GYRE
完成したので使ってみたけどブッ飛んだ性能してて草。これでナーフ後とかお前どれだけ強かったんだよ…
自分もナーフ後に触ったクチだけど、最近の新規フレームがパッとしなかっただけに強さが分かりやすくていいフレームだと思ってる。耐久に関しては色々フォローしないとキツいけど
4番の範囲が厳しいねぇ、、2倍ぐらいにしても問題ないと思うんじゃが?
初使用してみたがまだビルドが掴みかねるなぁ。対鋼感染相手に範囲280%他適当で1番ポイポイ4番ポチーでわんさかクリ表示が出るのは見てて楽しい。テキトーに範囲9.38の電気狼鎚で近接ブンブンしながらやってるとたまに赤クリも出たりする。でもやっぱすぐ死ぬし範囲盛っても1番19.6m・4番11m、かなり工夫が必要なのかねぇ。
隠しパッシブあるのかシールドが異様に柔らかいんだよなぁ。4番の有無で剥がれる速度違うっぽいんだよねぇ
単に敵がスタンしてて撃ってこないだけではなく?
シュミラクラでスタン距離外に置いてやってるんだけど、アビの有無でも硬さ違うし、同じ装甲値100のフレームと比べても減り方違うのよ。
シールドの話から何故装甲値?ヘルスならunairuの装甲増加忘れているとかでは?
シールドのカット率25%とアーマー100のカット率は25%で同じなはずと言いたいのでは
PC版、入手したばっかりなのでGYRE Lv16、アリッドイビスレーターLv80のカッターをシールドに食らって476ダメージ、4番中でも同じ。HYLDRYNのシールドでも同じダメージなので違いが判らなかった。
ニコ動で検証動画が上がってたな。4番の落雷が範囲外にも届いてスタンしてるっぽい。
広範囲2番で30m超え素材収集ボンバーウーマンと化した。吸い寄せも完備してるから楽だなコレ
ZEPHYR2番越えそうだね。
ぜ…ぜふぁー2番はリロード阻害しないし…
Airburstと比べると範囲は確実に広いんだけどレティクルに合わせた所に即飛ばないのと集敵が緩やかなのが勝手の違いを感じた。こちらはアビリティ自体のダメージも兼ねられるので使い分けかな。
問題はGYREの足が遅いっていう素材集めと相性の悪さ
CCないフレームへの移植候補として優秀
4番死んじゃったせいで何の強みもない紙装甲のクソフレームと化してしまったんですがどうやって生きていけば……。唯一使える2番も移植できちゃうし
あまりこういう事は言いたくないけどCCも無く耐久力の低いフレーム使いたいんなら回避スキル磨いた方が良いかも知れない。Gyreには広範囲に対する継続的な電気異常によるCCと火力があるから集団相手に生き延びるのは大して苦ではない部類に入る
全盛期gyreエアプなんだけど4番そのままでもこの耐久力じゃ今とそんな評価変わらない気がするけどそんなに違うの?
修正前は、4番張って広範囲2番をポイポイと投げ続けるだけで鋼のグリニアが何もできずにトロットロに溶けてたのよ。なお、威力40%でそれだったというのがなおおかしい。
4番2番ポイポイで鋼の敵が溶けてたは盛りすぎ、AMPREXとか使ってたら敵の集団が溶けてたけど、正直今も修正前も耐久は無かったからロリガ必須に感じた
木主だけど、耐久力が下がったってことではなくて、元々耐久低めで攻撃力高めなフレームだったのが4番が死んじゃったから耐久低くて強みもないフレームが残っちゃったよねって文脈。修正前もGloom使えば普通に戦えたけど今はGloom使うほどの価値もなく感じる。
昔は耐久低、攻撃力極高で今が耐久低、攻撃力微低くらいなんだよ。簡単に鋼の敵瞬殺してたのはたしかにあれだけど調整が極端すぎるんだよ、バグそのままでパッシブの上限下げて出るのが黄クリまでぐらいだったらダメージ表記見て楽しめつつ壊れない程度の強さにできたのに…
無限ループ入ったり負荷がヤバかったりするだろうからクールダウンなり何なりは必要だとは思うがもうちょっと夢のある数値にして欲しかった
攻撃アビリティの殆どが火力頭打ちになってるのが現状なので、修正前4番くらいの調整でも良かったとは思うんだよね。爆破武器オンラインよりはアビリティで殲滅出来る方が楽しいと思うし
放電エフェクトが多すぎて処理が重くなったりもしてたから、バグ修正はしょうがないかも。とはいえ、その代わりにもうちょっと火力を出せるように調整してほしかったね。3番でクリ倍率も上がるとか、4番範囲内の敵に電気異常スタックを毎秒与えるとか。
GYREの担当パブロだから極端な調整になるのは仕方ない
電気フレームはアビがバランス良く優秀なVOLT君がいるからな
わーたしーはジャイアー!ナーフ大賞!短期無双の女だぜ!マグやボルトは目じゃないわ!鋼やコンクレーブどんとこい!ルナロもうまいわまかせなさい!なんですのなんですの!オーディスの電源切っとけって!そりゃないよロータス!
