結局どれだけ効率良く回せるか・稼げるか、になるからな。周回必要かつ時間の掛かるゲームデザインにしたらそりゃ効率良い方法を考えるだろうにそれを潰し続けるスタイルはDEのダメなとこ。FROSTやMESAのようになればいいがこいつもう2度目のクソ調整なんだよな・・・
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結局どれだけ効率良く回せるか・稼げるか、になるからな。周回必要かつ時間の掛かるゲームデザインにしたらそりゃ効率良い方法を考えるだろうにそれを潰し続けるスタイルはDEのダメなとこ。FROSTやMESAのようになればいいがこいつもう2度目のクソ調整なんだよな・・・