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CALIBAN

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01v
作成: 2021/12/16 (木) 22:08:00
履歴通報 ...
141
名前なし 2021/12/24 (金) 19:09:08 db572@f35a1

3番増強でエイドロン3兄弟呼べるようにして欲しいッシュ

142
名前なし 2021/12/24 (金) 19:19:43 c7e8a@eefce >> 141

オープンワールドはともかく通常ミッションだとすぐスタックしそう

144
名前なし 2021/12/24 (金) 19:25:56 447c7@049dd >> 141

真面目な話すると追加でボンバリスト3体欲しい ナルメル依頼に出てくる本体の防御と超火力のセンティエントビームを撃ち出す奴

145
名前なし 2021/12/24 (金) 20:06:43 92fd3@52644 >> 141

現実的なレベルだとコンキュリストの代わりにバタリスト呼び出すのはありそう。回転レーザー使って欲しい

146
名前なし 2021/12/24 (金) 20:11:07 aebb7@ef2ca >> 141

いっそあれだ、ネクロメカみたいな乗り込めるセンティエントとか呼び出せたら面白かったかも。

147
名前なし 2021/12/24 (金) 20:11:22 967e2@5cb90 >> 141

敵と区別がつくやつがいい!

156
名前なし 2021/12/25 (土) 15:13:43 768cd@cf201 >> 147

3兄弟VS3兄弟

148
名前なし 2021/12/24 (金) 20:11:34 ddbcd@89330

Lethal ProgenyとFusion Strikeの説明欄が空欄だったため記入を行いました。軽くしか検証してないためどなたか加筆と修正していただければ幸いです。

149
名前なし 2021/12/24 (金) 20:15:34 6d529@4e8ac

なんかしょぼいなこのフレーム…

150
名前なし 2021/12/24 (金) 21:55:24 a9ba4@bf34d >> 149

うん、まあなんか期待してた割にはね……でも、バフが来ると信じてるぞDE

151
名前なし 2021/12/24 (金) 22:22:13 修正 e7ffc@7f400 >> 149

2番4番のデバフはかなり強けどパッシブが空気で本体が脆いのがなぁ…

155
名前なし 2021/12/25 (土) 15:08:29 b0082@46e32 >> 149

2番がシールド即時回復ならだいぶ強かったろうにな 高レベル想定の装甲カット持ってるくせに、高レベルじゃまるで役に立たないダメカなしのシールドリジェネで耐える設計なの噛み合ってない

168
名前なし 2021/12/26 (日) 09:31:55 a0381@fb184 >> 155

シールドって割と前に25%ダメカ貰えてなかったっけ?(それでも弱いとか言ってはいけない)

178
名前なし 2021/12/26 (日) 21:39:42 3f9c7@de982 >> 155

ノーカラテノーニンジャ カラテ(ヘルス)が無ければならない

159
名前なし 2021/12/25 (土) 22:11:19 7ba4a@b94a5 >> 149

最近の新規フレーム微妙すぎるわ

174
名前なし 2021/12/26 (日) 20:47:42 38d39@e70a7 >> 159

言うてヤレリとこいつだけじゃろ

187
名前なし 2021/12/28 (火) 21:51:42 53b96@9aafc >> 159

Gloom引換券もひどい

188
名前なし 2021/12/28 (火) 23:06:33 20e5a@d6b56 >> 159

低基礎スペック・レベルスケール攻撃なし・武器Mod影響アビリティなし・アビリティ間シナジーに決定力なし・ただのスペクターはちょっとどうしたと思ってしまう

152
名前なし 2021/12/25 (土) 04:13:44 0d513@1a073

モーション的に移動は浮遊型にしてほしかったな。お前あれで普通に歩くんかいって…

153
名前なし 2021/12/25 (土) 10:21:24 8ef17@23fe2 >> 152

わかるマン せっかくの男性型浮遊モーションなのにね

154
名前なし 2021/12/25 (土) 12:09:07 ce98c@1dac2 >> 153

わかる。後から変わった例もあるしフォーラムに意見投げよう

157
名前なし 2021/12/25 (土) 16:56:11 522b5@22203 >> 152

TITANIAと同じくPRIMEでそうなるんちゃう?