凡フレーム並みに動けるだけましンボ。舐めてるとクソデカ4番ぶちかますンボ。
BANSHEE「3番」
Vor「ふん、しょぼい奴が来た」
アビリティを使うことで爆発武器並の殲滅力を発揮出来る素晴らしいフレーム!素の装甲値もあの強フレームと名高いMesaと同値だし攻防ともに隙がない😯初心者にもおすすめしたい神フレームだね!
装甲値はこいつかなり低いでしょ…mesaネキはダメカアビある&撃たれる前に四番で倒せる、で死なない訳だし。MODもあんまり揃ってない初心者にお勧めできるフレームじゃなくね?
ネタにマジレスはNG
4番アビのctが一秒でzarrの発射速度が2.17……このフレームで戦う以上爆発物以外を持つメリットが皆無なのまじでなんとかしてくれ
気のせいかな、3番って延長の上限が60秒なだけでキルさえできれば無限に継続できません?
そうだよ
アビリティが電気ダメージだからセオレム コンテージョンの脆弱性付与が役立つんじゃないかと思って集めてみたけど、まあ2秒に1回の付与じゃたかが知れてたね……。毒属性のデマルセントと複合化して腐食ダメージに、なんてこともなかった
グリニアRJにジャイア○○って名前の敵がいたわ お揃いねウフフ
ジャッ……ジャイアッッッ なっ…なんで………
なぜこいつにはWarframe Profileがないのか
久々に掃滅で使ったら楽しかった(小並感) 雑魚狩りするには気持ちいいんよな 鋼は武器次第じゃ普通に押し負けるから耐久の低さに見合う火力がほしいよ
四番使ってクリ率高い武器で電気伝搬させてからスタック増やすアビ使うと立ち上がりが早く済むんだけど、どうやってもgyreチャンのアビリティのクリティカル率しか上がらないから一番3展開安定なのが…武器にクリ率乗ってくれませんかね(小声
欠片とモルトリコンストラストのおかげで耐久面カバーできるからある程度の難易度までなら安心できるようになったな。archon電気と3番でエネルギーも溢れるぐらい手に入るし、使っててストレスがない。ダメージ表記がいっぱい出るのは楽しいからしばらく愛用するだろうな〜。
デザインと能力が滅茶苦茶好みで堪らないんだけど、スラックスプラズムが全然集められなくて辛い...1周15個集まったらいいレベルでマジで全然集まらないんだけど地道に集めるしかないんかなぁ
ひたすらカスケード回すのが1番だと思う。運猫のバフもおみくじ感覚で持ってくとかね。
スラックスを効率良く狩るならカスケード、鋼なら尚よし
やっとできたー! 使ってて最高に楽しいフレームで良かった。これはプライムがとっても楽しみで仕方ないですわ 3→22→111とか3→4→22→1とか滅茶苦茶気持ち良くてもう普段使いはこのお方で決定ですわ
primeは何年後なんやろうなって
時間延ばして3と4を軸にしたいのだけど ヘビースロー型グレイブPと合わせる、いい感じのセカンダリって無いですかね? とりあえずクバヌコ握ってるけどもっといい武器ないかなぁ...って思ってしまう
異常ばら撒けるならCYANEXとかepitaphだけど、敵によって磁気と感染どっち投げつけるか選ぶとか
4番って連続発動は1秒くらいCTあるって書いてありますが 例えば爆発武器や連鎖武器で同時にクリティカルが出た時も1回だけ1人のみなんでしょうか?
