CALIBAN
またprimeって何だよみたいなフレームが…
むしろnew warはvalkyr primeの矛盾を解決するためのお話だった気がする。矛盾なんてこまけえこたあここでは意味がないという
あー、漂流者のことを考えると、Prime品についてもいくらでも言い訳できるようになるな
ヴァルにゃんプライムはコーパスに皮剥がれる前の姿だから問題ない(というか他のプライムから非プライムの性能劣化への説明が一番つきやすいまである)んで、その例えで出すんならまだ未実装だけどレヴナントとかの方が正しい(あいつはそれこそプライム化したらエイドロン系アビ使えなくならないとおかしい)ってのと、カリバンの場合はプライム化したらErraがこいつ設計してた時のプロトタイプみたいなのが来るんでしょ。それこそアルコンクリスタルとか生えてるようなのがきそう。
そもそもprime=プロトタイプって設定はどこから出てきたんだろう?primeフレーム全体の定義って公式から発言あったっけ?
プロトタイプじゃ無くてオロキン時代に使われてたフレームがprimeで、通常版がそれを復元したものじゃなかったか
一応レリックが過去の遺物でPrime品はそこから出てくるから古いものって認識だったけど、レリックがVoid通ってるなら時間軸は関係ないのかな?
「オロキン時代の最盛期の技術版」というのが公式の解説なので別に前後はないよ。邦訳でもANKYROSとPANGOLINが分かりやすい。一応KARYSTもノーマルが先。
一瞬中指たてたファンキーなフレームなのかと思った
among usに出てきそうなヘルムしてる、というか角デカくし過ぎでカリバーと言うよりストレッチマンの方が似てる
プラチナで買ったクラメンが速攻でamong us風の見た目作ってたわ…
うーん?もしかして、鋼だと威力200でも装甲全消しできない?
できるよ。
ありがとう!じゃあ、消せてなかったのは見間違いだったか
4番わかりづらいけど、効果時間はデバフエリアの継続時間であって、そこに一瞬でも入った敵は装甲orシールド全消し(威力200%)。しかも永続みたいだから、あんまり効果時間必要ないかも。
意外とパッシブの耐性が信用ならんな1回5%しか上がらないし5秒で減り始めるから常時食らってような状況じゃないと最大値維持できない
アダプテ挿したら50%以上行くと完全に上書きされるからなぁ、もっと敵のセンティエントみたいにカチカチになってくれ
アダプテに上書きされる時点でパッシブ無いも同然なの悲しすぎる
いっそ50%までとかじゃなくて、初めから50%耐性にしとけばいいのにね。案外50%耐性でもダメージって連続で食らえばシャレにならんし。んでアダプテつけたら最大90%耐性にして、下限が耐性50%以下にならんとかで。そうすればCALIBANもそこそこ優秀なパッシブ持ちになる。
もしかして:Xakuさん
アダプテで90%減したところをさらに50%減(つまり95%減)だったら良かったのに......。
耐性%じゃなくて装甲%UPの方が嬉しかった
シールドゲーティング時代に装甲なんて死にステも同然だ
装甲値って基礎値がNIDUSとかChromaぐらいあって初めて機能する印象......。もしくはInarosの半分ぐらいのヘルスがなきゃなぁ。
こいつって威力200で問題ないよね?なんか海外の動画みるとumbral威力とBR最大刺して250くらいまで上げてるけど、そこまであげる必要あるの?
2番の被ダメ増加目当てじゃね? あくまでボーダーラインが200って意味だし。
あっ、あっ、ERRAちゃんだ シュワッチ!シュワッチ!
おいおい気安く呼ぶなよ恐れる必要はないから来てやったんだぜ仮面つけてやらねーぞ
やっぱり 1アビゎ変えた方がいいかな(ヘルミンス移植)
テンノ?センティエントが銀河系を支配しています、殲滅できますか?
あ、あん(ベール装着)は、はいウッス
アッシュは右側だからいいけど左側カメラの人肩邪魔じゃないッシュか?
威力>範囲>効率>>時間?それとも威力>範囲>時間>効率?
