名前なし
2018/02/11 (日) 01:23:41
7990e@9a0de
Warframeってアクションしながら敵を切り捨てていく爽快感が醍醐味だと思ってたけど、運営はそう思ってくれないのが悲しいなあ。火のモチーフなのに火炎放射器持ったグリニアにすら劣りそうだ
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防衛やイベントなんかで棒立ちしてたから目を付けられたんであって掃滅で使ってたなら巻き添え食らっただけ。一貫して放置プレイやそれに繋がる物を潰すスタンスを貫いてるからアクションしながら敵を切り捨てていくに該当する部分は他の巻き添え以外で潰されたことは無い
バフかけてアクションしながら敵を切り捨てていくクロマは放置でもなんでもないテラリスト保護のために全力で潰されたけどな!
「楽しいか?というのは、活躍するプレイヤーと、3人いる仲間の双方の観点から考えるべき重要な問いです。
力のファンタジーはたしかに尊重すべきである一方、意図するゲームの流れを阻害することで仲間の無力感を引き起こします。
そして、あるWarframeに不全があるとき、34体が備えるべき個性と多様性を犠牲にして、プレイヤーはたんに"マシな"フレームを選ぼうとするでしょう。
これらのどちらも理想的とは言えないので、揺さぶりをかけていきましょう。」Update 22.12.0より
空気読まない代表みたいなカリバーぶんぶん丸も修正しようぜっ
楽しいのは一人だけで、他の人は爽快感も糞もないけどな。
もうソロモードだけ旧仕様にしてくれんかな レリック掘りに楽しいもクソもねえ・・・
自分の力不足・判断ミスをEmberのせいにするやつのせいで苦行がより苦行になったわけだな
結局どれだけ効率良く回せるか・稼げるか、になるからな。周回必要かつ時間の掛かるゲームデザインにしたらそりゃ効率良い方法を考えるだろうにそれを潰し続けるスタイルはDEのダメなとこ。FROSTやMESAのようになればいいがこいつもう2度目のクソ調整なんだよな・・・
そもそもの話、一部敵の3番特攻や4番特化での効率周回以外の使い道が全く無いって時点で修正する前ですら酷い性能だからな、取り得が一つしかないのにそこ潰したら使われなくなるのは当然すぎる
そらそうなんだけど4押してあとはネットやってりゃ終わるってのは効率的とかそういう次元じゃないからなぁ