もう一個疑問なんですが、パッシブの電気異常の数だけクリ率加算?っていうのは 敵全体で何人が電気異常にかかっているかを数えて全体のクリ率が上がるのかるのか 敵単体でスタックした数だけ数えて単体当たりのクリ率が変動するんでしょうか?
クリティカル時の落雷は同時にヒットしても最初にヒットしたと思われる敵に一本のみに落ちる。パッシブは敵単体にそれぞれかかる。例えば落雷が電気異常100の奴に落ちたら100スタック分のクリティカル率は直撃した奴のみ、範囲に居る奴は自分の電気異常数に応じたクリティカル率。
おぉ、詳しくありがとう!思っていたよりもムーン...て感じの仕様ですなぁ
海外の方のビルド参考にして BR/Pcontinuty/Archon Stretch/PFlow/ロリガ/Augur Reach/Augur Message/ウンブラIntensify オーラBRとPSF、エナジャイとオーグメントって構成にしてアビリティで戦う感じにしてみたんだけど 耐久面が滅茶苦茶不安ってのと4番掛け直しで死ぬ場面チョイチョイあるのが困った... 流石にナチュタレ突っ込む余裕はないし今後に期待するしかないのかなぁ
そこでアルコンの欠片ですよ!!
1か月先とか泣けるわー(´・ω・`)
誰で使っても強いけど、Argonak増強とRakta Dark Dagger+アルケインイージスで装甲剥ぎも耐久も解決した
放射線異常付けるの地味に大変じゃない? 機能させられるならかなり強そうではあるけど...
放射線入れた照射武器で一瞬撃つ。電気も入れたいので、デフォに放射線ある武器にしましょう。
そのビルドはシルゲで耐久するの前提だからシルゲできないとキツいよ。張り直しはロリガしてから張り直す。
実はシルゲが何か良く解って無いんだけど、シールドゲーティングって シールドが削り切られたら1秒無敵(一部3秒)になるシステムであってる? これで耐久するってなかなかに難しくない?1秒の間にシールド張り直してって枯れそうなんだけど...
Rolling Guardの無敵時間は3秒なので余裕はあります。あとはシールドを張るためのアビリティが広範囲にCCを撒けるかどうかです。ある程度の数を無力化できないとすぐ剥がされます。実際のところRolling Guardのクールダウン中の被弾・アイテムを拾う・アビリティ発動時の隙など無敵が更に欲しいシーンが多々あるので、即死帯に挑むような人はVazarinとシールドゲーティングとの二段構えを基本としています
アルコンで装甲値盛ってリコンストラストとアダプテで耐えろ
リコンストラスト、まだ育ち切って無いから効果実感できてないんですけどそんなに変わりますかね? 大体クソデカダメージで即死するからDOTケアできるロリガで肉回復はオペのエレベートの方がよくないです?
あー、即死帯の話かー。なら無敵耐えですね…。
ディケイングドラゴンキーをつけてシールドの最大値を75にするのじゃ
分隊でミッション回してて思うんだけど、与ダメトップはぶっちぎりで取れるけど キルトップはLv上がるほど取りにくくなっていくのすごく気になる... かといってソロだと敵の数が少なめな序盤中盤で微妙に事故る時がある... 使ってて超楽しいタイプのフレームだけど高難易度適正はやっぱ低いのかなぁ?
現状のゲームシステムだと優秀な耐久系アビかステルス能力の有無で越えられない壁ができてしまってるからねえ、面白いフレームではあると思うけど
上の方でオススメされた増強Argonak、GYREに求められている武器ってこれじゃね?って使用感で良かったわ 利便と増強必須で枠がアレだけど、プリズマとかレイスとかKuvaが来たら相棒として活躍しそう まぁその失敗例がALTERNOXなんだけどさ...
ALTERNOXは4番で殴りかかる前に敵にくっつけるトイレスタンプやぞ 1番使った方が早いけど
オススメビルドのページに存在すらしないんだけどやっぱ調整でマイナーになっちゃったのかな? もしくはビルド固まっててそれ以外が無いとか、いろいろ幅が広くて型が無いとか?