セバゴス移植して威力ちゃんと盛ったら高難易度分裂適正たっかいな…
というかgloom移植したら大体のフレームは分裂適正ありそう
4番1発で装甲全部もぎ取れる 処理速度とても早い
4番で装甲シールド剥ぎ取った上で爆風で転んでる群れに感染クバぬこであっという間に溶かすのを楽しんでるけど、メイン武器ならなにか他にもっと向いてる物あるかなぁ…
オプチコア君(セカンダリ)鋼耐久でもない限り結構溶けていく
セカンダリなら結局元のKuvaぬこで良さそうな…
GLOOM移植がいいんだろうけどセンティエントフレームにvoid属性を付与する悪ふざけができるXAKU移植も捨て難い
いうほど悪ふざけか?むしろVoidへの適応って意味でいうなら生存者にして適応者であるこの子に一番ふさわしい移植アビともいえそうだけど。
パッシブがセンティエントの耐性をイメージした物だろうけどアダプテがデフォの環境でアダプテと両立しない劣化アダプデでは実質パッシブ無しなんだよな…ちゃんとセンティエント並に硬く90%耐性まで行けばフレームの個性としてアダプテ分の枠が開くし、逆に今の倍率のままでもセンティエントの、段階的に耐性が強まるのでは無く最大の硬さになる性質が有れば、1発目を受けて耐性を得て2発目以降を50%軽減してくれればアダプテの初速の脆さをほんのりカバーして多少の価値が出るのに
アフィニティ範囲に効果あるから弱くしてるんだろうけど、劣化版だからCALIBANおるやん!アダプテ外そ!とはならないもんなぁ。
効果そのものとしては全然弱くはないどころか強いまであるんだけどね…環境と全く噛み合ってないのが残念すぎる
異形の破片っていざ取りに行くとめんどくさいな。Helminthに食わせる分も込みだと18個か
今回のクエでてっきり新しい欠片のファーム場が実装されると思ったけど何もなかった…。後で何かが実装されるといいけど。
いくら依頼を頑張ろうと私は異形の欠片が手に入らないので意味がないですね。
リソブが効くけど、運猫も掛かるのかな?
運猫掛かって4個になった
有能分隊員に当たると5分くらいで回せるからまあ
サイス分まで入れると更に+5。
配信で見たけど、速攻センティエント船で殲滅して異形の欠片貰ったらミッション中止で報酬には表示されないけど所持数増えるバグ残ってるみたいですよ、副産物何もなくなるけど...
オキュリストいるマップだとlotusがセンティエントの戦闘に備えてみたいなこというので3番出すと分隊にああ紛らわしいと思われてるかなって不安になる。鋼の天王星耐久とか
自分で召喚した時もたまに攻撃してる時あります!
フレームカラーがコンキュリストにも適用されるから、多分大丈夫じゃないかな?(距離が離れてワープしてくる自分のコンキュリストを毎回撃ってるのは秘密)
2番の為に範囲広げる場合、4番は目標の足元に撃つ感じにしないとえらい遠くにデバフゾーン出来ちゃうな。保険にAirburst移植するか?
3番って効果時間中毎秒シールドが回復し続ける感じではない感じですか?(シールドゲーティングのゾンビ戦法は厳しい?)
シールドが0の時は回復してくれないからロリガとAUGURセットでカバー
アダプテを乗せた場合アダプテ由来の耐性値がパッシブのものを上回った時点でそちらに上書きされるって話だけど分隊員の方にもアダプテ由来の耐性値が適用されたりしないだろうか?
あれはMOD効果とパッシブ効果が入れ替わっているだけだから、他の分隊員への影響はないはず。
1番の威力増加は上限がないか、少なくとも2500以上。ただしエネルギーオーブも含めアイテムを拾えないので維持は困難。回転速度は多分上限ある。増加はNaturalTalentで高速化できない。敵へダッシュ中に解除すると高度が固定されてしまう(バグ報告済み)ので、移動アビとして使う場合は注意。 4番NaturalTalentでビームが閉じるのを高速化できる。効果時間は余波の維持時間で、装甲値減少は永続。動き回るならNaturalTalent、こもるなら効果時間を伸ばすと便利かも。視線を左右に振っても同じ敵に複数のビームが当たりはしないみたい
威力200%で装甲を完全に剥がし、デコイを作り、敵を浮遊状態にする…おまえさてはXAKU3番の中身だな!
