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CALIBAN

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01v
作成: 2021/12/16 (木) 22:08:00
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60
名前なし 2021/12/18 (土) 23:52:16 14682@f4680

またprimeって何だよみたいなフレームが…

61
名前なし 2021/12/19 (日) 00:12:59 5a58e@92e58 >> 60

むしろnew warはvalkyr primeの矛盾を解決するためのお話だった気がする。矛盾なんてこまけえこたあここでは意味がないという

63
名前なし 2021/12/19 (日) 00:22:04 aebb7@ef2ca >> 61

あー、漂流者のことを考えると、Prime品についてもいくらでも言い訳できるようになるな

64
名前なし 2021/12/19 (日) 04:18:40 ba052@0fd5f >> 61

ヴァルにゃんプライムはコーパスに皮剥がれる前の姿だから問題ない(というか他のプライムから非プライムの性能劣化への説明が一番つきやすいまである)んで、その例えで出すんならまだ未実装だけどレヴナントとかの方が正しい(あいつはそれこそプライム化したらエイドロン系アビ使えなくならないとおかしい)ってのと、カリバンの場合はプライム化したらErraがこいつ設計してた時のプロトタイプみたいなのが来るんでしょ。それこそアルコンクリスタルとか生えてるようなのがきそう。

69
名前なし 2021/12/19 (日) 12:15:47 8a36c@97af1 >> 60

そもそもprime=プロトタイプって設定はどこから出てきたんだろう?primeフレーム全体の定義って公式から発言あったっけ?

70
名前なし 2021/12/19 (日) 13:54:37 89d41@370b6 >> 69

プロトタイプじゃ無くてオロキン時代に使われてたフレームがprimeで、通常版がそれを復元したものじゃなかったか

71
名前なし 2021/12/19 (日) 13:55:50 a9eee@fdedf >> 69

一応レリックが過去の遺物でPrime品はそこから出てくるから古いものって認識だったけど、レリックがVoid通ってるなら時間軸は関係ないのかな?

86
名前なし 2021/12/20 (月) 00:01:59 修正 1cbf6@8898c >> 69

「オロキン時代の最盛期の技術版」というのが公式の解説なので別に前後はないよ。邦訳でもANKYROSとPANGOLINが分かりやすい。一応KARYSTもノーマルが先。

65
名前なし 2021/12/19 (日) 06:19:32 28dba@b75c9

一瞬中指たてたファンキーなフレームなのかと思った

66
名前なし 2021/12/19 (日) 07:14:08 0f3eb@f2b99 >> 65

among usに出てきそうなヘルムしてる、というか角デカくし過ぎでカリバーと言うよりストレッチマンの方が似てる

68
名前なし 2021/12/19 (日) 10:22:47 5a58e@92e58 >> 66

プラチナで買ったクラメンが速攻でamong us風の見た目作ってたわ…

72
名前なし 2021/12/19 (日) 14:04:14 a9ba4@bf34d

うーん?もしかして、鋼だと威力200でも装甲全消しできない?

73
名前なし 2021/12/19 (日) 14:42:59 6db29@e3b75 >> 72

できるよ。

75
名前なし 2021/12/19 (日) 15:04:07 a9ba4@bf34d >> 73

ありがとう!じゃあ、消せてなかったのは見間違いだったか

74
名前なし 2021/12/19 (日) 14:48:58 6db29@e3b75

4番わかりづらいけど、効果時間はデバフエリアの継続時間であって、そこに一瞬でも入った敵は装甲orシールド全消し(威力200%)。しかも永続みたいだから、あんまり効果時間必要ないかも。

76
名前なし 2021/12/19 (日) 17:32:21 e7ffc@69356

意外とパッシブの耐性が信用ならんな1回5%しか上がらないし5秒で減り始めるから常時食らってような状況じゃないと最大値維持できない

77
名前なし 2021/12/19 (日) 18:42:23 21e66@d844c >> 76

アダプテ挿したら50%以上行くと完全に上書きされるからなぁ、もっと敵のセンティエントみたいにカチカチになってくれ

79
名前なし 2021/12/19 (日) 19:14:41 006b1@3fc47 >> 77

アダプテに上書きされる時点でパッシブ無いも同然なの悲しすぎる

78
名前なし 2021/12/19 (日) 19:07:12 修正 3181e@4d251 >> 76

いっそ50%までとかじゃなくて、初めから50%耐性にしとけばいいのにね。案外50%耐性でもダメージって連続で食らえばシャレにならんし。んでアダプテつけたら最大90%耐性にして、下限が耐性50%以下にならんとかで。そうすればCALIBANもそこそこ優秀なパッシブ持ちになる。

