MAGNUS PRIME
短時間の弾薬効率バフと増強の発動条件が噛み合って無いのが残念だよなぁ..どっちかが上手く変わってくれないものかね?
増強mod編集しました
MAGNUSと同期させるためにincludexにしといたよ
200%クリMOD、HollowPoint、クリクリ利便、クリ猫、アベンジャー、ハローなどでクリティカル性能を限界まで上がったところで「これStrophaでよくね?」ってなった
運猫いれたら他のクリ率意味ないやないかい!
クリ猫でしたすまん
最低4体以上の敵がいるzephyrの竜巻に撃つとほぼバフ付きっぱになるな
Akmagnus primeください何でもしますから・・・
Aklato Primeください何でも(ry
akpyrana primeで4つ持ちたい
二丁のPyranaで不十分ならば、さらなる火力のためにもう二丁帯びよ
いや、2千丁だ
どうせアキンボ来るんやろって思うと育てる気になれんのやな
しまった……アキンボ存在忘れとった……!あーん!また2丁つくらな!
本当にAK〜モデルが来るなら、LexPやVastP宜しく一式盛りレリックが来ると考えると尚更揃えるモチベがキツいのよ。
逆に考えるんだ、今育てておけば即座にAKの素材にできると。
なんだかんだ撃ち心地は良いし火力も悪くない。最大の問題はこの連射してね!な性能でセミオートなところだと、暫く使ってて思った。指辛い
パッドじゃないならマウスホイールに射撃入れると楽よ
セミで速度10近くになるやつはホイールコロコロかマクロ連射以外やってられん
強いセミオート専用MODとかがない限り、セミオート設定いらないよね
これ使ってみたらシールドランサーのうざさを再認識した、普段は大抵爆発武器で吹き飛ばしてるし尚更ね
Amalgam Galvanized Diffusionください
SynceChargeと増強をマガジン最後の一発に合わせるのが分裂やらダメージチャレンジで強いらしいけどRivenありだと通常版のほうが強いんかな こっちはPクリ率と増強だけでRivenに頼らずとも赤クリ届きそうだし、クリダメもだいぶ伸びてるからこっちのが強そうな気がする クリクリ勢力ダメみたいなRivenじゃないと通常版に勝ち目なくない?
ノーマル版もアルケインピストリアーが有れば時間限定で面倒だが似たようなことはできると思う。まあでもprime版でいいね。
基礎マルチのriven引けたのにデメリットが発射速度-60%だった パッド勢ならどうせ高速連射厳しいし問題ないのかな クリダメ付きの良Riven出たら乗り換えるけども
AK出すなら効果同じのバースト発射くらいにして欲しい。と言うか特に理由が無ければセミオートのAK武器全部バースト発射にして欲しい。
panderoと比べてどうすか?
MAGNUSって自分の記憶ではガキンガキン的な金属音寄りの発射音だったと思うんだけどこれ作ってみたらパシュパシュって‥少しショック
見た目とリロードはPanderoよりこっちのが好きだけどな。。。こいつだけの話じゃないけどAoEない武器はもう全体的に性能上げてもいいけどな。まあ結果面制圧するんだろうけど笑
ぶっちゃけセミオートピストルとか常時ダメージ3倍くらいになったとしてもほぼ使われないよなあ…
ヘッショしたら敵即死するとかじゃなきゃ使わないなぁ。。。
ホンマそのレベルで需要ない笑
言うて仮に3倍になったら元から使ってた人達への恩恵はデカいぞ
Incarnonはよ
結局これの弾薬効率バフの確率は幾つなんだろ
4%って最近表示されるようになった固有特性に書いてあるね、ChamberCascadeって能力名みたいですね
AKは来なさそう…かな?
LEX君やVASTO君が待った年数考えたらまだまだ我慢しないとな
NWでふと交換一覧見てたら地味に専用MODが並んでた。この増強内容ならインカーノン化来たら化けそうなのになぁ。
新Modとの相性が良いピストル…注目されるかな?
セミ専用の方ならヒット時の抽選数稼ぎたいからLTの速度アップ無効はあまりしたくないな。マルチショットでカバーとかriven使うなら話は別だけど。
設定でセミ射武器自動射撃が出たことにより弾薬無限マシンガンが誕生してしまった。。。 しかも新mod対応
英WIKI確認したらヒット時のバフの確率は4%で、かつ切断・毒・電気・炎・ガスのステータスダメージでも発生するらしい。感染切断炎系で組むと面白いかも
無限弾化するということで試してみた。発射速度ガン積みにしてVoid異常を付与で貫通距離は0、これでとりあえず単体対象に撃ち続けている間はまず効果切れしない。なのでやるなら異常をがっつり積んでDotダメージを与え続けるかRiven含め発射速度を徹底的に盛って安定化させた方が良いかも。ただ、発射速度を徹底的に盛る都合上クリクリビルドを組んだ状態で両立させるのは無理かも。
一応、盛った内容は発射速度は222%のみ。なので異常率を上げる、さらに発射速度を上げる、貫通距離を盛る、等すれば安定性も上がるかと。
Wispで発射速度上げてあとはクリクリで組んだら、出だしは多少詰まるけど普通に実用的なラインで運用できる武器になってる。すげぇなぁMAGNUS PRIME。
今更ながら無限弾薬化のパッシブがあること知って触りだしたけど、イマイチ火力が足りない感ある...マジで豆鉄砲を一生撃ってる感じ
胴打ちでワンパンかツーパンくらいやってもいいよね、ピストルはだいたいマガジンも少ないし
ライフルとかの方が威力も装弾数も高いのは現実的ではあるけれど、それだとゲーム性がなさすぎんだよなあ・・・
威力より敵の動きをわずかな時間硬直させる効果があるとかそっちで差別化図ってほしさある
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短時間の弾薬効率バフと増強の発動条件が噛み合って無いのが残念だよなぁ..どっちかが上手く変わってくれないものかね?
