1番増強使ったり、移植で時間の影響するバフアビ入れないなら2番になんか移植して完全に時間切って、威力効率ぶっぱして3番や4番でシルゲしながら戦うフレームとして使った方がいいんじゃね?と思い始めた 4番増強使うなら燃えてる間に倒す必要あるから燃える時間短くなって使いづらくなるだろうけど、そもそもの初期ダメと燃費が良くなればクソデカ隕石を連発できるだろうし 時間が影響しないZEPHYR移植して集めた所に隕石ドーンすれば1体×1隕石ずつが10体で10隕石が限界と言わず、塊になった10体にそれぞれ10隕石ずつで最大計100隕石分のダメージ入るんじゃね?(頭グリニア算)
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4番でシールド回復しないんじゃね。2番のゲージでアビリティダメージアップするから火力出るんかな。
えっ、4番のEN消費でシールド回復しないのか… 2番のゲージが4番に影響するのは燃え続けている間の継続ダメージと書いてあるので、隕石直撃時の初期ダメには影響しないという認識だったゾ 2番ゲージ最大で撃ちまくるならともかく、時間でのEN消費も際限なく上がるからそう長続きさせられないうえに、火炎異常が収まる前に再度撃つなら大して変わらないと踏んだ
2番で強化される継続ダメージは初期ダメージで入る火炎状態異常と違って重複していかなからオマケみたいなもん
Augurが4番に反応しない問題はU35で修正されたってパッチノートどころかこのページにすらあるが別の話?
Augur発動するようになってたのか。昔の記憶で語ってた、申し訳ない。
トグル式は効率190なら時間40で最大効率になるから時間捨てといて2番起動する時だけグリモアかエフィシャンシーで時間確保すると楽でいいよ。ついでに同じ要領でgloomも最大効率で垂れ流せる。
ただ単に計算結果が1/4までってだけで効率と時間は無制限で計算入る
じゃあ効率205にしたら消費0になるんかな
枝に効率190で最大効率って書いてるんだけどなぁ
後から、表記上は1/4で止まるけど無制限に計算が入る、って言われてるからどっちやねん!ってならんか?
計算結果が1/4って書いてるぞ。
ん?となるとやはりStream Line最大(効率30%)とFE最大1ランク下止め(効率50%)で75%にするのが一番効率を無駄なく積めるということ? すまん、無制限に計算される〜ってのがどこに掛かってるのか、イマイチ理解が及んでないのだが…
トグル形式
アビリティ効率の効果
手間とらせてごめん、ページを貼ってくれてありがとう アビ時間が100%よりマイナスになる場合、かつトグル式の時間消費ENに限り、効率が175%超えた分も仕事をするということで合ってるのかな 定量消費・トグル式ともにコストが元の25%より下になることはないということだったので、計算は内部的に行われてはいるけど、時間と効率双方の影響を受けた上での軽減された実際のコスト量は25%が頭打ちになるようになってるということね… 文字通り無制限だと、それこそ上の枝の疑問通りEN消費なしまでいけちゃうし
試した方が早いしわかりやすいから、適当にトグルのフレームに効率modつけて秒間消費エネルギーの変動見ながら試すのがオススメ
Ability Efficiencyの項目でfandomに画像付きであるからそれ見るのが手っ取り早いかも