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GYRE

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01v
作成: 2022/04/28 (木) 01:24:13
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221
名前なし 2022/05/10 (火) 23:50:55 7ea8f@cb509

完成したので使ってみたけどブッ飛んだ性能してて草。これでナーフ後とかお前どれだけ強かったんだよ…

222
名前なし 2022/05/11 (水) 00:41:53 修正 032ec@01283 >> 221

自分もナーフ後に触ったクチだけど、最近の新規フレームがパッとしなかっただけに強さが分かりやすくていいフレームだと思ってる。耐久に関しては色々フォローしないとキツいけど

223
名前なし 2022/05/11 (水) 10:16:30 233a0@13fcf >> 221

4番の範囲が厳しいねぇ、、2倍ぐらいにしても問題ないと思うんじゃが?

225
名前なし 2022/05/12 (木) 00:11:41 修正 a2239@fc7a3 >> 221

初使用してみたがまだビルドが掴みかねるなぁ。対鋼感染相手に範囲280%他適当で1番ポイポイ4番ポチーでわんさかクリ表示が出るのは見てて楽しい。テキトーに範囲9.38の電気狼鎚で近接ブンブンしながらやってるとたまに赤クリも出たりする。でもやっぱすぐ死ぬし範囲盛っても1番19.6m・4番11m、かなり工夫が必要なのかねぇ。

226
名前なし 2022/05/12 (木) 02:17:43 6168f@9f84c

隠しパッシブあるのかシールドが異様に柔らかいんだよなぁ。4番の有無で剥がれる速度違うっぽいんだよねぇ

228
名前なし 2022/05/13 (金) 01:30:06 ce59f@a4361 >> 226

単に敵がスタンしてて撃ってこないだけではなく?

229
名前なし 2022/05/13 (金) 13:07:29 6168f@e831f >> 228

シュミラクラでスタン距離外に置いてやってるんだけど、アビの有無でも硬さ違うし、同じ装甲値100のフレームと比べても減り方違うのよ。

231
名前なし 2022/05/13 (金) 13:39:15 6a06c@f43c5 >> 228

シールドの話から何故装甲値?ヘルスならunairuの装甲増加忘れているとかでは?

234
名前なし 2022/05/13 (金) 15:20:20 4eef6@d6b56 >> 228

シールドのカット率25%とアーマー100のカット率は25%で同じなはずと言いたいのでは

230
名前なし 2022/05/13 (金) 13:32:51 20e5a@d6b56 >> 226

PC版、入手したばっかりなのでGYRE Lv16、アリッドイビスレーターLv80のカッターをシールドに食らって476ダメージ、4番中でも同じ。HYLDRYNのシールドでも同じダメージなので違いが判らなかった。

237
名前なし 2022/05/14 (土) 21:45:25 8a24e@f1134 >> 226

ニコ動で検証動画が上がってたな。4番の落雷が範囲外にも届いてスタンしてるっぽい。

227
名前なし 2022/05/12 (木) 22:48:43 25a4f@53580

広範囲2番で30m超え素材収集ボンバーウーマンと化した。吸い寄せも完備してるから楽だなコレ

232
名前なし 2022/05/13 (金) 14:02:46 7ba4a@0c92f >> 227

ZEPHYR2番越えそうだね。

233
名前なし 2022/05/13 (金) 15:02:29 cdd96@66e1a >> 232

ぜ…ぜふぁー2番はリロード阻害しないし…

235
名前なし 2022/05/13 (金) 15:34:10 7ba4a@0c92f >> 232

Airburstと比べると範囲は確実に広いんだけどレティクルに合わせた所に即飛ばないのと集敵が緩やかなのが勝手の違いを感じた。こちらはアビリティ自体のダメージも兼ねられるので使い分けかな。

