと思う。攻略だけが目当てなら他にもっと適正高いフレームがあるぞ
テンノ、Preparationを挿すのです
フレーム自体でできることは、1番と4番で電気異常起こして敵を硬直させて被ダメの機会を減らすこと。グレンデルのスキルを移植すれば威力捨てて範囲に振ってもエネルギーは賄えるので、広域化した1番を連打で撒いてスタンさせてる間に倒すとか?あとはエネルギーを多用する兼ね合いで副次効果で使ったエネルギー量に応じてシールド形成する『Augur』系MODも相性がいい。
滅茶苦茶気の早い話だけど増強MODはどんなの来るのかなー。枠が無いから余程じゃないと使えないと思うけど、耐久面を大きく向上させてくれたり、火力を更にカチ上げてくれるドンピシャなのが欲しいねぇ
SevagothとCalibanの次かどちらかと同時だろうから、割と近そうではある。俺としてはクリダメ増加か、装甲値減少は強欲な気がするから武装解除辺りが来てくれると嬉しい
デザインカウンシルのスレッドだと2021年9月末にxaku・2021年11月末にsevagothの増強案募集が最後だなぁ
装甲値減少よりも内部から焼き殺すイメージで装甲無視したダメージとか与えられたらいいなぁ...なんて
耐久力が無さすぎるからダメージカット来てほしいわ
トンチキスチームパンク感で飛んでくるものを避けさせるフィールド発生とか3番に期待してたんだけどねぇ
ダメカもいいけど保険としての青欠片外せるくらいの防御札来てほしいわ
3番増強来たわね。良く解らないけど3番が4番複合みたいになって4番も3番と同じく延長されるって感じかしらこれ?
だと思う。4番のモーション長めだから張替えなくて良くなるのは便利そうで期待できる。
もしそうならかなり快適にプレイできそうで超良さそうね。これまでのビルドじゃ噛み合わないからもう1体要しなきゃ...
全然理解してないから頓珍漢な妄想だけど、3番増強が4番複合・連動型にするものだとしたら初動34起動させてずっと維持とか出来るようになるんかな。もしそうなら欠片の枠2つ空くしエネルギー効率もガン無視できるから大分強くなるんじゃない?
このフレームにあう武器探してるけどAMPREXが安定なのかな?alternoxもいいと思ったけど威力が少ないからきつい なんかおすすめの武器ほかにあります?
個人的にはってなるけどプライマリはアンバサダーかkuvaトンコー、セカンダリはエピタフかKuvaSeer、近接は何でもいいけどGuandaoPとか雑にできて良き
alternoxちゃんと鍛えれば強いよ
4番の効果がクリティカル発生時、パッシブが電気異常数で発生するんで、3番でクリ率100%にでき異常率も100%近くあってそれなりの連射力かマルチショットを持っている武器が望ましい。なので、設定だけ考えればALTERNOXがしっくり来てるんだけど・・・制圧力弱いんだよね・・・。
個人的には防御面も意識してヒルドリン2番移植を入れて防御面を確保&高威力編成にして装甲剥ぎも兼ねる。そこにクリ特化型AMPREX感染電気で一気に薙ぎ払うのがいいと思っている。どうしても感染炎を組めないんで装甲削りが苦手だから装甲削りの手段が欲しいフレームだし、防御面も電気異常によるCC以外皆無なので手軽にオーバーシールドが得られるから好都合。
個人的にはSheduかなクリ率25%異常23%電気単属性爆発で相性良い方だと思う、Xaku1番移植すれば防御面補強できるし...威力は低めで装備した時の見た目も微妙だけど...
スレチで悪いけどXaku1番で防御面補強ってどういうこと?なんかシナジーあったっけ
void状態異常が射撃封じになるってこと?
詳しくはSheduの方のコメントに書いてあるけど撃ち切りリロードのパルスでvoid異常が発生するようになって、広範囲の敵の射撃を防げる
クリ型ショットガンの射程伸ばしてテキトー撃ち4番ビシャンとかテキトーでいいぞ クリ型SRの方が強いけど
QUANTA VANDALとかどうだろう 電気異常モリモリで単体火力はなかなかだし2番+セカンダリ射撃で範囲もそこそこいけそう
Grendel2番移植してダメボ磁気で腐食火炎つけたクバぬこ握ってる 防御面はQTと無限エネルギーとリコンストラクト 鋼エクシマスも溶けるけど武器の強さ説が若干ある……
その構成やるんだったらGYREじゃなくてZEPHYRでやったほうが良いと思うぞ(1番浮遊時パッシブ効果でクリ率150%&2番増強でセカンダリ威力+500%、更に4番でエイム不要に)。3番のクリ特化目的だけで選択してGYREの他スキルを捨てるのはアリっちゃアリだけど、生存力が低すぎてデメリットに見合ってない。威力300%でクリ率がようやく横並びする程度だし、ヌコーに電気異常もクリ率もないから防御の要の4番も腐る。セカンダリのヌコーがメインならGYREにこだわる必要はないと思う。
率死んでるけど倍率は高いのと使用感として黄クリぐらいは出て4番の電気自体は出るから亜鉛COの倍率も上がるからと思ってたけど、電気異常撒ける武器のほうがいいか… 偉そうに書き込んだのに教えてもらう側になるとは思わなかった ありがとう
皆さん色々な意見ありがとうございます!取り敢えずRIVEN買ったんでモチーフのalternoxから使ってみようと思います!