161
名前なし 2021/12/25 (土) 23:38:08 233a0@13fcf >> 152

ゆっくりクルクル回りながら浮遊移動して欲しいなぁ~~~(願望)

158
名前なし 2021/12/25 (土) 18:09:32 8c965@438a7

3番がなんか…あとから増強出しやすい用にあらかじめ微妙で物足りない風にわざとやってるんじゃ無いかって感じる

160
名前なし 2021/12/25 (土) 22:33:42 b0fb7@4cdf9 >> 158

実装されて2週間と経ってないから様子見の段階だと思う
正直言うと最初から強いとほぼnerf確定でフォーマ返せとか言いたくなるが多かったからどんな上方修正してくれるか期待してる

190
名前なし 2021/12/29 (水) 09:42:50 768cd@cf201 >> 158

増強で大型センティエント召喚なら手の平返すわ

162
名前なし 2021/12/25 (土) 23:43:53 233a0@13fcf

おかしい、、一番アビで低レベル亀裂の敵が中々倒せない、、威力200以上あるのに、、、なにか使い方を間違えてる、、?(4番ビームタノシイ(」 ・ω・)」三=一☆)

163
名前なし 2021/12/25 (土) 23:46:53 967e2@5cb90 >> 162

1番は発動後に射撃操作入れてダメージと回転速度を上乗せするんやで(しても弱い)

171
名前なし 2021/12/26 (日) 10:10:10 a9eee@fdedf >> 162

1番発動中に2番で被ダメ上昇デバフ付けれるし、1番当てると爆発する効果もあるよ(使いずらいけど)

164
名前なし 2021/12/26 (日) 02:46:42 acae2@91cac

あばよ涙

199
名前なし 2021/12/31 (金) 13:09:43 57fe7@3394c >> 164

よろしく勇気

165
名前なし 2021/12/26 (日) 03:13:28 5034b@c84e3

センティエントは回らないと攻撃しちゃいけない戒律でもあるのかね

166
名前なし 2021/12/26 (日) 07:50:39 76fea@48d86 >> 165

機械という時点でそれなりに力は出せるけど筋肉やバネに当たる身体の伸縮部分が無いから破壊力を増そうと思ったら遠心力しかないとか、元々テラフォーミング用農耕機械みたいな側面はあったから全方位に向けて何かしら散布とかやるプログラミングで癖がついちゃってるとか

167
名前なし 2021/12/26 (日) 08:07:05 aebb7@ef2ca >> 166

つまり、センティエントはスプリンクラーや芝刈り機だった…?

170
名前なし 2021/12/26 (日) 10:06:28 4eef6@d6b56 >> 166

ロパロリスト戦前にnatahは父のことをファーマーだった、と言っていたから、本来戦闘用にデザインされた身体ではないのはありそう

175
名前なし 2021/12/26 (日) 20:56:20 76fea@8e199 >> 166

ファーザーはファーマー…フフッ

177
名前なし 2021/12/26 (日) 21:20:32 修正 29947@da6ba >> 166

おい誰だここにEPITAPHのクイックショット乱射したやつ

169
名前なし 2021/12/26 (日) 09:57:27 7ba4a@b94a5 >> 165

いいこと考えた。1番で周りながら4番のレーザー撃てばよくね?

172
名前なし 2021/12/26 (日) 10:16:45 修正 29947@135e9 >> 169

REVENANT「申し訳ないが他人のアビパクるのはNG」

173
名前なし 2021/12/26 (日) 11:41:58 b4091@ebcd7 >> 169

INAROS「回るのは何もアンタだけの専売特許じゃないんだぜ!」(グルグル!!)