238
名前なし 2022/05/15 (日) 18:06:03 134fd@a96a0 >> 232

問題はGYREの足が遅いっていう素材集めと相性の悪さ

236
名前なし 2022/05/14 (土) 03:01:37 96dbb@bf5bd >> 227

CCないフレームへの移植候補として優秀

239
名前なし 2022/05/15 (日) 19:50:40 eb6f1@2e879

4番死んじゃったせいで何の強みもない紙装甲のクソフレームと化してしまったんですがどうやって生きていけば……。唯一使える2番も移植できちゃうし

240
名前なし 2022/05/15 (日) 20:05:14 7ea8f@cb509 >> 239

あまりこういう事は言いたくないけどCCも無く耐久力の低いフレーム使いたいんなら回避スキル磨いた方が良いかも知れない。Gyreには広範囲に対する継続的な電気異常によるCCと火力があるから集団相手に生き延びるのは大して苦ではない部類に入る

241
名前なし 2022/05/15 (日) 21:06:18 43f7d@6f303 >> 239

全盛期gyreエアプなんだけど4番そのままでもこの耐久力じゃ今とそんな評価変わらない気がするけどそんなに違うの?

243
名前なし 2022/05/16 (月) 00:03:41 aebb7@67d7e >> 241

修正前は、4番張って広範囲2番をポイポイと投げ続けるだけで鋼のグリニアが何もできずにトロットロに溶けてたのよ。なお、威力40%でそれだったというのがなおおかしい。

244
名前なし 2022/05/16 (月) 02:23:34 070a1@dbe73 >> 241

4番2番ポイポイで鋼の敵が溶けてたは盛りすぎ、AMPREXとか使ってたら敵の集団が溶けてたけど、正直今も修正前も耐久は無かったからロリガ必須に感じた

245
名前なし 2022/05/17 (火) 08:22:08 eb6f1@2e879 >> 241

木主だけど、耐久力が下がったってことではなくて、元々耐久低めで攻撃力高めなフレームだったのが4番が死んじゃったから耐久低くて強みもないフレームが残っちゃったよねって文脈。修正前もGloom使えば普通に戦えたけど今はGloom使うほどの価値もなく感じる。

246
名前なし 2022/05/17 (火) 18:33:23 8e2bc@a358b >> 241

昔は耐久低、攻撃力極高で今が耐久低、攻撃力微低くらいなんだよ。簡単に鋼の敵瞬殺してたのはたしかにあれだけど調整が極端すぎるんだよ、バグそのままでパッシブの上限下げて出るのが黄クリまでぐらいだったらダメージ表記見て楽しめつつ壊れない程度の強さにできたのに…

247
名前なし 2022/05/17 (火) 19:17:25 967e2@5cb90 >> 241

無限ループ入ったり負荷がヤバかったりするだろうからクールダウンなり何なりは必要だとは思うがもうちょっと夢のある数値にして欲しかった

248
名前なし 2022/05/18 (水) 00:56:46 b219c@3a245 >> 241

攻撃アビリティの殆どが火力頭打ちになってるのが現状なので、修正前4番くらいの調整でも良かったとは思うんだよね。爆破武器オンラインよりはアビリティで殲滅出来る方が楽しいと思うし

251
名前なし 2022/05/23 (月) 23:50:49 65e1c@1ed42 >> 241

放電エフェクトが多すぎて処理が重くなったりもしてたから、バグ修正はしょうがないかも。とはいえ、その代わりにもうちょっと火力を出せるように調整してほしかったね。3番でクリ倍率も上がるとか、4番範囲内の敵に電気異常スタックを毎秒与えるとか。

252
名前なし 2022/05/25 (水) 02:37:52 679b1@6cd61 >> 241

GYREの担当パブロだから極端な調整になるのは仕方ない

242
名前なし 2022/05/15 (日) 21:38:20 07899@ddb16

電気フレームはアビがバランス良く優秀なVOLT君がいるからな

249
名前なし 2022/05/19 (木) 19:33:05 61efd@c5622

わーたしーはジャイアー!ナーフ大賞!短期無双の女だぜ!マグやボルトは目じゃないわ!鋼やコンクレーブどんとこい!ルナロもうまいわまかせなさい!なんですのなんですの!オーディスの電源切っとけって!そりゃないよロータス!

