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TIGRIS PRIME

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Saryn
作成: 2016/08/25 (木) 14:58:09
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375
名前なし 2019/07/28 (日) 20:40:29 be70c@b16ee

高リスクインデックスでこれ担いでるけどプラズモーの方がいいんですかね?

376
名前なし 2019/07/28 (日) 21:15:45 4777e@06d9d >> 375

単体火力としてはTigrisPの方が上なので乗りかえる必要は無いと思う。ショットガンという枠に拘らないのであれば現環境ではCatchmoonやRedeemerPという化物がいますが・・・

377
名前なし 2019/07/28 (日) 23:30:48 4b608@1ebd8 >> 375

性質下がる前ならRiven前提であっちのが強かったけど今はどっこい 雑エイムでも当たるプラズマーとちゃんと狙わなきゃだけど火力が実質2倍のチグリス 好きな方を選ぶといい

378
名前なし 2019/10/10 (木) 23:30:14 cd278@a1315

KUVAの沼151回にして 異常60.4% マルチ89.5% リロ-12.3%を引き当てた… こいつが金の斧に見える。(馬鹿)正直に耐久してた甲斐あった。

379
名前なし 2019/10/10 (木) 23:42:43 851ee@010a1 >> 378

ただただおめでとう。

380
名前なし 2019/10/15 (火) 00:45:05 673ef@1a50f

今更だけど、説明文のNEKROSpのトレーラーで3発連続発射してるってところ、2発撃って振り返った後に中折れしてるからちゃんとリロード挟んでるっぽい

381
名前なし 2019/10/15 (火) 00:54:48 2924f@00119 >> 380

確認してみたけど20秒あたりの2体目倒したところで3体目に振り向きながら超速リロードしてるっぽいね。0.25倍速じゃないと見えなかったわ。

384
名前なし 2019/10/18 (金) 11:00:55 修正 bd43e@47fab >> 381

オレでなきゃ見逃しちゃうね

382
名前なし 2019/10/18 (金) 03:07:42 f9baa@1f76b >> 380

つまり積んでいたのはマガジン増加じゃなくてリロ速だったか

383
名前なし 2019/10/18 (金) 07:08:06 611cc@a1315 >> 382

運猫引き当てたのかも。

385
名前なし 2019/11/15 (金) 11:20:37 b8c3d@da73a

すいません、これりコイル凄く無いですか?。壁に打って試して見たんですがダブルバレルの意味ほとんどないような感じがします。精度上がるmodつけても全然、効果がなくりコイルはショットガンはないのでriven modでりコイル-ひかないとダメでしょうか?。

386
名前なし 2019/11/15 (金) 11:43:35 092f9@9aa04 >> 385

射撃ボタンホールドで単発射撃出来るけどそういうのじゃダメ?

387
名前なし 2019/11/15 (金) 12:32:04 611cc@a1315 >> 385

確かに照準半円分ぐらいは跳ねるけど、ヘッドショットを厳密に狙わないといけない武器じゃないからあまり気にしてないなぁ。 50レベル帯の下級兵ならフォールオフあっても1射でワンパンできたりするし、壁打ちじゃなく敵に撃ってみては?

388
名前なし 2019/11/15 (金) 12:39:27 33085@ab8e8 >> 385

精度とリコイルは全く別のものだけど?一発目の跳ね上がりが強すぎて2発目が外れるって言いたいのなら、それはボタン離すのが遅いんじゃないかな、素早く撃てばほぼ同じ範囲に着弾するはずだけど。

