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GALATINE PRIME

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GALATINE PRIME

強豪テンノのみ扱える気高い獣の武器。

zack-baran
作成: 2016/08/25 (木) 14:52:15
履歴通報 ...
186
名前なし 2017/04/09 (日) 15:10:39 c6d02@c20f0

痺れを切らしてなけなしのプラチナで本体設計図を買った 作ろう! でもオロキンセル15個!?失せやろ? (残量12)

187
名前なし 2017/04/09 (日) 15:33:18 6db43@51c04 >> 186

土星ボスランへGO

189
名前なし 2017/04/09 (日) 19:40:09 3c850@2799c >> 186

しばらく土星耐久でレベリングとかしてたら300超えてるから困ったことないんだけど…

190
名前なし 2017/04/09 (日) 19:42:42 19076@ac5ff >> 189

数年やってると800越えで減ら無い

188
名前なし 2017/04/09 (日) 19:22:02 a7829@4421e

公式の動画でネクロスプライムが振ってるのみてずっと欲しいと思ってます

191
名前なし 2017/04/22 (土) 15:23:52 8996f@4cb2b >> 188

そうなんですか

203
名前なし 2017/07/23 (日) 14:11:53 35d2d@93687 >> 191

こういう流れ超好き

192
名前なし 2017/04/22 (土) 17:52:54 1ed5b@0ca9b

ポンポンスポポンガラチンポ♪

193
名前なし 2017/04/22 (土) 21:26:21 a6e69@6b7ff >> 192

掘り返すんじゃない(戒め

194
名前なし 2017/04/23 (日) 14:15:51 9df64@89a10 >> 192

ネクロ(P)の最近は 謝ることいっぱ〜い

195
名前なし 2017/04/24 (月) 19:56:53 378f4@9fc36

もしかしてtemporoyale必要ない?デュカット無駄にした?

196
名前なし 2017/04/24 (月) 20:07:15 a6e69@f5b7c >> 195

一応最初からtempoモーションだけど、連打コンボしかないからtempo付けてた方がいいぞ。

197
名前なし 2017/04/24 (月) 21:01:00 378f4@4edf3 >> 196

サンキューテンノ 無駄にはならなくて良かった良かった 完成したら試してみよう

198
名前なし 2017/04/24 (月) 21:44:33 98b84@a6c1b >> 196

スタンスで増えるコスト10も大きいぞ

199
名前なし 2017/05/30 (火) 11:43:44 e74b8@68123

ヘビー動き重い上に先行入力のせいで無駄振りしたりで普段使わなかったが威力超特化ヴァルにゃんで使うとああ…もう…たまらん… (゚∀三゚三∀゚) テンション上がってきた

200
名前なし 2017/05/30 (火) 14:03:24 62dee@1b853 >> 199

そこにな、MSとバサカがあるじゃろ?組み合わせたらな・・・世界変わるで^^

206
名前なし 2017/09/29 (金) 11:57:36 3f9c7@cf680 >> 200

その組み合わせなら鞭の方がry これの強みはクイック格闘かな? 他もバランスは良い

204
名前なし 2017/07/24 (月) 16:05:45 53d04@c8662

ようやく揃ったから作って振り回す  ただひたすらに楽しい・・・

205
変態糞テンノ 2017/07/28 (金) 21:37:40 96e8c@98deb

ずっとGALATINE好きで使い続けてたから実装された時嬉しかったな〜 見た目もいいし性能もいい

207
名前なし 2017/10/29 (日) 17:34:18 92521@e8e53

ロマン溢れる大剣の頂点と言うべきこいつのRivenを手に入れたけどどんな効果を目指したもんかな

208
名前なし 2017/10/29 (日) 17:51:51 580fb@96de1 >> 207

性質1だ。何にも期待するな

209
名前なし 2017/10/29 (日) 21:18:26 dbd4f@d6b56 >> 207

理論上は基礎ダメ112%・クリ確61%・なんかマイナスってやつも出るはずなんでそれなりに強い。Naramonならコンボカウンター+10秒より削ってもいいし、近接は属性積めないことも多いので数字は低くても複合属性が組めることにメリットはある。マイナスも安いから高性質では付けたくない能力も楽に付けられる。