型自体はかなり広いね、3アビとアルコン範囲の登場でエネルギー無限みたいなフレームみたいだから効率上げるも、連射型にしてオバシモリモリにしてもいい、持つ武器もBR、COどっちでも使えるからヘルミンスの自由度も高い。なにより、最近のフレームにしては珍しく各アビが独立してるから1.2.4どれでも抜ける
普通にあのページの存在が忘れられてるだけだと思う
アルコンの欠片突き刺して完全体にしようと思ってるんだけどテンプレとかあるんかな? 耐久全振りして事故を減らすか、火力ぶち上げて対応できるレベル上げるか迷う
自分は装甲3ヘルス2の耐久全振りでやってる。威力50%上げたところで大して変わらんし。
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自分もナーフ後に触ったクチだけど、最近の新規フレームがパッとしなかっただけに強さが分かりやすくていいフレームだと思ってる。耐久に関しては色々フォローしないとキツいけど
4番の範囲が厳しいねぇ、、2倍ぐらいにしても問題ないと思うんじゃが?
初使用してみたがまだビルドが掴みかねるなぁ。対鋼感染相手に範囲280%他適当で1番ポイポイ4番ポチーでわんさかクリ表示が出るのは見てて楽しい。テキトーに範囲9.38の電気狼鎚で近接ブンブンしながらやってるとたまに赤クリも出たりする。でもやっぱすぐ死ぬし範囲盛っても1番19.6m・4番11m、かなり工夫が必要なのかねぇ。
隠しパッシブあるのかシールドが異様に柔らかいんだよなぁ。4番の有無で剥がれる速度違うっぽいんだよねぇ
単に敵がスタンしてて撃ってこないだけではなく?
シュミラクラでスタン距離外に置いてやってるんだけど、アビの有無でも硬さ違うし、同じ装甲値100のフレームと比べても減り方違うのよ。
シールドの話から何故装甲値?ヘルスならunairuの装甲増加忘れているとかでは?
シールドのカット率25%とアーマー100のカット率は25%で同じなはずと言いたいのでは
PC版、入手したばっかりなのでGYRE Lv16、アリッドイビスレーターLv80のカッターをシールドに食らって476ダメージ、4番中でも同じ。HYLDRYNのシールドでも同じダメージなので違いが判らなかった。
ニコ動で検証動画が上がってたな。4番の落雷が範囲外にも届いてスタンしてるっぽい。
広範囲2番で30m超え素材収集ボンバーウーマンと化した。吸い寄せも完備してるから楽だなコレ
ZEPHYR2番越えそうだね。
ぜ…ぜふぁー2番はリロード阻害しないし…
Airburstと比べると範囲は確実に広いんだけどレティクルに合わせた所に即飛ばないのと集敵が緩やかなのが勝手の違いを感じた。こちらはアビリティ自体のダメージも兼ねられるので使い分けかな。
問題はGYREの足が遅いっていう素材集めと相性の悪さ
CCないフレームへの移植候補として優秀
4番死んじゃったせいで何の強みもない紙装甲のクソフレームと化してしまったんですがどうやって生きていけば……。唯一使える2番も移植できちゃうし
あまりこういう事は言いたくないけどCCも無く耐久力の低いフレーム使いたいんなら回避スキル磨いた方が良いかも知れない。Gyreには広範囲に対する継続的な電気異常によるCCと火力があるから集団相手に生き延びるのは大して苦ではない部類に入る
全盛期gyreエアプなんだけど4番そのままでもこの耐久力じゃ今とそんな評価変わらない気がするけどそんなに違うの?
修正前は、4番張って広範囲2番をポイポイと投げ続けるだけで鋼のグリニアが何もできずにトロットロに溶けてたのよ。なお、威力40%でそれだったというのがなおおかしい。
4番2番ポイポイで鋼の敵が溶けてたは盛りすぎ、AMPREXとか使ってたら敵の集団が溶けてたけど、正直今も修正前も耐久は無かったからロリガ必須に感じた
木主だけど、耐久力が下がったってことではなくて、元々耐久低めで攻撃力高めなフレームだったのが4番が死んじゃったから耐久低くて強みもないフレームが残っちゃったよねって文脈。修正前もGloom使えば普通に戦えたけど今はGloom使うほどの価値もなく感じる。
昔は耐久低、攻撃力極高で今が耐久低、攻撃力微低くらいなんだよ。簡単に鋼の敵瞬殺してたのはたしかにあれだけど調整が極端すぎるんだよ、バグそのままでパッシブの上限下げて出るのが黄クリまでぐらいだったらダメージ表記見て楽しめつつ壊れない程度の強さにできたのに…
無限ループ入ったり負荷がヤバかったりするだろうからクールダウンなり何なりは必要だとは思うがもうちょっと夢のある数値にして欲しかった
攻撃アビリティの殆どが火力頭打ちになってるのが現状なので、修正前4番くらいの調整でも良かったとは思うんだよね。爆破武器オンラインよりはアビリティで殲滅出来る方が楽しいと思うし
放電エフェクトが多すぎて処理が重くなったりもしてたから、バグ修正はしょうがないかも。とはいえ、その代わりにもうちょっと火力を出せるように調整してほしかったね。3番でクリ倍率も上がるとか、4番範囲内の敵に電気異常スタックを毎秒与えるとか。
GYREの担当パブロだから極端な調整になるのは仕方ない
電気フレームはアビがバランス良く優秀なVOLT君がいるからな
わーたしーはジャイアー!ナーフ大賞!短期無双の女だぜ!マグやボルトは目じゃないわ!鋼やコンクレーブどんとこい!ルナロもうまいわまかせなさい!なんですのなんですの!オーディスの電源切っとけって!そりゃないよロータス!