389
名前なし 2019/11/15 (金) 12:57:03 2aef9@85c47 >> 385

精度は弾のばらけ具合、リコイルは画面の揺れ具合だよ。混同しないように。

390
名前なし 2019/11/15 (金) 13:08:36 4b608@e0513 >> 385

リコイルで持ち上がること見越して胴体にエイム合わせて射撃、即ボタン離せば2射目がHSになるよ

393
名前なし 2020/03/06 (金) 22:27:01 b2c12@4331b

今回のアプデで状態異常率下がったりしてる…?11.3%になってるんだけども…。

394
名前なし 2020/03/06 (金) 22:27:30 b2c12@4331b >> 393

画像1

395
名前なし 2020/03/06 (金) 22:34:42 76b85@3ea70 >> 393

とりあえずアップデートノート読もうか。今回は色々変更多いから一度は見るのをおすすめする。

396
名前なし 2020/03/06 (金) 22:43:00 b2c12@4331b >> 395

よく見てませんでした。失礼しました。確かに変更多いですね…。

397
名前なし 2020/03/17 (火) 09:57:47 8e13b@1df09

primeなんだからもうちょっと優遇してくれてもいいんじゃないですかねぇ?

398
名前なし 2020/03/17 (火) 10:15:56 263dc@1923d >> 397

こいつはそんなに不遇だっけ?

399
名前なし 2020/03/17 (火) 11:06:17 8e13b@55beb >> 398

弱くは無いが、ショットガン全体が弱体化来たじゃん?100%異常に出来なくなったし、どうにかして欲しい

400
名前なし 2020/03/17 (火) 11:09:49 263dc@1923d >> 398

たしかに前は100%異常で切断寄りだったからな。このSGだけに限ったことじゃないけど、SGの異常率は見直してほしいところ

401
名前なし 2020/03/17 (火) 11:16:02 8e13b@55beb >> 397

SGのクリmodがライフルのmodより効果低いのも問題だと思う

402
名前なし 2020/03/17 (火) 11:17:42 263dc@1923d >> 401

これな。クリ率なんてライフルでも100%超えてるのに異常率ときたら

403
名前なし 2020/03/17 (火) 13:19:39 20e5a@d6b56 >> 397

170ヘビガンなら2点バーストをヘッショすればDotで倒れるからこんなもんじゃね?感染入れて切断Dotが増えるようになってるから異常100%だと胴撃ちでもそのクラスがしんじゃう。

404
名前なし 2020/03/17 (火) 14:34:14 8e13b@55beb >> 403

所詮、単体火力しか無いわけだし、壊れ武器にならないと思うからそんくらいでもいんじゃないの?

405
名前なし 2020/03/24 (火) 15:07:11 4312d@55beb

コヤツの現環境のビルドを教えてくれ…強いんだけどさ、100%SGの気持ち良さが減って悲しいのよ。いや、強いんだけどさ…

406
きぬし 2020/03/24 (火) 15:10:04 4312d@55beb >> 405

基礎ダメ、マルチ、リロ冷気、60冷気、60毒、60火炎、ブレイズ、自由枠  とりまコレにしてるんだけどさ

407
名前なし 2020/03/24 (火) 15:32:16 38c92@d6b56 >> 406

ブレイズを60マルチで自由の所は切断にしてる。火力の伸びもいいし、物理異常出にくくなったので伸ばしてやらないと出ない。火炎は徐々にアーマー低下だから硬い奴には両方撃つよりちょっと待ってから2発目撃つほうがダメージ伸びた

408
きぬし 2020/03/24 (火) 15:38:24 36dc9@19ff3 >> 406

60マルチか、なるほどね。異常が1ペレットあたりになったから価値が上がってるのか。炎は一回かかれば充分だしブレイズ外すのはアリだね。ありがとう!参考にして色々試してみるよ!

409
名前なし 2020/05/18 (月) 07:58:34 ff212@c0265

強いと聞いたから苦労してようやく手に入れたと思ったら、ショットガンそのものがナーフされてるって…ひどいッシュ

410
名前なし 2020/05/18 (月) 11:09:33 070a1@7f73d >> 409

ナーフされる前から弱かったゾ、そもそも時代遅れだった

411
名前なし 2020/05/18 (月) 15:32:00 ff212@c0265 >> 410

そんなー でも使った感想がその通り時代遅れすぎる…

412
名前なし 2020/05/21 (木) 22:39:27 ff212@c0265

全盛期の強さを再現は無理でも、少しでもましな武器として使うにはどうすりゃいいんだろう・・・?