そうだよ。
いつみてもバウンティ報酬シャーシしか無い。このタイプのローテーションやめてほしいわマジで
ネクロメカ関連に比べればステージ毎抽選でステージ2以降に入ってるから入手は楽だけど、ローテ待ち辛いよなぁ。
私はほぼ毎回、心が折れる。人間性を捧げてほるしかないか
待機時間が長かったり異様に必要な素材が取れないフレーム、場合によってはその時間でPrimeパーツ掘りしてPrimeのセットをトレードでプラチナで売ってそのプラチナで買った方が早いんじゃ無いかって思う時あるよね…
切り替わるとき目当てのパーツ報酬になってればそこ周回するだけでだいたい取れるんだけどね・・・
コンキュリストの可動範囲はCALIBAN本体を中心に半径40mくらいか。 ただコンキュリスト自身にその自覚がないのと一度視認した敵は道が途切れない限りどこまでも認識し続けるのでステージによっては突っ込んでは引き戻されを繰り返す事になる。 草原シーンで試したら300m以上離れても突っ込んで行こうとしたよあの子ら。
宇宙刑事CALIBAN……
お年が知れましてよ…(気持ちはわかる)
実装が決まって……名前が分かった時から……頭の中でちらついてしょうがなかったんです……(懺悔)
鋼とか行かなければパッシブ+3番のオーバーシールドで結構な耐久力あるね。時間削ってると維持が面倒ではあるけど召喚コンキュリスト自体も生存力十分あるのでありがたい
2番って移植アビとしての評価どうなん? 純粋な範囲攻撃としてはGAUSS3番には劣るだろうけどCCデバフ込みのアビリティとしては優秀そうだけど
消費に差はあるけどEMBERの方が使い勝手いいと思う。
確かに対抗馬はEMBERになりそうだな 比較したらこっちは低燃費・高火力・敵の問わずデバフ・強制着地、あっちは広範囲・継続ダメ・増強で回復・装甲しか弱体化できない なかなか悩ましいね
展開が遅い・接地が必要だけど障害物無視するCALIBANと素早く使えるけど障害物に遮られるEMBERで使い分けかなぁ
まぁ、そもそも装甲値の減少と被ダメージの増加だと微妙に性質が違うからなんとも言えんなぁ…。どの勢力にも意味があるということを考えると、こっちのほうが個人的には使いやすいかな。
自前で装甲値剥ぐ手段あるやつならダメ増加のが恩恵あるし
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むしろnew warはvalkyr primeの矛盾を解決するためのお話だった気がする。矛盾なんてこまけえこたあここでは意味がないという
あー、漂流者のことを考えると、Prime品についてもいくらでも言い訳できるようになるな
ヴァルにゃんプライムはコーパスに皮剥がれる前の姿だから問題ない(というか他のプライムから非プライムの性能劣化への説明が一番つきやすいまである)んで、その例えで出すんならまだ未実装だけどレヴナントとかの方が正しい(あいつはそれこそプライム化したらエイドロン系アビ使えなくならないとおかしい)ってのと、カリバンの場合はプライム化したらErraがこいつ設計してた時のプロトタイプみたいなのが来るんでしょ。それこそアルコンクリスタルとか生えてるようなのがきそう。
そもそもprime=プロトタイプって設定はどこから出てきたんだろう?primeフレーム全体の定義って公式から発言あったっけ?
プロトタイプじゃ無くてオロキン時代に使われてたフレームがprimeで、通常版がそれを復元したものじゃなかったか
一応レリックが過去の遺物でPrime品はそこから出てくるから古いものって認識だったけど、レリックがVoid通ってるなら時間軸は関係ないのかな?
「オロキン時代の最盛期の技術版」というのが公式の解説なので別に前後はないよ。邦訳でもANKYROSとPANGOLINが分かりやすい。一応KARYSTもノーマルが先。
一瞬中指たてたファンキーなフレームなのかと思った
among usに出てきそうなヘルムしてる、というか角デカくし過ぎでカリバーと言うよりストレッチマンの方が似てる
プラチナで買ったクラメンが速攻でamong us風の見た目作ってたわ…
うーん?もしかして、鋼だと威力200でも装甲全消しできない?