凡フレーム並みに動けるだけましンボ。舐めてるとクソデカ4番ぶちかますンボ。
BANSHEE「3番」
Vor「ふん、しょぼい奴が来た」
アビリティを使うことで爆発武器並の殲滅力を発揮出来る素晴らしいフレーム!素の装甲値もあの強フレームと名高いMesaと同値だし攻防ともに隙がない😯初心者にもおすすめしたい神フレームだね!
装甲値はこいつかなり低いでしょ…mesaネキはダメカアビある&撃たれる前に四番で倒せる、で死なない訳だし。MODもあんまり揃ってない初心者にお勧めできるフレームじゃなくね?
ネタにマジレスはNG
4番アビのctが一秒でzarrの発射速度が2.17……このフレームで戦う以上爆発物以外を持つメリットが皆無なのまじでなんとかしてくれ
気のせいかな、3番って延長の上限が60秒なだけでキルさえできれば無限に継続できません?
そうだよ
アビリティが電気ダメージだからセオレム コンテージョンの脆弱性付与が役立つんじゃないかと思って集めてみたけど、まあ2秒に1回の付与じゃたかが知れてたね……。毒属性のデマルセントと複合化して腐食ダメージに、なんてこともなかった
グリニアRJにジャイア○○って名前の敵がいたわ お揃いねウフフ
ジャッ……ジャイアッッッ なっ…なんで………
なぜこいつにはWarframe Profileがないのか
久々に掃滅で使ったら楽しかった(小並感) 雑魚狩りするには気持ちいいんよな 鋼は武器次第じゃ普通に押し負けるから耐久の低さに見合う火力がほしいよ
四番使ってクリ率高い武器で電気伝搬させてからスタック増やすアビ使うと立ち上がりが早く済むんだけど、どうやってもgyreチャンのアビリティのクリティカル率しか上がらないから一番3展開安定なのが…武器にクリ率乗ってくれませんかね(小声
欠片とモルトリコンストラストのおかげで耐久面カバーできるからある程度の難易度までなら安心できるようになったな。archon電気と3番でエネルギーも溢れるぐらい手に入るし、使っててストレスがない。ダメージ表記がいっぱい出るのは楽しいからしばらく愛用するだろうな〜。
デザインと能力が滅茶苦茶好みで堪らないんだけど、スラックスプラズムが全然集められなくて辛い...1周15個集まったらいいレベルでマジで全然集まらないんだけど地道に集めるしかないんかなぁ
ひたすらカスケード回すのが1番だと思う。運猫のバフもおみくじ感覚で持ってくとかね。
スラックスを効率良く狩るならカスケード、鋼なら尚よし
やっとできたー!
使ってて最高に楽しいフレームで良かった。これはプライムがとっても楽しみで仕方ないですわ
3→22→111とか3→4→22→1とか滅茶苦茶気持ち良くてもう普段使いはこのお方で決定ですわ
primeは何年後なんやろうなって
時間延ばして3と4を軸にしたいのだけど
ヘビースロー型グレイブPと合わせる、いい感じのセカンダリって無いですかね?
とりあえずクバヌコ握ってるけどもっといい武器ないかなぁ...って思ってしまう
異常ばら撒けるならCYANEXとかepitaphだけど、敵によって磁気と感染どっち投げつけるか選ぶとか
4番って連続発動は1秒くらいCTあるって書いてありますが
例えば爆発武器や連鎖武器で同時にクリティカルが出た時も1回だけ1人のみなんでしょうか?
