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SCOURGE PRIME / 84

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84
名前なし 2024/10/19 (土) 01:52:24 84999@5b4b3

この武器直撃ダメも6割くらいあるから亜鉛CO採用もありなのかな?

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  • 85
    名前なし 2024/10/19 (土) 02:03:29 2899f@a3aee >> 84

    せっかくなので亜鉛CO乗算が修正されているかの確認してきました
    Serration(+165%)とGalvanized Aptitudeのみを装備してオーバーガードに対してのダメージ
    亜鉛COスタック0→212+159
    亜鉛COスタック2,腐食異常のみ→382+159
    382/212=1.801……
    まだ修正されてないので結構伸びますね

  • 86
    名前なし 2024/10/19 (土) 02:17:12 84999@5b4b3 >> 84

    (CO自体がserrationみたいな基礎系だと勘違いしてた)一枠でそこまで伸びるのなら積まない理由も無くなっちゃうな嬉しい。検証までサンキューテンノ!

    87
    名前なし 2024/10/19 (土) 02:22:00 2899f@a3aee >> 86

    この武器に対しては乗算ってだけで亜鉛COは基礎系で合ってるよ

    88
    名前なし 2024/10/19 (土) 02:38:23 84999@5b4b3 >> 86

    特定の武器や条件でのみ乗算になる、って感じなんだ…なんで?困る不具合じゃないからいいんだけども。

    89
    名前なし 2024/10/19 (土) 15:10:29 1c949@c4569 >> 86

    なんか妙に火力伸びる瞬間の原因はこれだったのか

    90
    名前なし 2024/10/19 (土) 15:59:59 a0ddb@ec5c5 >> 86

    海外wikiによると非チャージ武器で弾頭があるタイプかつbrammaみたいな形式の子弾がない武器が乗算らしい…? この武器は異常系列強めだしそう言うので伸びやすいのはあるね…