176
名前なし 2021/12/26 (日) 21:09:29 7bef1@89ba7 >> 169

revenant君はそもそもエイドロンから体とアビパクったようなもんでしょうが

179
名前なし 2021/12/27 (月) 22:23:24 aca1c@53580 >> 169

俺とお前でダブルサイクロンだ

180
名前なし 2021/12/28 (火) 00:41:22 cc130@60b6c >> 169

INAROS「ベイブレードバトルしようぜ」

181
名前なし 2021/12/28 (火) 02:10:19 8c965@438a7

1アビ、体にブレードあるわけでもないのに非加速状態の時のあの程度の回転速度で切断属性は無理でしょ…

182
名前なし 2021/12/28 (火) 02:15:15 b0fb7@4cdf9 >> 181

鋭さだけでなく質量でも叩き切るならありだし、何だったら某忍者の猿飛センセーみたいにエネルギー刃生成すればいける

197
名前なし 2021/12/30 (木) 15:37:45 8c965@438a7 >> 182

叩き斬るだと切断はできてもダメージ属性で言うなら衝撃の分類じゃないかな…

183
名前なし 2021/12/28 (火) 03:18:55 c48b9@ea184

目立った強さは無いですけど見た目はなかなかいいですねぇ

184
名前なし 2021/12/28 (火) 08:27:48 76fea@0ab4e

もう隠れたけど上の方で誰かが言ったかEXCALIBUR・VOLT・MAGを足して割ったような姿 名前の由来は聖剣カリバーンではなく嵐のキャリバン(怪人)だけどもセンティエント製にしてはなかなかにカッコいい

185
名前なし 2021/12/28 (火) 08:29:02 76fea@0ab4e >> 184

更新して枝繋げ忘れた…すみません

191
名前なし 2021/12/29 (水) 09:49:30 447c7@049dd >> 184

追加ヘルムはNYXと言うこだわりっぷり

186
名前なし 2021/12/28 (火) 21:46:14 0de4e@ecd19

鋼開拓に試用してみたけど、3番出すだけでそう簡単には死なない。でもあとはボスや分裂でアーマー剥がしたり機動防衛で危ない時に2番使うくらいでうまい活用の仕方が分からなかったよ

189
名前なし 2021/12/28 (火) 23:45:12 44883@6911e >> 186

2番は壁貫通しないので閉所であれば目の前の敵を拘束+ダメ増加で4番込みでダメージブーストは結構見込めますね。壁貫通で遠くの敵まで足止めすることがないので使いやすい。

192
名前なし 2021/12/29 (水) 15:59:32 da48b@edef7

パッと見て中指立ててるのかと思ったら顔だった…

194
名前なし 2021/12/29 (水) 17:20:52 92468@62b14 >> 192

フ  ァ  ッ  ク  ス  フ  ン  ド

193
名前なし 2021/12/29 (水) 16:39:04 b5065@a2073

被ダメ増加デバフも兼ねているから分かるんだけども……二番の威力でタゲ数増減するの面倒臭いな。浮遊状態だから下手すると邪魔になる可能性があるとしてもさ。

195
名前なし 2021/12/29 (水) 23:17:03 b67a4@ba804

時間かなぐり捨てた効率威力ビルドはBREACH SURGEを1番に移植して1番→4番ってやると良いダメージ出せて楽しいな。

196
名前なし 2021/12/30 (木) 10:02:02 43f7d@6f303

防衛対象やスペクター含む周囲の味方へのダメージを肩代わりするアビリティ欲しかった。パッシブの耐性付与で軽減した味方へのダメージを同じく耐性付与で軽減したcalibanで受ける盾フレームになってほしかった。あとセンティエントくん常時シールド送ってくれこっちは死にそうなんだ見捨てないでくれ。

198
名前なし 2021/12/31 (金) 00:41:38 233a0@13fcf >> 196

「てきだーやっつけろー」コンキュリスト≡≡

203
名前なし 2022/01/01 (土) 10:12:13 8ef17@23fe2 >> 198

「まってー」キャリバン≡≡ --

200
名前なし 2021/12/31 (金) 14:49:37 30f14@c0b67

またストーリー無しのフレームかよって思ってしまった

201
名前なし 2022/01/01 (土) 01:17:24 53b96@a120c >> 200

またってなんだ?直近2連続でストーリーあったのに何言ってんだこいつ

202
名前なし 2022/01/01 (土) 08:54:22 0e27e@124dc >> 201

レベリアンのことでは?

