VASTILOK
チャットリンクでステータスを見てみたけど,どうせ射撃しか使わないとはいえ何で範囲が1.0しかないんだろう…?
コンボ持続が微妙に短い、ブロック角度が他のガンブレの2倍で剣盾以上とちょくちょく気になる数値があるな DEのことだし引っ張ってくるデータをミスってるとか普通にありそう
射撃性能はWW一枚だと確定異常に出来ないのか
範囲もコンボ持続時間も尖りまくりだしフォールオフも長いけどこれ確定データなんかな……?あとShatteringImpactはペレットごとに乗ったりするのかな。
SARPAに倣うならペレット毎に乗ると思う
これSI用としてはSARPAの倍近い性能ってことになるんかな
サンパーで試してみたところ,射撃2回で装甲全部消えたのでペレットごとに乗っている様子。
最弱の部類には入らないが無くても困らない
シミュで触ってみたけど、コンボ数上げてもコンボ倍率が全然伸びないな。200超えて×3とかになる。
理由は分からないんだけどこれだけ何故かコンボが旧仕様になってるみたいなんだよね。倍率が全然あがらないのはそのせい
旧コンボと聞いて軽い気持ちで試してみたけど、コンボ倍率どこまで上がるんだったか記憶にない・・・
上限は一応無制限だけど、実用上は二桁行くことはなかったはず。ただし近接の全攻撃に乗っていたので、実際には今のコンボより強力。リワークで上がった基礎性能を入れても倍近くはダメージ出ていたんじゃないかな
一人だけmelee2.0やってる件
vastiloki…loki専用の武器ロキ!
今後、入手機会ってあるのかね?エンペリアンの糞ミッションのローテ報酬だとやりたくねえな。
ATHODAIと同じようなルートで入手可になるんじゃ無いかな。3ヶ月後くらいにバロ、半年後くらいに何処かの報酬に入る的な。
有名配信者?から既にボロクソに動画で言われれて草
REDEEMERと違ってSIが機能するから差別化は出来てる気がする
SARPAみたいな感じで使おうって組んでみたけどコラプトヘビガンの装甲まるっきり剥がすって感じにはならなかったなあ…。それまでに万単位の切断DoTが貯まるせいで倒しちゃう。ジャガノくらいだったら一回弾当てればはがせるんだけど。弱いって感じはしないけど、BR入れても500近くコンボ貯めないとオレンジは全く見えないかな。
まぁ流石にコンボ関係のバグは修正されるでしょ
つかぬことを質問しますけど、SIってなんです…? wiki内検索とか試してみたんですけどさっぱりわからない…
Shattering Impact
なるほど…回答ありがとう。感謝しますテンノ。
ブロック性能高くてSIに使えるから猿で使えるな
コンボどころかブロックも旧仕様になってないかこれ 削りダメージがあるように見える
こいつが特別仕様とかよりもそのシステムが内部に残ってる方が気になる。いつでも戻せるようにとっておいたのだろうか
ここらの設定はシステム側でなく武器毎にあるんだと思う。Venka p みたいな例もあるし。ただ引っ張ってくる設定のテンプレートが旧仕様だったとしても、それはそれで謎
昔のボツ武器持ってきただけだったりして
多分昔のボツ武器やろうな、ボツって言うのも正しい表現じゃないかもしれんけど実装するタイミングがなかった武器やろうな
最近復刻や逆輸入の実装が多いからその流れで近接2.0の未実装が出た形なんだろうかね
KUVA VASTILOKになれば強くなるでしょう
鋼サクサク行けるからPRISMAレベルでも良さげな予感
コンボ倍率のダメージを調べてみましたが、コンボ倍率が適用されるのはヘビー攻撃及びヘビースラムだけで近接3.0と同じ仕様のようです。文章を修正しておきます。
えぇ... ペレット数多くてコンボが稼ぎやすい強みを弱みに変えるってやっちゃいけないことしとる シンプルな簡悔やないか
Redeemerもだけどペレット数に関わらずヒットした敵の数でコンボカウントやで。コンボポイント1(Redeemerは5)でコンボ持続時間も短いからコンボ稼がせる気が無いのは確かだけど……。貫通距離があるから集団に撃ち込めれば若干マシになるかな程度。まぁ修正来るでしょ(来てくれ)
TennoConでグリニア武器が配られるって、実質グリニアConでは?