250
名前なし 2022/05/19 (木) 19:51:53 29947@135e9 >> 249

凡フレーム並みに動けるだけましンボ。舐めてるとクソデカ4番ぶちかますンボ。

253
名前なし 2022/05/25 (水) 04:43:53 21e0c@610d8 >> 249

BANSHEE「3番」

254
名前なし 2022/05/25 (水) 09:29:59 7811a@e0d8d >> 249

Vor「ふん、しょぼい奴が来た」

255
名前なし 2022/05/30 (月) 05:44:11 acae2@91cac

アビリティを使うことで爆発武器並の殲滅力を発揮出来る素晴らしいフレーム!素の装甲値もあの強フレームと名高いMesaと同値だし攻防ともに隙がない😯初心者にもおすすめしたい神フレームだね!

257
名前なし 2022/05/30 (月) 15:44:25 23c5c@02e3b >> 255

装甲値はこいつかなり低いでしょ…mesaネキはダメカアビある&撃たれる前に四番で倒せる、で死なない訳だし。MODもあんまり揃ってない初心者にお勧めできるフレームじゃなくね?

258
名前なし 2022/05/30 (月) 15:56:50 e8a6f@83d3f >> 257

ネタにマジレスはNG

256
名前なし 2022/05/30 (月) 15:09:12 1c6e9@70e3a

4番アビのctが一秒でzarrの発射速度が2.17……このフレームで戦う以上爆発物以外を持つメリットが皆無なのまじでなんとかしてくれ

259
名前なし 2022/06/06 (月) 14:51:45 6206d@e6508

気のせいかな、3番って延長の上限が60秒なだけでキルさえできれば無限に継続できません?

260
名前なし 2022/06/06 (月) 16:48:13 b9c5e@d8c6d >> 259

そうだよ

261
名前なし 2022/06/06 (月) 20:57:33 65e1c@1ed42

アビリティが電気ダメージだからセオレム コンテージョンの脆弱性付与が役立つんじゃないかと思って集めてみたけど、まあ2秒に1回の付与じゃたかが知れてたね……。毒属性のデマルセントと複合化して腐食ダメージに、なんてこともなかった

262
名前なし 2022/06/08 (水) 18:35:41 85952@1938c

グリニアRJにジャイア○○って名前の敵がいたわ お揃いねウフフ

263
名前なし 2022/06/15 (水) 21:23:09 24ead@06ede

ジャッ……ジャイアッッッ なっ…なんで………

264
名前なし 2022/07/21 (木) 16:50:08 58fc6@40318

なぜこいつにはWarframe Profileがないのか

265
名前なし 2022/09/23 (金) 13:16:20 52c50@0fb49

久々に掃滅で使ったら楽しかった(小並感) 雑魚狩りするには気持ちいいんよな 鋼は武器次第じゃ普通に押し負けるから耐久の低さに見合う火力がほしいよ

266
名前なし 2022/10/01 (土) 12:43:13 8b7a0@7314e

四番使ってクリ率高い武器で電気伝搬させてからスタック増やすアビ使うと立ち上がりが早く済むんだけど、どうやってもgyreチャンのアビリティのクリティカル率しか上がらないから一番3展開安定なのが…武器にクリ率乗ってくれませんかね(小声

267
名前なし 2022/10/04 (火) 04:44:01 5ccff@7b015

欠片とモルトリコンストラストのおかげで耐久面カバーできるからある程度の難易度までなら安心できるようになったな。archon電気と3番でエネルギーも溢れるぐらい手に入るし、使っててストレスがない。ダメージ表記がいっぱい出るのは楽しいからしばらく愛用するだろうな〜。

268
名前なし 2022/10/27 (木) 14:29:22 54a73@6417f

デザインと能力が滅茶苦茶好みで堪らないんだけど、スラックスプラズムが全然集められなくて辛い...1周15個集まったらいいレベルでマジで全然集まらないんだけど地道に集めるしかないんかなぁ

269
名前なし 2022/10/27 (木) 14:44:25 53ba0@57501 >> 268

ひたすらカスケード回すのが1番だと思う。運猫のバフもおみくじ感覚で持ってくとかね。

270
名前なし 2022/10/27 (木) 14:49:35 8b119@49145 >> 268

スラックスを効率良く狩るならカスケード、鋼なら尚よし

271

やっとできたー!
使ってて最高に楽しいフレームで良かった。これはプライムがとっても楽しみで仕方ないですわ
3→22→111とか3→4→22→1とか滅茶苦茶気持ち良くてもう普段使いはこのお方で決定ですわ