81
名前なし 2021/12/19 (日) 20:47:58 967e2@5cb90 >> 78

もしかして:Xakuさん

80
名前なし 2021/12/19 (日) 19:46:10 修正 dcb41@135e9 >> 76

アダプテで90%減したところをさらに50%減(つまり95%減)だったら良かったのに......。

82
名前なし 2021/12/19 (日) 21:01:15 5a58e@92e58 >> 76

耐性%じゃなくて装甲%UPの方が嬉しかった

83
名前なし 2021/12/19 (日) 21:12:10 c2a2d@57b78 >> 82

シールドゲーティング時代に装甲なんて死にステも同然だ

90
名前なし 2021/12/20 (月) 11:46:19 dcb41@135e9 >> 82

装甲値って基礎値がNIDUSとかChromaぐらいあって初めて機能する印象......。もしくはInarosの半分ぐらいのヘルスがなきゃなぁ。

84
名前なし 2021/12/19 (日) 22:01:43 58ca3@4e4c1

こいつって威力200で問題ないよね?なんか海外の動画みるとumbral威力とBR最大刺して250くらいまで上げてるけど、そこまであげる必要あるの?

85
名前なし 2021/12/19 (日) 22:04:26 修正 44883@6911e >> 84

2番の被ダメ増加目当てじゃね?
あくまでボーダーラインが200って意味だし。

87
名前なし 2021/12/20 (月) 00:21:26 cdd96@25aad

あっ、あっ、ERRAちゃんだ シュワッチ!シュワッチ!

88
名前なし 2021/12/20 (月) 04:47:05 9a9bf@03fa8 >> 87

おいおい気安く呼ぶなよ恐れる必要はないから来てやったんだぜ仮面つけてやらねーぞ

91
名前なし 2021/12/20 (月) 13:12:12 980ee@06192 >> 88

やっぱり 1アビゎ変えた方がいいかな(ヘルミンス移植)

94
名前なし 2021/12/20 (月) 21:44:20 ab446@875f9 >> 87

テンノ?センティエントが銀河系を支配しています、殲滅できますか?

95
名前なし 2021/12/20 (月) 22:04:00 d682e@b4ea4 >> 94

あ、あん(ベール装着)は、はいウッス

89
名前なし 2021/12/20 (月) 11:28:10 5b292@230c4

アッシュは右側だからいいけど左側カメラの人肩邪魔じゃないッシュか?

93
名前なし 2021/12/20 (月) 21:03:44 b67a4@ba804

威力>範囲>効率>>時間?それとも威力>範囲>時間>効率?

96
名前なし 2021/12/21 (火) 00:10:10 b67a4@ba804

セバゴス移植して威力ちゃんと盛ったら高難易度分裂適正たっかいな…

97
名前なし 2021/12/21 (火) 00:57:27 0ecda@b4ea4 >> 96

というかgloom移植したら大体のフレームは分裂適正ありそう

98
名前なし 2021/12/21 (火) 01:06:33 b67a4@ba804 >> 97

4番1発で装甲全部もぎ取れる 処理速度とても早い

99
名前なし 2021/12/21 (火) 01:56:47 8c965@438a7

4番で装甲シールド剥ぎ取った上で爆風で転んでる群れに感染クバぬこであっという間に溶かすのを楽しんでるけど、メイン武器ならなにか他にもっと向いてる物あるかなぁ…

102
名前なし 2021/12/21 (火) 16:29:09 bf76f@bf6bd >> 99

オプチコア君(セカンダリ)鋼耐久でもない限り結構溶けていく

114
名前なし 2021/12/22 (水) 02:10:59 8c965@438a7 >> 102

セカンダリなら結局元のKuvaぬこで良さそうな…

100
名前なし 2021/12/21 (火) 03:20:52 5a88a@503ef

GLOOM移植がいいんだろうけどセンティエントフレームにvoid属性を付与する悪ふざけができるXAKU移植も捨て難い

120
名前なし 2021/12/22 (水) 14:55:16 472dd@95996 >> 100

いうほど悪ふざけか?むしろVoidへの適応って意味でいうなら生存者にして適応者であるこの子に一番ふさわしい移植アビともいえそうだけど。

101
名前なし 2021/12/21 (火) 16:10:24 8c965@1fb35

パッシブがセンティエントの耐性をイメージした物だろうけどアダプテがデフォの環境でアダプテと両立しない劣化アダプデでは実質パッシブ無しなんだよな…ちゃんとセンティエント並に硬く90%耐性まで行けばフレームの個性としてアダプテ分の枠が開くし、逆に今の倍率のままでもセンティエントの、段階的に耐性が強まるのでは無く最大の硬さになる性質が有れば、1発目を受けて耐性を得て2発目以降を50%軽減してくれればアダプテの初速の脆さをほんのりカバーして多少の価値が出るのに

