部屋の大きさにもよるよな…Voidの広い部屋とかだったら経験値の共有範囲外とか普通にあるし、基本的に定点キャンパーは、ネクロスとかタコみたいなアイテムドロップ狙ってたり、狭い範囲内で多数の敵を相手にできるような構成にしてたりするから、広範囲の敵を駆逐されるとその分素材も散らばるし、効率的な再抽出も狙えない、味方の蘇生がめんどくさい(今はそんなことないけど)、あと空気読めない奴がいるってんでだいぶしらけるんだと思う
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部屋の大きさにもよるよな…Voidの広い部屋とかだったら経験値の共有範囲外とか普通にあるし、基本的に定点キャンパーは、ネクロスとかタコみたいなアイテムドロップ狙ってたり、狭い範囲内で多数の敵を相手にできるような構成にしてたりするから、広範囲の敵を駆逐されるとその分素材も散らばるし、効率的な再抽出も狙えない、味方の蘇生がめんどくさい(今はそんなことないけど)、あと空気読めない奴がいるってんでだいぶしらけるんだと思う