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KUVA ZARR / 241

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241
名前なし 2022/09/29 (木) 23:37:38 70b5b@89757

Wukongで分身と一緒に撃ってたのに即効弾切れするな、範囲減ったりダメ減ったりの弱体化なら納得するけど弾切れは単純につまらんくなるし使わなくすらなるのでやめてほしいな。
ていうか現状は範囲前提としか思えんミッション内容ばかりなんだからそこから直してほしいわ。

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  • 242
    名前なし 2022/09/30 (金) 08:02:29 53b96@42e57 >> 241

    ちゃんと範囲も分身もナーフされてるぞ納得するか?

  • 243
    名前なし 2022/09/30 (金) 09:33:59 3160f@4875a >> 241

    分身は本体と弾シェアするしダメージ半減されてるぞ(代わりに攻撃指示するとダメージ3倍)そりゃ切れて当たり前や

    249
    名前なし 2022/10/06 (木) 20:48:34 ae5dc@38701 >> 243

    ダメージまで減ってるのかよ!猿プライマリに関しては分身君本当に用途無くなるな、居るだけでも使い道は有るから投げ捨てる程ではないが

    250
    名前なし 2022/10/10 (月) 09:20:28 5c908@f452a >> 243

    元々ダメージが2倍だったからそれが半減で等倍になったってこと?それとも自分自身の火力の半減?

    251
    名前なし 2022/10/10 (月) 12:03:34 e268d@f897d >> 243

    昔は通常攻撃はプレイヤーと同じ、敵に指示したとき2倍ダメージ
    今は通常攻撃はプレイヤーの半分、敵に指示したとき3倍ダメージ

  • 244
    名前なし 2022/09/30 (金) 09:43:14 b2411@30905 >> 241

    さあネクロスに乗り換えようぜ 装甲も剥がせるぞ

  • 245
    名前なし 2022/09/30 (金) 10:34:30 8152f@5dfdf >> 241

    DEはWarframeがライフルとかSGでも殲滅に困らない普通のゲームだと勘違いしてるからな…前のxataバグあってなお爆発武器の方が使用率上だったの見てたらそんな調整出来ないと想うんだが

  • 246
    名前なし 2022/09/30 (金) 11:50:50 9b96f@dd3f7 >> 241

    起動はするけど速度アルケイン乗ってないからダメージのほうもダメだろうし本気で自分で撃ったほうが早い

  • 247
    名前なし 2022/10/01 (土) 12:01:35 ae5dc@38701 >> 241

    お猿さんは正直もう弱体の次元が他フレームと比べるのもバカらしくなるレベルだから分身は近接用NPCかロキ神様の弾避けデコイの猿verくらいに考えた方が良い、弾持ち悪いプライマリ持たせたら弾がいくつあっても足りん

  • 248
    名前なし 2022/10/01 (土) 13:31:34 b98e0@9bc02 >> 241

    そもそも弾薬関係を一人分で調整してるくせに共有仕様にするのは頭DE。せめて個別管理だろと思う。