できるよ。
ありがとう!じゃあ、消せてなかったのは見間違いだったか
4番わかりづらいけど、効果時間はデバフエリアの継続時間であって、そこに一瞬でも入った敵は装甲orシールド全消し(威力200%)。しかも永続みたいだから、あんまり効果時間必要ないかも。
意外とパッシブの耐性が信用ならんな1回5%しか上がらないし5秒で減り始めるから常時食らってような状況じゃないと最大値維持できない
アダプテ挿したら50%以上行くと完全に上書きされるからなぁ、もっと敵のセンティエントみたいにカチカチになってくれ
アダプテに上書きされる時点でパッシブ無いも同然なの悲しすぎる
いっそ50%までとかじゃなくて、初めから50%耐性にしとけばいいのにね。案外50%耐性でもダメージって連続で食らえばシャレにならんし。んでアダプテつけたら最大90%耐性にして、下限が耐性50%以下にならんとかで。そうすればCALIBANもそこそこ優秀なパッシブ持ちになる。
もしかして:Xakuさん
アダプテで90%減したところをさらに50%減(つまり95%減)だったら良かったのに......。
耐性%じゃなくて装甲%UPの方が嬉しかった
シールドゲーティング時代に装甲なんて死にステも同然だ
装甲値って基礎値がNIDUSとかChromaぐらいあって初めて機能する印象......。もしくはInarosの半分ぐらいのヘルスがなきゃなぁ。
こいつって威力200で問題ないよね?なんか海外の動画みるとumbral威力とBR最大刺して250くらいまで上げてるけど、そこまであげる必要あるの?
2番の被ダメ増加目当てじゃね?
あくまでボーダーラインが200って意味だし。
あっ、あっ、ERRAちゃんだ シュワッチ!シュワッチ!
おいおい気安く呼ぶなよ恐れる必要はないから来てやったんだぜ仮面つけてやらねーぞ
やっぱり 1アビゎ変えた方がいいかな(ヘルミンス移植)
テンノ?センティエントが銀河系を支配しています、殲滅できますか?
あ、あん(ベール装着)は、はいウッス
アッシュは右側だからいいけど左側カメラの人肩邪魔じゃないッシュか?
威力>範囲>効率>>時間?それとも威力>範囲>時間>効率?
セバゴス移植して威力ちゃんと盛ったら高難易度分裂適正たっかいな…
というかgloom移植したら大体のフレームは分裂適正ありそう
4番1発で装甲全部もぎ取れる 処理速度とても早い
4番で装甲シールド剥ぎ取った上で爆風で転んでる群れに感染クバぬこであっという間に溶かすのを楽しんでるけど、メイン武器ならなにか他にもっと向いてる物あるかなぁ…
オプチコア君(セカンダリ)鋼耐久でもない限り結構溶けていく
セカンダリなら結局元のKuvaぬこで良さそうな…
GLOOM移植がいいんだろうけどセンティエントフレームにvoid属性を付与する悪ふざけができるXAKU移植も捨て難い
いうほど悪ふざけか?むしろVoidへの適応って意味でいうなら生存者にして適応者であるこの子に一番ふさわしい移植アビともいえそうだけど。
パッシブがセンティエントの耐性をイメージした物だろうけどアダプテがデフォの環境でアダプテと両立しない劣化アダプデでは実質パッシブ無しなんだよな…ちゃんとセンティエント並に硬く90%耐性まで行けばフレームの個性としてアダプテ分の枠が開くし、逆に今の倍率のままでもセンティエントの、段階的に耐性が強まるのでは無く最大の硬さになる性質が有れば、1発目を受けて耐性を得て2発目以降を50%軽減してくれればアダプテの初速の脆さをほんのりカバーして多少の価値が出るのに
アフィニティ範囲に効果あるから弱くしてるんだろうけど、劣化版だからCALIBANおるやん!アダプテ外そ!とはならないもんなぁ。
効果そのものとしては全然弱くはないどころか強いまであるんだけどね…環境と全く噛み合ってないのが残念すぎる
異形の破片っていざ取りに行くとめんどくさいな。Helminthに食わせる分も込みだと18個か
今回のクエでてっきり新しい欠片のファーム場が実装されると思ったけど何もなかった…。後で何かが実装されるといいけど。
いくら依頼を頑張ろうと私は異形の欠片が手に入らないので意味がないですね。
リソブが効くけど、運猫も掛かるのかな?
運猫掛かって4個になった
有能分隊員に当たると5分くらいで回せるからまあ
サイス分まで入れると更に+5。
配信で見たけど、速攻センティエント船で殲滅して異形の欠片貰ったらミッション中止で報酬には表示されないけど所持数増えるバグ残ってるみたいですよ、副産物何もなくなるけど...
