>> 120と>> 124を見て、「MS+BRってもしかしてMS適用後の95%をベースにBRを計算してる?」と感じたので、ざっと調べてみました。 BRのみだとコンボx4でもパラパラと黄クリが出るだけでしたが、MS+BRだとコンボ1.5xで確定赤クリ(しかもダメージが黄44から赤111or133まで増えたので3重~4重赤クリ)となりました。 というわけで、BRはMS適用後(S.Lectaの場合95%)をベースにクリティカル率が増加しているようです。
連投になりますが、Condition Overloadは状態異常を重ねまくってやっと効果が出てくるMODなので、普通に属性MODを積んだほうが良いと思います。 AKKADでぶんぶんするなら初期極性が一致するHealing Returnが状態異常率の高さもあってオススメです。
おぉ、わざわざありがとうございます。やっぱMSってぶっ飛んでるわぁ‥COは今まででも一度も言及されてないしいらない方向でいいっぽいですね、了解です
5%から見たら実質クリ率+1800%とかいうぶっ壊れだからな…素クリ率2.5%のLACERAから見たら+3600%ワロス…
このwikiのMODのところにも実はその事書いてあるんだけどまあ知らない人多いよね
言われてMODのページを確認してみたらハッキリと書かれていてビックリ(しかも前に読んだ記憶がある)
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連投になりますが、Condition Overloadは状態異常を重ねまくってやっと効果が出てくるMODなので、普通に属性MODを積んだほうが良いと思います。
AKKADでぶんぶんするなら初期極性が一致するHealing Returnが状態異常率の高さもあってオススメです。
おぉ、わざわざありがとうございます。やっぱMSってぶっ飛んでるわぁ‥COは今まででも一度も言及されてないしいらない方向でいいっぽいですね、了解です
5%から見たら実質クリ率+1800%とかいうぶっ壊れだからな…素クリ率2.5%のLACERAから見たら+3600%ワロス…
このwikiのMODのところにも実はその事書いてあるんだけどまあ知らない人多いよね
言われてMODのページを確認してみたらハッキリと書かれていてビックリ(しかも前に読んだ記憶がある)