増強mod編集しました
MAGNUSと同期させるためにincludexにしといたよ
200%クリMOD、HollowPoint、クリクリ利便、クリ猫、アベンジャー、ハローなどでクリティカル性能を限界まで上がったところで「これStrophaでよくね?」ってなった
運猫いれたら他のクリ率意味ないやないかい!
クリ猫でしたすまん
最低4体以上の敵がいるzephyrの竜巻に撃つとほぼバフ付きっぱになるな
Akmagnus primeください何でもしますから・・・
Aklato Primeください何でも(ry
akpyrana primeで4つ持ちたい
二丁のPyranaで不十分ならば、さらなる火力のためにもう二丁帯びよ
いや、2千丁だ
どうせアキンボ来るんやろって思うと育てる気になれんのやな
しまった……アキンボ存在忘れとった……!あーん!また2丁つくらな!
本当にAK〜モデルが来るなら、LexPやVastP宜しく一式盛りレリックが来ると考えると尚更揃えるモチベがキツいのよ。
逆に考えるんだ、今育てておけば即座にAKの素材にできると。
なんだかんだ撃ち心地は良いし火力も悪くない。最大の問題はこの連射してね!な性能でセミオートなところだと、暫く使ってて思った。指辛い
パッドじゃないならマウスホイールに射撃入れると楽よ
セミで速度10近くになるやつはホイールコロコロかマクロ連射以外やってられん
強いセミオート専用MODとかがない限り、セミオート設定いらないよね
これ使ってみたらシールドランサーのうざさを再認識した、普段は大抵爆発武器で吹き飛ばしてるし尚更ね
Amalgam Galvanized Diffusionください
SynceChargeと増強をマガジン最後の一発に合わせるのが分裂やらダメージチャレンジで強いらしいけどRivenありだと通常版のほうが強いんかな こっちはPクリ率と増強だけでRivenに頼らずとも赤クリ届きそうだし、クリダメもだいぶ伸びてるからこっちのが強そうな気がする クリクリ勢力ダメみたいなRivenじゃないと通常版に勝ち目なくない?
ノーマル版もアルケインピストリアーが有れば時間限定で面倒だが似たようなことはできると思う。まあでもprime版でいいね。
基礎マルチのriven引けたのにデメリットが発射速度-60%だった パッド勢ならどうせ高速連射厳しいし問題ないのかな クリダメ付きの良Riven出たら乗り換えるけども
AK出すなら効果同じのバースト発射くらいにして欲しい。と言うか特に理由が無ければセミオートのAK武器全部バースト発射にして欲しい。
panderoと比べてどうすか?
MAGNUSって自分の記憶ではガキンガキン的な金属音寄りの発射音だったと思うんだけどこれ作ってみたらパシュパシュって‥少しショック
見た目とリロードはPanderoよりこっちのが好きだけどな。。。こいつだけの話じゃないけどAoEない武器はもう全体的に性能上げてもいいけどな。まあ結果面制圧するんだろうけど笑
ぶっちゃけセミオートピストルとか常時ダメージ3倍くらいになったとしてもほぼ使われないよなあ…
ヘッショしたら敵即死するとかじゃなきゃ使わないなぁ。。。
ホンマそのレベルで需要ない笑
言うて仮に3倍になったら元から使ってた人達への恩恵はデカいぞ
Incarnonはよ
結局これの弾薬効率バフの確率は幾つなんだろ
4%って最近表示されるようになった固有特性に書いてあるね、ChamberCascadeって能力名みたいですね
AKは来なさそう…かな?
LEX君やVASTO君が待った年数考えたらまだまだ我慢しないとな
NWでふと交換一覧見てたら地味に専用MODが並んでた。この増強内容ならインカーノン化来たら化けそうなのになぁ。
新Modとの相性が良いピストル…注目されるかな?
セミ専用の方ならヒット時の抽選数稼ぎたいからLTの速度アップ無効はあまりしたくないな。マルチショットでカバーとかriven使うなら話は別だけど。
設定でセミ射武器自動射撃が出たことにより弾薬無限マシンガンが誕生してしまった。。。
しかも新mod対応
英WIKI確認したらヒット時のバフの確率は4%で、かつ切断・毒・電気・炎・ガスのステータスダメージでも発生するらしい。感染切断炎系で組むと面白いかも
無限弾化するということで試してみた。発射速度ガン積みにしてVoid異常を付与で貫通距離は0、これでとりあえず単体対象に撃ち続けている間はまず効果切れしない。なのでやるなら異常をがっつり積んでDotダメージを与え続けるかRiven含め発射速度を徹底的に盛って安定化させた方が良いかも。ただ、発射速度を徹底的に盛る都合上クリクリビルドを組んだ状態で両立させるのは無理かも。
一応、盛った内容は発射速度は222%のみ。なので異常率を上げる、さらに発射速度を上げる、貫通距離を盛る、等すれば安定性も上がるかと。
Wispで発射速度上げてあとはクリクリで組んだら、出だしは多少詰まるけど普通に実用的なラインで運用できる武器になってる。すげぇなぁMAGNUS PRIME。
今更ながら無限弾薬化のパッシブがあること知って触りだしたけど、イマイチ火力が足りない感ある...マジで豆鉄砲を一生撃ってる感じ
胴打ちでワンパンかツーパンくらいやってもいいよね、ピストルはだいたいマガジンも少ないし
ライフルとかの方が威力も装弾数も高いのは現実的ではあるけれど、それだとゲーム性がなさすぎんだよなあ・・・
威力より敵の動きをわずかな時間硬直させる効果があるとかそっちで差別化図ってほしさある