次のフレームが持ってくる武器2種、見てる感じ結構GYREと相性よさそうだし増強も来るしでアプデが楽しみで仕方ないわ。DEはもっと増強と新武器バンバン出してくれないかなぁ...
まぁde側が時期的に難しいのは見ててわかる感じだけど、新しい戦い方が増えるのは最高
3番増強ぶっ壊れてて草ァッ!!!
やっぱり3,4両方延長するの?
両方延長されるし4番は青天井っぽいからマジで1回発動したらずっと有効にできる。しかも火力が跳ね上がるから爽快感がヤバい。割とマジな話ナーフ来るんじゃねーかって勢いで今最高に気持ち良い
4番の再発動の手間が無くなるだけですごいストレスフリーだし雷もガンガン落ちるしでほんといい増強もらったわ
増強1枠割いて得られる強さすらナーフされたらもうなにも信じられなくなるからこのまま頼むわ
>> 348使われない増強をバフした後に使用率上がりすぎたってナーフされたことが最近有りましたね...
元々威力特化にして3番の回復力を高め、効率が悪化したとしても4番を展開できるだけのEN回復力を得るのがお約束なフレームに、4番のEN管理が不要となれば、すべてのENを1番と2番もしくは移植したスキルに割ける。完全に別次元のフレームに変化したと言っても過言ではないな。
増強来たからファウンドリから引っ張り出して触ってるけど移植何をどこに入れるか悩むな、オススメ移植あったら教えてけろ~
1番くらいしか移植先無さそう。集敵アビにエネ回復持ちなので、無難なのは装甲剥ぎのStyanax?あと思いつく限りではオーバーガード対策にXaku、アコライト・エクシマスのアビ対策のBanshee、防御がスカスカなのでWukongとか…うーん、普通だ…
鋼でダラダラ耐久とかやるならNekrosの範囲装甲剥ぎが楽だけどアコライトはじめボス系に無効なのがちょっとネック
2番に異常スタック増加アビ移植してワンテンポ遅れてデカい数字出しながら敵を殺す北斗神拳伝承者ごっこしている
あざす!装甲剝ぎは無難に強いねスタック増加もおもろそうだから試してみる
増強これまたナーフされるんじゃね?
絶対されるやろなアホみたいに威力高いし自動で効果時間伸びるから簡単にAFKできるし、簡単にAFKはナーフ対象や
増強nerfするなら本体性能を実装直後に戻してほしい
あれはバグ定期
novaは移植できたからナーフされたと信じたい
あれは壁無視して範囲内全てをサーチするからボタンポチポチゲーになってたのがナーフの原因だから移植出来なくてもナーフされてたと思うぞ。速攻ナーフされたのはアビ使い放題のフレームに移植されまくって注目浴びたからだろうけど
確かに3番4番で条件さえ満たせば放置は可能かもしれない。
ただし、4番で放置するってことは攻撃は『展開したサークル範囲内に入ってきた場合』のみ。そして4番のサークルの大きさは確か上限があり、そこまで大きいものではない。
小部屋に入って壁に張り付いて敵が寄ってくるのを待つ使い方になるだろうが、最近の敵は一定範囲内に近づくと接近しづらくなるAIが主で、割と寄ってこない。ナリファイが出た場合は当然無理、感染体も雑魚にオーバーガード付与がつく+ヒーラーの周りに固まって動かないから無理、結果グリニアのみとなり装甲が高めなのでどこまで放置できるかは微妙。
時間特化にすれば威力と範囲が減り殲滅力低下、時間が無ければ敵が寄ってくるまでのスキル時間が保てず、威力が無ければそもそも死なない。割と放置は難しいと思うがね。
オペにアノーマリー付ければいいって事だな隊長?