きょうだいたちの…ために…
女王のため女王のためって言ってたのに最後は兄弟に向けての言葉だったのマジで…なんていうか…ヤバい
テンノ「いい話だなぁ~」
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コンボ持続が微妙に短い、ブロック角度が他のガンブレの2倍で剣盾以上とちょくちょく気になる数値があるな DEのことだし引っ張ってくるデータをミスってるとか普通にありそう
射撃性能はWW一枚だと確定異常に出来ないのか
範囲もコンボ持続時間も尖りまくりだしフォールオフも長いけどこれ確定データなんかな……?あとShatteringImpactはペレットごとに乗ったりするのかな。
SARPAに倣うならペレット毎に乗ると思う
これSI用としてはSARPAの倍近い性能ってことになるんかな
サンパーで試してみたところ,射撃2回で装甲全部消えたのでペレットごとに乗っている様子。
最弱の部類には入らないが無くても困らない
シミュで触ってみたけど、コンボ数上げてもコンボ倍率が全然伸びないな。200超えて×3とかになる。
理由は分からないんだけどこれだけ何故かコンボが旧仕様になってるみたいなんだよね。倍率が全然あがらないのはそのせい
旧コンボと聞いて軽い気持ちで試してみたけど、コンボ倍率どこまで上がるんだったか記憶にない・・・
上限は一応無制限だけど、実用上は二桁行くことはなかったはず。ただし近接の全攻撃に乗っていたので、実際には今のコンボより強力。リワークで上がった基礎性能を入れても倍近くはダメージ出ていたんじゃないかな
一人だけmelee2.0やってる件
vastiloki…loki専用の武器ロキ!
今後、入手機会ってあるのかね?エンペリアンの糞ミッションのローテ報酬だとやりたくねえな。
ATHODAIと同じようなルートで入手可になるんじゃ無いかな。3ヶ月後くらいにバロ、半年後くらいに何処かの報酬に入る的な。
有名配信者?から既にボロクソに動画で言われれて草
REDEEMERと違ってSIが機能するから差別化は出来てる気がする
SARPAみたいな感じで使おうって組んでみたけどコラプトヘビガンの装甲まるっきり剥がすって感じにはならなかったなあ…。それまでに万単位の切断DoTが貯まるせいで倒しちゃう。ジャガノくらいだったら一回弾当てればはがせるんだけど。弱いって感じはしないけど、BR入れても500近くコンボ貯めないとオレンジは全く見えないかな。
まぁ流石にコンボ関係のバグは修正されるでしょ
つかぬことを質問しますけど、SIってなんです…? wiki内検索とか試してみたんですけどさっぱりわからない…
Shattering Impact
なるほど…回答ありがとう。感謝しますテンノ。
ブロック性能高くてSIに使えるから猿で使えるな
コンボどころかブロックも旧仕様になってないかこれ 削りダメージがあるように見える
こいつが特別仕様とかよりもそのシステムが内部に残ってる方が気になる。いつでも戻せるようにとっておいたのだろうか
ここらの設定はシステム側でなく武器毎にあるんだと思う。Venka p みたいな例もあるし。ただ引っ張ってくる設定のテンプレートが旧仕様だったとしても、それはそれで謎
昔のボツ武器持ってきただけだったりして
多分昔のボツ武器やろうな、ボツって言うのも正しい表現じゃないかもしれんけど実装するタイミングがなかった武器やろうな
最近復刻や逆輸入の実装が多いからその流れで近接2.0の未実装が出た形なんだろうかね
KUVA VASTILOKになれば強くなるでしょう
鋼サクサク行けるからPRISMAレベルでも良さげな予感
コンボ倍率のダメージを調べてみましたが、コンボ倍率が適用されるのはヘビー攻撃及びヘビースラムだけで近接3.0と同じ仕様のようです。文章を修正しておきます。
えぇ... ペレット数多くてコンボが稼ぎやすい強みを弱みに変えるってやっちゃいけないことしとる シンプルな簡悔やないか
Redeemerもだけどペレット数に関わらずヒットした敵の数でコンボカウントやで。コンボポイント1(Redeemerは5)でコンボ持続時間も短いからコンボ稼がせる気が無いのは確かだけど……。貫通距離があるから集団に撃ち込めれば若干マシになるかな程度。まぁ修正来るでしょ(来てくれ)
TennoConでグリニア武器が配られるって、実質グリニアConでは?
きょうだいたちの…ために…
女王のため女王のためって言ってたのに最後は兄弟に向けての言葉だったのマジで…なんていうか…ヤバい
テンノ「いい話だなぁ~」