もう一個疑問なんですが、パッシブの電気異常の数だけクリ率加算?っていうのは
敵全体で何人が電気異常にかかっているかを数えて全体のクリ率が上がるのかるのか
敵単体でスタックした数だけ数えて単体当たりのクリ率が変動するんでしょうか?
クリティカル時の落雷は同時にヒットしても最初にヒットしたと思われる敵に一本のみに落ちる。パッシブは敵単体にそれぞれかかる。例えば落雷が電気異常100の奴に落ちたら100スタック分のクリティカル率は直撃した奴のみ、範囲に居る奴は自分の電気異常数に応じたクリティカル率。
おぉ、詳しくありがとう!思っていたよりもムーン...て感じの仕様ですなぁ
海外の方のビルド参考にして
BR/Pcontinuty/Archon Stretch/PFlow/ロリガ/Augur Reach/Augur Message/ウンブラIntensify
オーラBRとPSF、エナジャイとオーグメントって構成にしてアビリティで戦う感じにしてみたんだけど
耐久面が滅茶苦茶不安ってのと4番掛け直しで死ぬ場面チョイチョイあるのが困った...
流石にナチュタレ突っ込む余裕はないし今後に期待するしかないのかなぁ
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誰で使っても強いけど、Argonak増強とRakta Dark Dagger+アルケインイージスで装甲剥ぎも耐久も解決した
放射線異常付けるの地味に大変じゃない?
機能させられるならかなり強そうではあるけど...
放射線入れた照射武器で一瞬撃つ。電気も入れたいので、デフォに放射線ある武器にしましょう。
そのビルドはシルゲで耐久するの前提だからシルゲできないとキツいよ。張り直しはロリガしてから張り直す。
実はシルゲが何か良く解って無いんだけど、シールドゲーティングって
シールドが削り切られたら1秒無敵(一部3秒)になるシステムであってる?
これで耐久するってなかなかに難しくない?1秒の間にシールド張り直してって枯れそうなんだけど...
Rolling Guardの無敵時間は3秒なので余裕はあります。あとはシールドを張るためのアビリティが広範囲にCCを撒けるかどうかです。ある程度の数を無力化できないとすぐ剥がされます。実際のところRolling Guardのクールダウン中の被弾・アイテムを拾う・アビリティ発動時の隙など無敵が更に欲しいシーンが多々あるので、即死帯に挑むような人はVazarinとシールドゲーティングとの二段構えを基本としています
アルコンで装甲値盛ってリコンストラストとアダプテで耐えろ
リコンストラスト、まだ育ち切って無いから効果実感できてないんですけどそんなに変わりますかね?
大体クソデカダメージで即死するからDOTケアできるロリガで肉回復はオペのエレベートの方がよくないです?
あー、即死帯の話かー。なら無敵耐えですね…。
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かといってソロだと敵の数が少なめな序盤中盤で微妙に事故る時がある...
使ってて超楽しいタイプのフレームだけど高難易度適正はやっぱ低いのかなぁ?
現状のゲームシステムだと優秀な耐久系アビかステルス能力の有無で越えられない壁ができてしまってるからねえ、面白いフレームではあると思うけど
上の方でオススメされた増強Argonak、GYREに求められている武器ってこれじゃね?って使用感で良かったわ
利便と増強必須で枠がアレだけど、プリズマとかレイスとかKuvaが来たら相棒として活躍しそう
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ALTERNOXは4番で殴りかかる前に敵にくっつけるトイレスタンプやぞ 1番使った方が早いけど
オススメビルドのページに存在すらしないんだけどやっぱ調整でマイナーになっちゃったのかな?
もしくはビルド固まっててそれ以外が無いとか、いろいろ幅が広くて型が無いとか?
型自体はかなり広いね、3アビとアルコン範囲の登場でエネルギー無限みたいなフレームみたいだから効率上げるも、連射型にしてオバシモリモリにしてもいい、持つ武器もBR、COどっちでも使えるからヘルミンスの自由度も高い。なにより、最近のフレームにしては珍しく各アビが独立してるから1.2.4どれでも抜ける
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アルコンの欠片突き刺して完全体にしようと思ってるんだけどテンプレとかあるんかな?
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