413
名前なし 2020/05/22 (金) 01:20:25 15463@858de >> 412

CAPTUREに持ち込む

414
名前なし 2020/05/22 (金) 01:56:54 9527a@79da4 >> 412

60属性x3+切断で組めば良くね?あくまでカタログスペックだけ見ての考えだけど。異常に頼るしかないのは変わらない点、60属性4枚にこだわる意味は無くなった点がミソじゃないかな。

415
名前なし 2020/05/22 (金) 03:14:05 f0f96@f11b5 >> 412

考える

416
名前なし 2020/05/22 (金) 04:03:40 4eef6@415ed >> 412

csはまだだけど、異常ダメージの伸びがいいprime勢力は必須級

417
名前なし 2020/05/22 (金) 08:45:11 d4d38@3c5e0 >> 412

普通に感染炎で組んでるけど割と普通に火力は出てる。1射目で感染掛かると2射目の火力がぐっと伸びるので、リロ速度上げてするとよいかも?

418
名前なし 2020/05/22 (金) 09:47:25 26e81@515d0 >> 412

コンクレで使う

419
名前なし 2020/05/22 (金) 10:21:07 327c7@870eb >> 412

MAG,NOVAの2番用ならまだ…

420
名前なし 2020/07/01 (水) 15:25:33 5072c@87ca4

通常版より異常値低いじゃん…サンクチと比べたらクリも異常も負けてんじゃん……ええぇ…。今のprimeの面汚し枠はほぼ確定じゃん。

421
名前なし 2020/07/01 (水) 16:03:39 081af@9954e >> 420

クリティカルはHS時でもなければ倍率とセットで考えるべきだし、他より異常率が低い分ペレット数が多いので実際あんまり差はないと思う もっと強化してもいいんじゃないかってのは確かだけど

422
名前なし 2020/08/13 (木) 21:41:09 8a5ca@6b92c

Helminthアビリティで弾薬効率(弾薬消費効率?)があるみたいだがもしアビ威力で100%以上できて本当にその効果だったらトリガーハッピーで暴れる日が来るのか?

423
名前なし 2020/08/13 (木) 21:57:05 20e5a@d6b56 >> 422

今でもアルケインピストリアーランクMAX発動させてすぐにプライマリにチェンジすればできるよ

424

確かにそれでもできるがわざわざセカンダリでHSでキル及び武器の持ち替えの面倒臭いのと効果時間が12秒と短時間しか使えないがアビリティとなればその手間が省けるし効果時間増やして長時間が打ち放題できるのではと思いつい記入した。否定的な言い方で申し訳ない私の説明説明不足でした。

425
名前なし 2021/03/08 (月) 12:32:31 5bd09@78043

惑星開拓時にPA買って愛用してた武器で今更ながらriven手に入ったから運用しようと思ったけど散々なコメント欄で絶句したわ。試し撃ちしたけどそんなに強くないのも相まって悲しい、見た目だけなら全prime武器の中で一番カッコいいまであるのに

426
名前なし 2021/03/08 (月) 12:55:21 6de54@44f43 >> 425

状態異常のシステム変更、フォールオフ、ショットガンペレット毎の状態異常確率仕様変更、クソデカダメージリロード弾数無しのガンブレードに食われてる etc...