オキュリストいるマップだとlotusがセンティエントの戦闘に備えてみたいなこというので3番出すと分隊にああ紛らわしいと思われてるかなって不安になる。鋼の天王星耐久とか
自分で召喚した時もたまに攻撃してる時あります!
フレームカラーがコンキュリストにも適用されるから、多分大丈夫じゃないかな?(距離が離れてワープしてくる自分のコンキュリストを毎回撃ってるのは秘密)
2番の為に範囲広げる場合、4番は目標の足元に撃つ感じにしないとえらい遠くにデバフゾーン出来ちゃうな。保険にAirburst移植するか?
3番って効果時間中毎秒シールドが回復し続ける感じではない感じですか?(シールドゲーティングのゾンビ戦法は厳しい?)
シールドが0の時は回復してくれないからロリガとAUGURセットでカバー
アダプテを乗せた場合アダプテ由来の耐性値がパッシブのものを上回った時点でそちらに上書きされるって話だけど分隊員の方にもアダプテ由来の耐性値が適用されたりしないだろうか?
あれはMOD効果とパッシブ効果が入れ替わっているだけだから、他の分隊員への影響はないはず。
1番の威力増加は上限がないか、少なくとも2500以上。ただしエネルギーオーブも含めアイテムを拾えないので維持は困難。回転速度は多分上限ある。増加はNaturalTalentで高速化できない。敵へダッシュ中に解除すると高度が固定されてしまう(バグ報告済み)ので、移動アビとして使う場合は注意。 4番NaturalTalentでビームが閉じるのを高速化できる。効果時間は余波の維持時間で、装甲値減少は永続。動き回るならNaturalTalent、こもるなら効果時間を伸ばすと便利かも。視線を左右に振っても同じ敵に複数のビームが当たりはしないみたい
威力200%で装甲を完全に剥がし、デコイを作り、敵を浮遊状態にする…おまえさてはXAKU3番の中身だな!
そうだよ。
いつみてもバウンティ報酬シャーシしか無い。このタイプのローテーションやめてほしいわマジで
ネクロメカ関連に比べればステージ毎抽選でステージ2以降に入ってるから入手は楽だけど、ローテ待ち辛いよなぁ。
私はほぼ毎回、心が折れる。人間性を捧げてほるしかないか
待機時間が長かったり異様に必要な素材が取れないフレーム、場合によってはその時間でPrimeパーツ掘りしてPrimeのセットをトレードでプラチナで売ってそのプラチナで買った方が早いんじゃ無いかって思う時あるよね…
切り替わるとき目当てのパーツ報酬になってればそこ周回するだけでだいたい取れるんだけどね・・・
コンキュリストの可動範囲はCALIBAN本体を中心に半径40mくらいか。
ただコンキュリスト自身にその自覚がないのと一度視認した敵は道が途切れない限りどこまでも認識し続けるのでステージによっては突っ込んでは引き戻されを繰り返す事になる。
草原シーンで試したら300m以上離れても突っ込んで行こうとしたよあの子ら。
宇宙刑事CALIBAN……
お年が知れましてよ…(気持ちはわかる)
実装が決まって……名前が分かった時から……頭の中でちらついてしょうがなかったんです……(懺悔)
鋼とか行かなければパッシブ+3番のオーバーシールドで結構な耐久力あるね。時間削ってると維持が面倒ではあるけど召喚コンキュリスト自体も生存力十分あるのでありがたい
2番って移植アビとしての評価どうなん? 純粋な範囲攻撃としてはGAUSS3番には劣るだろうけどCCデバフ込みのアビリティとしては優秀そうだけど
消費に差はあるけどEMBERの方が使い勝手いいと思う。
確かに対抗馬はEMBERになりそうだな 比較したらこっちは低燃費・高火力・敵の問わずデバフ・強制着地、あっちは広範囲・継続ダメ・増強で回復・装甲しか弱体化できない なかなか悩ましいね
展開が遅い・接地が必要だけど障害物無視するCALIBANと素早く使えるけど障害物に遮られるEMBERで使い分けかなぁ
まぁ、そもそも装甲値の減少と被ダメージの増加だと微妙に性質が違うからなんとも言えんなぁ…。どの勢力にも意味があるということを考えると、こっちのほうが個人的には使いやすいかな。
自前で装甲値剥ぐ手段あるやつならダメ増加のが恩恵あるし