221
名前なし 2022/01/06 (木) 18:14:19 f58f9@a8202 >> 201

レベリアンとストーリーは別でしょ

204
名前なし 2022/01/01 (土) 12:00:42 67301@42509 >> 200

こいつとかXAKUとかめちゃくちゃ面白い話作れそうなのにクエストもレベリアンもないのは少し寂しいわね。せめて作成経緯くらい明かしてほしい

205
名前なし 2022/01/01 (土) 17:11:21 73e7e@26393

1番のしすぎで左足とんがってのかと思ったら、軸足は逆なのね

206
名前なし 2022/01/01 (土) 19:58:21 bc108@6f390

どちらかと言うと守りより攻めたほうがいいフレームなのか テンノ+センテの強い奴だからどんな奴かと思ったらキカイダーというかセンターマンというか

207
名前なし 2022/01/01 (土) 20:04:29 92fd3@52644 >> 206

装甲値・シールド削除とダメージ増加で二重にダメージ増やせるからどんな敵にも大ダメージ叩き込めるので楽しいぞ。1番あたりにRoar突っ込めば更にドンだ!

208
名前なし 2022/01/02 (日) 10:17:42 135e2@797cc >> 206

名前は宇宙刑事っぽいのにね

210
名前なし 2022/01/02 (日) 14:47:01 99175@d1d01 >> 208

若さってなんだ

211
名前なし 2022/01/02 (日) 14:55:58 8ef17@23fe2 >> 208

ふりむかないことさ

213
名前なし 2022/01/02 (日) 17:05:09 f7296@bda26 >> 208

愛ってなんだ

215
名前なし 2022/01/02 (日) 17:17:28 85ab6@d225f >> 208

躊躇わないこーとーさーって言いたいけど名前的にはシャリバンの方が近いんだよなぁ…

209
名前なし 2022/01/02 (日) 14:29:34 修正 447c7@049dd

3番リチャージ量が増えるだけって聞いてたんだけどイージスみたいに被弾した直後に即時回復してる気がする 私の知らない仕様があるのか一度入った修正で追加でもされたのかな?

212
名前なし 2022/01/02 (日) 15:52:09 ce98c@8e42e >> 209

正確に検証したわけじゃないけど被弾時は即回復するけどシールドゲート発動しちゃうとしばらく回復しない感じだと思う。高レベル帯だと一撃でシールド吹き飛んで回復速度が無意味になってるんじゃないかな

214
名前なし 2022/01/02 (日) 17:11:19 447c7@049dd >> 212

なるほど ってことはオーガー一枚でも付けとけばそんな耐久詰まなくても安定するのかな

226
名前なし 2022/01/07 (金) 00:57:57 8ef17@23fe2 >> 212

AugurやBrief Respiteのシールド即回復+Rolling Guard+三番アビでシールドゲート連発型組んでます。けっこう安定しますよ。

216
名前なし 2022/01/03 (月) 19:32:39 8bfb9@ef175

ヴェールプロキシマのブラキオリストに二番当てたらしばらくラグドールになったあと即死した、仕様だろうか

217
名前なし 2022/01/03 (月) 20:01:26 修正 9c06f@a82e8 >> 216

ラグドールから復帰できない敵が死ぬのは仕様。これを利用して厄介な敵を狭い場所に押し込んで倒す戦法もある

218
名前なし 2022/01/04 (火) 01:31:34 acae2@91cac

よろしく勇気

220
名前なし 2022/01/04 (火) 20:01:28 ec9a8@c2f5b >> 218

夢があればいいじゃないか

223
名前なし 2022/01/06 (木) 21:17:12 c48b9@ea184 >> 218

宇宙刑事キャリバン

219
名前なし 2022/01/04 (火) 19:51:30 92fd3@52644

スペクターで呼び出しても自分にパッシブの効果が適用されるということは逆説的に自分がCALIBANの場合はスペクターや味方にパッシブが適用される可能性…?流石に検証困難なのでアレだけど