275
名前なし 2022/11/04 (金) 10:01:02 5b901@e2de7 >> 271

primeは何年後なんやろうなって

272
名前なし 2022/11/02 (水) 23:10:00 54a73@6417f

時間延ばして3と4を軸にしたいのだけど
ヘビースロー型グレイブPと合わせる、いい感じのセカンダリって無いですかね?
とりあえずクバヌコ握ってるけどもっといい武器ないかなぁ...って思ってしまう

276
名前なし 2022/11/04 (金) 10:06:45 5b901@e2f6c >> 272

異常ばら撒けるならCYANEXとかepitaphだけど、敵によって磁気と感染どっち投げつけるか選ぶとか

274
名前なし 2022/11/04 (金) 06:24:49 54a73@6417f

4番って連続発動は1秒くらいCTあるって書いてありますが
例えば爆発武器や連鎖武器で同時にクリティカルが出た時も1回だけ1人のみなんでしょうか?

277
名前なし 2022/11/05 (土) 07:58:08 54a73@6417f >> 274

もう一個疑問なんですが、パッシブの電気異常の数だけクリ率加算?っていうのは
敵全体で何人が電気異常にかかっているかを数えて全体のクリ率が上がるのかるのか
敵単体でスタックした数だけ数えて単体当たりのクリ率が変動するんでしょうか?

278
名前なし 2022/11/05 (土) 11:27:51 20e5a@d6b56 >> 277

クリティカル時の落雷は同時にヒットしても最初にヒットしたと思われる敵に一本のみに落ちる。パッシブは敵単体にそれぞれかかる。例えば落雷が電気異常100の奴に落ちたら100スタック分のクリティカル率は直撃した奴のみ、範囲に居る奴は自分の電気異常数に応じたクリティカル率。

279

おぉ、詳しくありがとう!思っていたよりもムーン...て感じの仕様ですなぁ

280
名前なし 2022/11/05 (土) 22:54:07 54a73@6417f

海外の方のビルド参考にして
BR/Pcontinuty/Archon Stretch/PFlow/ロリガ/Augur Reach/Augur Message/ウンブラIntensify
オーラBRとPSF、エナジャイとオーグメントって構成にしてアビリティで戦う感じにしてみたんだけど
耐久面が滅茶苦茶不安ってのと4番掛け直しで死ぬ場面チョイチョイあるのが困った...
流石にナチュタレ突っ込む余裕はないし今後に期待するしかないのかなぁ

281
名前なし 2022/11/05 (土) 23:13:06 92caf@062b0 >> 280

そこでアルコンの欠片ですよ!!

285
名前なし 2022/11/06 (日) 14:47:12 54a73@6417f >> 281

1か月先とか泣けるわー(´・ω・`)

282
名前なし 2022/11/05 (土) 23:13:46 20e5a@d6b56 >> 280

誰で使っても強いけど、Argonak増強とRakta Dark Dagger+アルケインイージスで装甲剥ぎも耐久も解決した

286
名前なし 2022/11/06 (日) 14:51:30 54a73@6417f >> 282

放射線異常付けるの地味に大変じゃない?
機能させられるならかなり強そうではあるけど...

290
名前なし 2022/11/06 (日) 15:26:07 20e5a@d6b56 >> 282

放射線入れた照射武器で一瞬撃つ。電気も入れたいので、デフォに放射線ある武器にしましょう。

283
名前なし 2022/11/06 (日) 08:01:33 d94d3@2b546 >> 280

そのビルドはシルゲで耐久するの前提だからシルゲできないとキツいよ。張り直しはロリガしてから張り直す。

287
名前なし 2022/11/06 (日) 14:53:07 54a73@6417f >> 283

実はシルゲが何か良く解って無いんだけど、シールドゲーティングって
シールドが削り切られたら1秒無敵(一部3秒)になるシステムであってる?
これで耐久するってなかなかに難しくない?1秒の間にシールド張り直してって枯れそうなんだけど...