104
名前なし 2021/12/21 (火) 17:02:54 df149@f8567 >> 101

アフィニティ範囲に効果あるから弱くしてるんだろうけど、劣化版だからCALIBANおるやん!アダプテ外そ!とはならないもんなぁ。

108
名前なし 2021/12/21 (火) 20:11:01 92fd3@52644 >> 101

効果そのものとしては全然弱くはないどころか強いまであるんだけどね…環境と全く噛み合ってないのが残念すぎる

103
名前なし 2021/12/21 (火) 16:53:51 24d9f@e0f28

異形の破片っていざ取りに行くとめんどくさいな。Helminthに食わせる分も込みだと18個か

105
名前なし 2021/12/21 (火) 17:36:12 ea16e@28557 >> 103

今回のクエでてっきり新しい欠片のファーム場が実装されると思ったけど何もなかった…。後で何かが実装されるといいけど。

106
名前なし 2021/12/21 (火) 18:20:20 ab446@875f9 >> 103

いくら依頼を頑張ろうと私は異形の欠片が手に入らないので意味がないですね。

107
名前なし 2021/12/21 (火) 19:38:00 58808@26393 >> 103

リソブが効くけど、運猫も掛かるのかな?

121
名前なし 2021/12/22 (水) 16:42:28 58808@26393 >> 107

運猫掛かって4個になった

113
名前なし 2021/12/22 (水) 02:10:02 657bd@dbe73 >> 103

有能分隊員に当たると5分くらいで回せるからまあ

115
名前なし 2021/12/22 (水) 02:31:44 20e5a@d6b56 >> 103

サイス分まで入れると更に+5。

118
名前なし 2021/12/22 (水) 09:29:32 a9eee@fdedf >> 103

配信で見たけど、速攻センティエント船で殲滅して異形の欠片貰ったらミッション中止で報酬には表示されないけど所持数増えるバグ残ってるみたいですよ、副産物何もなくなるけど...

109
名前なし 2021/12/21 (火) 20:35:41 f7af3@ecd19

オキュリストいるマップだとlotusがセンティエントの戦闘に備えてみたいなこというので3番出すと分隊にああ紛らわしいと思われてるかなって不安になる。鋼の天王星耐久とか

110
名前なし 2021/12/21 (火) 20:36:46 e268d@c1303 >> 109

自分で召喚した時もたまに攻撃してる時あります!

126
名前なし 2021/12/22 (水) 23:48:05 aebb7@ef2ca >> 109

フレームカラーがコンキュリストにも適用されるから、多分大丈夫じゃないかな?(距離が離れてワープしてくる自分のコンキュリストを毎回撃ってるのは秘密)

111
名前なし 2021/12/22 (水) 01:42:21 5acaa@6deac

2番の為に範囲広げる場合、4番は目標の足元に撃つ感じにしないとえらい遠くにデバフゾーン出来ちゃうな。保険にAirburst移植するか?

112
名前なし 2021/12/22 (水) 01:52:27 45a50@f1550

3番って効果時間中毎秒シールドが回復し続ける感じではない感じですか?(シールドゲーティングのゾンビ戦法は厳しい?)

116
名前なし 2021/12/22 (水) 03:00:29 cc130@60b6c >> 112

シールドが0の時は回復してくれないからロリガとAUGURセットでカバー

117
名前なし 2021/12/22 (水) 03:16:45 406da@d515c

アダプテを乗せた場合アダプテ由来の耐性値がパッシブのものを上回った時点でそちらに上書きされるって話だけど分隊員の方にもアダプテ由来の耐性値が適用されたりしないだろうか?

119
名前なし 2021/12/22 (水) 10:25:22 aebb7@ef2ca >> 117

あれはMOD効果とパッシブ効果が入れ替わっているだけだから、他の分隊員への影響はないはず。

122
名前なし 2021/12/22 (水) 16:48:43 修正 967e2@5cb90

1番の威力増加は上限がないか、少なくとも2500以上。ただしエネルギーオーブも含めアイテムを拾えないので維持は困難。回転速度は多分上限ある。増加はNaturalTalentで高速化できない。敵へダッシュ中に解除すると高度が固定されてしまう(バグ報告済み)ので、移動アビとして使う場合は注意。 4番NaturalTalentでビームが閉じるのを高速化できる。効果時間は余波の維持時間で、装甲値減少は永続。動き回るならNaturalTalent、こもるなら効果時間を伸ばすと便利かも。視線を左右に振っても同じ敵に複数のビームが当たりはしないみたい

123
名前なし 2021/12/22 (水) 20:10:58 88670@2d8ce

威力200%で装甲を完全に剥がし、デコイを作り、敵を浮遊状態にする…おまえさてはXAKU3番の中身だな!