それはオペレーターを出し入れするって意味なので・・・『放置とは?』という概念の決定からになるな。『フレームを放置してオペレーターを操作するだけ』を放置と呼ぶならそうなのかもしれない。
欠片で耐久どうにかしても仲裁が限界。シルゲは苦手。でも鋼の敵密度で暴れたい。助けてASH…。
CITRINE移植できれば誰でもヘルスオーブが楽に入手できそうだから、アルケインブレッシングとヘルスコンバーションでどうにかしてもよさそう。アビリティキルフレームだからVORUNA、増強必須なTRINITYより良いと思う。
アルケインダブルバックとアダプテ合わせたら耐久アビ無いフレームもそこそこ硬くならないかなって妄想してる
このフレームに足りないのは『耐久面』と『装甲剥がし手段』なんだよね。ネクロスのテリファイで敵からそもそも攻撃されない+装甲カット、もしくはヒルドリンの2番でシールド強化+装甲カットを入れると鋼でも殲滅は間に合うよ。
Quiver移植してセンチネルに撃ち込めば透明化できるぞ 後方ジャンプで斜め上向けば狙える
シルゲ軸で組んだけどシールド多すぎてちょくちょく事故るな~やり辛い
増強使ってる時に死んでLastGaspで復活すると4番が切れて、かけ直すとなんか時間に上限があるような挙動になるね。あんまり困らないから別にいいんだけど。
3番で延長した分4番も延長するって感じだから3番上限の60秒を越えた分は増えない
あーなるほど理解した、ありがとう。
範囲どのくらい積めば快適?175で十分かな
当然範囲は広ければ広いほどいいけどそれ以上伸ばそうとすると威力が犠牲になるから175が限界だと思う
アルケイン込みにすれば範囲限界迄いけない?まだ組んでないからエアプですまんが
pillageで装甲剥ぐビルドで威力も時間もある程度必要だしやっぱり175が限界かな…
どうやっても3番を必ず使うビルドになるので、威力が低下する範囲MODを刺すのがためらわれる。そのため、実質範囲の上限はシラス枠を使っても190%。範囲特化で得られるのは1番と4番の範囲拡大だけなので、威力を低下させてまで範囲を取るのはメリット薄になるんじゃ・・・
計算上は 通常赤欠片*5、BR、TF、PD、AS、Umbra威力(セットボーナス無し)とOEで威力327%(オーラがCPでpillageで100%剥がしラインは328%)だから通常範囲・AR・CDと合わせてエクシラス含めて全部威力と範囲に捧げても両立にはTau赤欠片やオーグメント辺りを絡めないと無理っぽい
極限範囲で増強を入れようと思ったら
ASを増強と変えるしかないけどオーグメントでの補助抜きで達成するにはTau赤5つCDもエクシラスに入るからPDと増強を変えれば赤tau4の時点ででオーグメント抜き332%まで行ける(どの道果てしなく遠い)ボス対応捨てるならTerrifyならCP以外でも威力167%・CP入りなら威力137%で剥けるから、範囲極振りならとりあえずはこっち?
赤タウ2個+威力3種+オーグメント+CPでOE入りでも全剥ぎ達成できた Pflow入れる枠ないけどステッドファストがかなり優秀で余裕持ってアビ回せてめちゃくちゃイイ
開き直って装甲剥ぐのを諦めて範囲マシマシ威力マシくらいでコーパスに持っていったら意味わかんないくらい連鎖して楽しかった。増強のおかげで時間70%くらいまでなら削れるのがありがたい。
出先で調べられないので教えて下さい。3番にEquilibrium乗りますか?
オーブ生成ではないので効果ありません
エネルギー回復量を強化するならGrendel2番くらいでしょうね
ありがとうございます!
もうシルゲとかめんどくさいことしないでヘルスで耐える方向で組もうかな
Kuva交換量制限ついたせいで鋼亀裂耐久に長時間籠る意味がなくなったからアンブラヘルスとブレッシングで操作量減らすビルドに変えたわ。1時間程度ならこれでも十分
アンブラ3種とアルコン装甲まで付けてカチカチGYREにしてやったわメチャクチャ快適
基礎装甲雑魚いからアンブラ3種はあんまり意味なくない?
ヘルスと威力が大幅にあげられるから意味が無いわけではない。ただMODコスト面からみるとかなり悪い。
GYRE PRIME早く来てくれー!!
その頃までサービス継続してるかな
亀裂バフ付くと4番確定赤クリになって気持ちよすぎる 時間延長で永続だしこのフレーム最高過ぎるだろ
ミラー防衛に行ったら敵倒すのは凄い楽だったけど、スカートが邪魔でクリスタルが見えねぇ!
増強ありで垂れ流してると旧emberを思い出すな deがこれを許すとは思えんが