292
名前なし 2022/11/06 (日) 16:28:04 修正 8b119@da20b >> 283

Rolling Guardの無敵時間は3秒なので余裕はあります。あとはシールドを張るためのアビリティが広範囲にCCを撒けるかどうかです。ある程度の数を無力化できないとすぐ剥がされます。実際のところRolling Guardのクールダウン中の被弾・アイテムを拾う・アビリティ発動時の隙など無敵が更に欲しいシーンが多々あるので、即死帯に挑むような人はVazarinとシールドゲーティングとの二段構えを基本としています

284
名前なし 2022/11/06 (日) 10:47:40 5ccff@7b015 >> 280

アルコンで装甲値盛ってリコンストラストとアダプテで耐えろ

288
名前なし 2022/11/06 (日) 14:57:23 54a73@6417f >> 284

リコンストラスト、まだ育ち切って無いから効果実感できてないんですけどそんなに変わりますかね?
大体クソデカダメージで即死するからDOTケアできるロリガで肉回復はオペのエレベートの方がよくないです?

291
名前なし 2022/11/06 (日) 15:37:14 5ccff@7b015 >> 284

あー、即死帯の話かー。なら無敵耐えですね…。

289
名前なし 2022/11/06 (日) 15:03:49 35d9e@31d15

ディケイングドラゴンキーをつけてシールドの最大値を75にするのじゃ

293
名前なし 2022/11/07 (月) 23:03:31 54a73@6417f

分隊でミッション回してて思うんだけど、与ダメトップはぶっちぎりで取れるけど
キルトップはLv上がるほど取りにくくなっていくのすごく気になる...
かといってソロだと敵の数が少なめな序盤中盤で微妙に事故る時がある...
使ってて超楽しいタイプのフレームだけど高難易度適正はやっぱ低いのかなぁ?

294
名前なし 2022/11/07 (月) 23:46:46 402ee@93008 >> 293

現状のゲームシステムだと優秀な耐久系アビかステルス能力の有無で越えられない壁ができてしまってるからねえ、面白いフレームではあると思うけど

295
名前なし 2022/11/08 (火) 23:14:37 54a73@6417f

上の方でオススメされた増強Argonak、GYREに求められている武器ってこれじゃね?って使用感で良かったわ
利便と増強必須で枠がアレだけど、プリズマとかレイスとかKuvaが来たら相棒として活躍しそう
まぁその失敗例がALTERNOXなんだけどさ...

296
名前なし 2022/11/09 (水) 17:42:41 09131@c877f >> 295

ALTERNOXは4番で殴りかかる前に敵にくっつけるトイレスタンプやぞ 1番使った方が早いけど

297
名前なし 2022/11/10 (木) 23:38:31 54a73@6417f

オススメビルドのページに存在すらしないんだけどやっぱ調整でマイナーになっちゃったのかな?
もしくはビルド固まっててそれ以外が無いとか、いろいろ幅が広くて型が無いとか?

298
名前なし 2022/11/11 (金) 00:10:36 5034b@97734 >> 297

型自体はかなり広いね、3アビとアルコン範囲の登場でエネルギー無限みたいなフレームみたいだから効率上げるも、連射型にしてオバシモリモリにしてもいい、持つ武器もBR、COどっちでも使えるからヘルミンスの自由度も高い。なにより、最近のフレームにしては珍しく各アビが独立してるから1.2.4どれでも抜ける

299
名前なし 2022/11/11 (金) 00:16:34 e12cb@26101 >> 297

普通にあのページの存在が忘れられてるだけだと思う

300
名前なし 2022/11/18 (金) 06:40:22 54a73@6417f

アルコンの欠片突き刺して完全体にしようと思ってるんだけどテンプレとかあるんかな?
耐久全振りして事故を減らすか、火力ぶち上げて対応できるレベル上げるか迷う

301
名前なし 2022/11/18 (金) 06:42:28 5ccff@7b015 >> 300

自分は装甲3ヘルス2の耐久全振りでやってる。威力50%上げたところで大して変わらんし。