124
名前なし 2021/12/22 (水) 21:57:48 58ca3@a8909 >> 123

そうだよ。

125
名前なし 2021/12/22 (水) 22:05:57 65524@9bb18

いつみてもバウンティ報酬シャーシしか無い。このタイプのローテーションやめてほしいわマジで

127
名前なし 2021/12/23 (木) 00:13:01 5acaa@6deac >> 125

ネクロメカ関連に比べればステージ毎抽選でステージ2以降に入ってるから入手は楽だけど、ローテ待ち辛いよなぁ。

128
名前なし 2021/12/23 (木) 07:37:36 bf76f@7a0c6 >> 127

私はほぼ毎回、心が折れる。人間性を捧げてほるしかないか

130
名前なし 2021/12/23 (木) 09:33:31 8c965@438a7 >> 127

待機時間が長かったり異様に必要な素材が取れないフレーム、場合によってはその時間でPrimeパーツ掘りしてPrimeのセットをトレードでプラチナで売ってそのプラチナで買った方が早いんじゃ無いかって思う時あるよね…

132
名前なし 2021/12/23 (木) 16:39:47 f7af3@ecd19 >> 127

切り替わるとき目当てのパーツ報酬になってればそこ周回するだけでだいたい取れるんだけどね・・・

129
名前なし 2021/12/23 (木) 08:35:22 0d513@1a073

コンキュリストの可動範囲はCALIBAN本体を中心に半径40mくらいか。
ただコンキュリスト自身にその自覚がないのと一度視認した敵は道が途切れない限りどこまでも認識し続けるのでステージによっては突っ込んでは引き戻されを繰り返す事になる。
草原シーンで試したら300m以上離れても突っ込んで行こうとしたよあの子ら。

131
名前なし 2021/12/23 (木) 16:37:00 8ef17@23fe2

宇宙刑事CALIBAN……

138
名前なし 2021/12/24 (金) 16:42:58 aebb7@ef2ca >> 131

お年が知れましてよ…(気持ちはわかる)

143
きぬし 2021/12/24 (金) 19:22:32 8ef17@23fe2 >> 138

実装が決まって……名前が分かった時から……頭の中でちらついてしょうがなかったんです……(懺悔)

133
名前なし 2021/12/23 (木) 21:35:51 92fd3@52644

鋼とか行かなければパッシブ+3番のオーバーシールドで結構な耐久力あるね。時間削ってると維持が面倒ではあるけど召喚コンキュリスト自体も生存力十分あるのでありがたい

134
名前なし 2021/12/24 (金) 14:16:49 c0b1f@6a123

2番って移植アビとしての評価どうなん? 純粋な範囲攻撃としてはGAUSS3番には劣るだろうけどCCデバフ込みのアビリティとしては優秀そうだけど

135
名前なし 2021/12/24 (金) 15:49:52 0d513@1a073 >> 134

消費に差はあるけどEMBERの方が使い勝手いいと思う。

136
名前なし 2021/12/24 (金) 16:22:56 c0b1f@6a123 >> 135

確かに対抗馬はEMBERになりそうだな 比較したらこっちは低燃費・高火力・敵の問わずデバフ・強制着地、あっちは広範囲・継続ダメ・増強で回復・装甲しか弱体化できない なかなか悩ましいね

137
名前なし 2021/12/24 (金) 16:23:16 ce98c@5ebc6 >> 135

展開が遅い・接地が必要だけど障害物無視するCALIBANと素早く使えるけど障害物に遮られるEMBERで使い分けかなぁ

139
名前なし 2021/12/24 (金) 16:45:34 aebb7@ef2ca >> 135

まぁ、そもそも装甲値の減少と被ダメージの増加だと微妙に性質が違うからなんとも言えんなぁ…。どの勢力にも意味があるということを考えると、こっちのほうが個人的には使いやすいかな。

140
名前なし 2021/12/24 (金) 17:16:36 44883@6911e >> 135

自前で装甲値剥ぐ手段あるやつならダメ増加のが恩恵あるし