427
名前なし 2021/03/08 (月) 13:44:39 5bd09@78043 >> 426

もういっそのこと異常率下げてクリ率上げまくって激ヤバ単体火力武器に転生して欲しい

430
名前なし 2021/03/09 (火) 19:17:25 a0381@de8da >> 426

mausolonセカンダリ並みの超火力にバフしても許されそう

431
名前なし 2021/03/09 (火) 19:23:40 e7dda@6fc1c >> 426

たぶん超火力くらいじゃまだStrophaに負ける

432
名前なし 2021/03/09 (火) 21:17:45 5b3e0@a5b59 >> 426

Mod付けても全然伸びないというのが…

433
名前なし 2021/03/09 (火) 21:27:43 24108@a78b8 >> 426

REDEEMER PRIMEが出る前までは完全にポジションが真逆だったのになぁ。なぜガンブレードをお手軽ショットガン枠にしてしまったのか・・・

428
名前なし 2021/03/08 (月) 21:09:41 a0381@de8da >> 425

わりとシステム面白いから復権してほしくはある

429
名前なし 2021/03/09 (火) 18:25:54 acae2@391ec

ダブルバレルでしょっちゅうリロード挟まなきゃいけない代わりに超火力ってとこが魅力だったのに今は火力も優れてないただのゴミに…悲しすぎる

434
名前なし 2021/03/09 (火) 22:09:09 修正 5fc90@82a62 >> 429

やっぱり謎の速リロード完了バグ復活させるべきではないでしょうかw 形骸化したリロードモーションを近接キャンセルして次を撃っていた時代は楽しかったですね。

435
名前なし 2022/01/04 (火) 23:11:32 d166e@79bca

環境にあった武器じゃないのはわかるしまぁ使えなくもないよね的な性能なのもわかるが個人的に好きな武器だからゴミとかなんとかdisるコメばかりなのが悲しい

436
名前なし 2022/01/04 (火) 23:31:37 bd889@6e1c8 >> 435

わかる。

437
名前なし 2022/01/05 (水) 01:28:08 1bcad@82a62 >> 435

BRATONリファイン辺りから長年サウンドが軽くなっていたのも直りましたし、RIVEN性質も漸く0.9まで上がり、感染炎ガルバCOデッドヘッドで何とか鋼グリニアをワンパンか瀕死から5000程のdotで倒せるようになって来ました。1.25まで上がってホシイ(強欲)

438
名前なし 2022/01/11 (火) 07:02:13 9b96f@b5709

制約が重いわりに貫通距離がないからどうしてもKOHMと比べてしまう死体が全ペレット吸収するのが納得いかんな

439
名前なし 2022/01/11 (火) 22:38:13 00abd@f0fdf

riven性質が最高の1.5になったらやっとriven込みで使うかもしれないかなってレベルの化石

440
名前なし 2022/01/12 (水) 00:50:07 39685@87fc6 >> 439

まずEXERGISとマトモに差別化出来てやっとこって感じっすなぁ。

441
名前なし 2023/02/04 (土) 20:36:26 bae51@8e5a9

旧chromaでテラリストの関節ワンパンしてたのが懐かしい武器

442
名前なし 2023/02/04 (土) 21:13:46 5d014@7b015

亀裂耐久やってたら他3人が銀枠よりこれの銅枠部品選んでたんだけど、何か強化来るの?

443
名前なし 2023/02/04 (土) 21:23:10 5b901@6cfe4 >> 442

ダブってる銀枠と普段掘れなくて持ってない銅とどっち選ぶよ?

444
名前なし 2023/07/20 (木) 08:49:06 cc232@518b6

Incarnon化して変化後の性能とかぶっちゃけどうでもいいからとりあえず異常率とダメージをがっつり上げてある程度の標的貫通ほしいな…撃つ感覚とかは好きなんだけど、いかんせん性能が悲しい。Warframeのスーパーショットガン的な武器だった時代が懐かしい。

