5秒は範囲そのままなので低レベ周回で意地でも使いたい人は空中グライド使いつつ連打で…
範囲縮小後は敵の間を縫って火炎つけて回る遊び方でどっすか。
1番
・(チャージできるアビリティ一般)ゲージの表示を追加。
・着弾によってナパームが発生。チャージによってダメージが2倍まで増加。時間と範囲は変化しない。
3番
・火炎を通過した武器攻撃に火炎ダメージ+50%。クリ関係変化なし。重ねることで重複する。円陣全体を通過すると2回分増加する。
4番
・発動して5秒間の後、アビリティアイコンに10秒間かけて100%までのカウントが表示され、エネルギー消費とダメージが2倍になり、半径が2分の1に変化する。
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