うん、なんか申し訳ない。多分MOD揃ってて特化ビルドくめりゃ楽しいんだろうなってのは分かった。最適化作業が楽しいのは知ってるが、現時点だと理解は出来なさそうだが。まだ一部の武器しか使えてないし、色んな武器を開拓することに楽しさを見出してる段階だから、フレームビルドを限界まで突き詰めてどうこうってのは大分先の話になる。正直プライマリセカンダリ問わずTPSとしてプレイしてるのが今は楽しい
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うん、なんか申し訳ない。多分MOD揃ってて特化ビルドくめりゃ楽しいんだろうなってのは分かった。最適化作業が楽しいのは知ってるが、現時点だと理解は出来なさそうだが。まだ一部の武器しか使えてないし、色んな武器を開拓することに楽しさを見出してる段階だから、フレームビルドを限界まで突き詰めてどうこうってのは大分先の話になる。正直プライマリセカンダリ問わずTPSとしてプレイしてるのが今は楽しい
面白さや楽しさよりも4番発動で走ってるだけでクリア出来るから特定ミッションの周回とか低Lvミッションとかで楽出来るから使ってる人が多かったと思うよ。自分の好きな武器やフレームを育てる他に楽が出来る武器やフレームを使うゲームでもあるから無双してたエンバーさんとかテラリストワンパンで狩れてたクロマさんとか突出しすぎると調整入るね
この手の周回ゲーにおいて楽しいのは最初だけなんだよ
後半はPrime武器作るためのVOIDトレースもPrimeMOD手に入れるためのデュカットも亀裂ミッションを数十回単位で周回することを要求するのよ。だから一回のミッションを楽しむどころじゃなくてEmberが入った分隊で全速で移動しまくるのが正解になってしまう。他の人が書いてるように分隊だとパーツ集めも楽だしね。
レアアイテム求めてステージを何十周もするようになれば、そう言えなくなると思うよ。自分がTPSプレイが一番楽しいと感じたのは惑星開拓中だった。長くプレイしていれば、ステージ攻略が作業と感じることも間違いなくあるよ。