445
名前なし 2023/11/13 (月) 08:26:23 3aa9e@5ab7f

俺は知ってるんだ、次のIncarnon武器はこいつで往年の火力とロマンの両立を体現した姿になって戻ってくるって…

446
名前なし 2023/11/13 (月) 08:50:58 0f69d@d4420 >> 445

ショットガンのincarnon化は今の所当たり枠だから期待はしてる。ただ撃つのが弾じゃなくビームになりそう。

447
名前なし 2023/11/13 (月) 09:26:27 3268c@a5177 >> 445

ゲージ溜めるの大変そう

448
名前なし 2023/11/13 (月) 11:54:08 06304@735d8 >> 445

装備時や射撃時にヘビメタ鳴ったり射撃後の硝煙がやたら長く出たり敵を殴って粉砕できるようになったりで頼む

449
名前なし 2024/03/05 (火) 18:54:23 b6691@1c492

incarnon早く来て欲しい、それで使い物にならなかったら秒で捨てる。ホントただのお荷物

450
名前なし 2024/05/11 (土) 13:07:52 a5f42@cf910

大昔はこれ1本でvoid耐久2時間籠ってキャッキャしてたくらい最高の武器だったはずなんだけど
久しぶりに引っ張り出したら使い勝手の悪さと火力の落ち具合に絶句してしまったわ...
何より一番ひどいと思ったのは、撃ち切り後のリロードが始まるまでの空白時間
リロードボタン押さないと2拍くらい遅れてリロードするの、地味にストレスだわ

451
名前なし 2024/05/11 (土) 13:59:03 修正 6542e@6d142 >> 450

撃ち終わりからリロード開始にかけての間は攻撃速度を盛るか手動リロードで速くなるのはTONKORと同じですね。取り回しMOD多数入れて使っていますが鋼の大群を捌くのにはまあ忙しいですよね。ローリングリロードMOD実装してホシスギ 画像1

452
名前なし 2024/06/19 (水) 14:20:50 7811a@932e7

セミオートじゃないから無理なんだろなぁと思いつつ、セミ用の新MODを入れようとしたらやっぱりダメでした……TIGRISに救いはないんですか?!

453
名前なし 2024/09/22 (日) 13:14:27 108ad@8f8ba

本当に古代の美術品になっちゃったわね。

454
名前なし 2024/09/22 (日) 15:15:17 917f1@3bd02 >> 453

Primeが実装された頃にインデックスで使ってたけど、そんなに頼りになったような記憶も無い

455
名前なし 2024/09/22 (日) 19:38:33 033f9@a6482 >> 453

コンクレで使われてるみたいな話を見たけど、そもそもコンクレに行かないから今も使われてるか分からない… MOD抜きの瞬間火力だけはトップクラスに高いみたいだけど、平時だとセミMODやセミのフルオート化もあって、今じゃこれがリロしてる間に撃てるセミショットガンに完全に食われてる感がある

456
名前なし 2024/09/22 (日) 19:56:01 12377@b891e >> 453

火力は高いんだけどね 最早火力だけで生き残れる時代ではないのだ......

457
名前なし 2024/09/22 (日) 20:59:55 ebc15@8c1af >> 453

デュヴィリのPVに登場してたしincarnon筆頭かと思いきや全然そんなことは無かったという…悲しいかな

458
名前なし 2024/09/23 (月) 21:12:20 ffde3@80d1e >> 453

仮に全盛期の全弾状態異常が戻ったとて、ペレット(DoT基本)威力の差でスタックの“質”で勝る武器も出現してる現状、クリティカルが平凡以下の本品で対応レベル的な天井は……うん……

461
名前なし 2024/09/23 (月) 22:37:29 887f5@99352 >> 458

クリティカルが出ないヒットポイントを持つ何か(主にオブジェクト類)を破壊するのになら……?

459
名前なし 2024/09/23 (月) 21:32:13 2899f@a3aee >> 453

ペレット異常100%が強かったのって腐食異常による装甲剥がしが理由でしょ

460
名前なし 2024/09/23 (月) 22:36:21 887f5@99352 >> 459

状態異常だらけにできるから装甲剥がし以外でも弱くはないと思う

462
名前なし 2024/09/23 (月) 23:42:28 b7fe4@b3426 >> 453

kuva HEKとEXERGISを見守っている後方腕組み水平二連散弾銃君

463
名前なし 2024/09/24 (火) 11:31:42 e9b23@93de3

Nightwaveで増強復刻してる。過去に取り逃がした人は、要チェックや!