222
名前なし 2022/01/06 (木) 18:39:34 0b7b3@2e991 >> 219

この子のパッシブ、よく分かってなさそう。

224
名前なし 2022/01/06 (木) 22:02:10 aebb7@a6d1d >> 219

このページのパッシブの説明には、『Calibanとアフィニティ範囲内の仲間は受けた攻撃のダメージタイプに対し最大50%までの耐性を得る。』とある。つまり、元々自分と味方に効果があるパッシブスキルなのですよ。

227
名前なし 2022/01/07 (金) 01:02:46 92fd3@52644 >> 224

分隊内のテンノだけじゃなくてそれ以外のNPCにも効果あるなら結構価値高そうだなと

230

あぁ、なるほど。救出やシンジケートミッション等の味方判定のNPCや、分隊員や自分が出したスペクターやRJクルーにも効果があれば、という話ですか。確かに、そういったNPCにも効果があるのなら有用そうですね。検証は…、シミュラクラムやミッション中にペットやスペクターのヘルスの減り方を目視で確認するぐらいしか無いかな…?

235
名前なし 2022/01/09 (日) 21:55:18 1d43b@cf592 >> 224

このゲームは説明文に「仲間(Allies)」って入っても適用範囲はまちまちだからね…本当は明示してくれればいいんだけど

225
名前なし 2022/01/07 (金) 00:42:08 20e5a@d6b56 >> 219

ヘルスリンクあるペットはさすがに高ヘルス組に負けるだろうけど、センチネルやNPC仲間の保護力はそれなりなのかもね。

228
名前なし 2022/01/07 (金) 04:08:00 768cd@cf201 >> 225

イナロスのペットのヘルス半端ねえからな

229
名前なし 2022/01/07 (金) 05:16:56 4a551@4f5c1 >> 225

INAROSのペットはヘルス12000装甲900くらいになるね。それでも普通の犬猫は近接ヘルス回復があってもいつのまにか倒れたりするけど

234
名前なし 2022/01/09 (日) 19:56:28 6542e@82a62 >> 225

多くのINAROSサンが移植しているGLOOMはコンパニオンまで回復しちゃうのでヤバイ

231
名前なし 2022/01/07 (金) 14:35:32 d64c8@40ab3

こいつの一番といいレヴ何とかさん四番といい敵といい、センティエントは回転好きなんか?

232
名前なし 2022/01/09 (日) 18:49:49 abc80@64135 >> 231

上の方でテラフォーミング用だからじゃねみたいに言われてたな

233
名前なし 2022/01/09 (日) 19:37:50 447c7@049dd >> 231

増強でコンキュリスト式の近接回転をバタリスト式のビーム回転にするとかあったら面白そう Reveでいいじゃんって言うのは...うん

239
名前なし 2022/01/21 (金) 11:18:01 11b31@ecc09 >> 231

センティエントはビームの方が好きそう
しかも全員4番だし

236
名前なし 2022/01/20 (木) 15:38:24 92433@c9f94

1番が稀にみるクソスキルだな。シンプルに死ぬ。

238
名前なし 2022/01/20 (木) 21:13:25 76fea@1f510 >> 236

もうInaros君で通った道なのでどんなに火力があろうと攻撃範囲無かったり機動力も微妙で行動を縛られる時点で近接ぶんぶん丸以下になることは予測できる程度には訓練されちゃってたよ…

241
名前なし 2022/01/22 (土) 00:38:03 92433@c9f94 >> 238

「渦巻く死となろう」って、使うとまじ死ぬだけなんよ