211
名前なし 2017/10/30 (月) 07:43:15 92521@e8e53 >> 209

なるほど切断とガスのダブルDot目指すのもアリだな・・・ガスDotは低くなりそうだし素直に基礎ダメ+αが良さげではあるが

214
名前なし 2017/11/07 (火) 00:09:22 5f90a@c1f87 >> 207

近接Rivenは数値低くても「枠を節約できる」という効果がデカイのよな。

210
名前なし 2017/10/29 (日) 22:39:19 d400a@b7e58

こいつでチャージ攻撃したかったぜ(懐古

212
名前なし 2017/11/06 (月) 23:21:45 d4d3d@7d3af

いつからかは不明ですが製作にオロキンセルx15も必要になっています

213
名前なし 2017/11/07 (火) 00:03:57 修正 356cc@57955 >> 212

修正しました。ちなみに英wikiなどで当時のログを探ってみましたが、必要材料は当時から変更されていないらしく単なる表記漏れだったようです。

215
名前なし 2017/11/09 (木) 22:15:55 356cc@57955

状態異常確率20%にしてはやたらGrowing Powerが発生するのが不思議だったので調べてみました。どうやらこの武器にはスラムアタックの衝撃波以外の攻撃でキルした敵に、確定で切断異常が発生する効果があるようです。同じく切断重視の武器(NIKANA PRIME等)もいくつか調べてみましたが同様の効果はありませんでした。敵を切断して倒すことに意義があるNEKROS PRIMEと同時実装なのでこのような効果が付いているのかも?

216
名前なし 2017/11/09 (木) 22:20:15 356cc@57955 >> 215

ちなみにこちらはPS4版のためゴア表現オフなので、死体がバラバラになっているのかまではわかりませんが、NEKROS3番のドロップ数が増えているのは確認しています。

217
名前なし 2017/11/10 (金) 20:52:16 0ebb1@78aff

クイック近接とかスラ格だけで使うなら鞭とどっちがいいかな・・?

218
名前なし 2017/11/10 (金) 21:06:19 223e5@659e0 >> 217

スラ格なら極論鞭とそれ以外になっちゃう MSなしとかなら変わってくるだろうけど

219
名前なし 2017/11/14 (火) 05:25:18 c379f@aec66 >> 217

こいつはメレーに持ち替えてぐるんぐるん回ったり、叩きつけまくったりする武器だよ。状態異常も高めだから切断重複を主軸にしたビルドもなかなか面白い。

220
名前なし 2017/12/06 (水) 12:04:52 5e0d5@e2701

これvoltにしまわれたらめちゃくちゃ高騰するんだろうなあ。

221
名前なし 2017/12/06 (水) 12:10:01 修正 8dbe5@c317e >> 220

そう…。そのまま飲みこんで。僕のGALATINE PRIME
とVOLTに迫るASHの薄い本か…確かに一部の層には高騰しそうだな(VAULTだよね?)

222
名前なし 2017/12/06 (水) 12:21:28 bf7f1@ec805 >> 221

なA関

227
名前なし 2017/12/06 (水) 14:49:33 8dbe5@c317e >> 221

…考えてみるまでもなくそのまんまのが居たねorz>> 222はやいツッコミありがとう…b

223
名前なし 2017/12/06 (水) 12:24:36 d3945@fa540 >> 220

そこには雷速の速さでレリックを回収するVOLTの姿が!!SPEEEEEEEEEEEED‼︎‼︎

224
名前なし 2017/12/06 (水) 12:36:57 c40dd@016e9 >> 220

単に威力が高くて、リーチもあって、異常とクリも両立可能で、初期極性も優遇されてて、振りも1秒ってだけじゃないか?あ、スタンスも優秀武器だった。なんだこの厨武器。

228
名前なし 2017/12/06 (水) 15:07:43 223e5@659e0 >> 224

水を差すようだけど逆に言うとどっちつかずで半端だしスタンスも最近出たのに比べると厳しいしでそんなでもないよ

229
名前なし 2017/12/06 (水) 15:21:53 d3945@fa540 >> 224

ソテ程度の敵なら楽に葬れるんだから十分過ぎるし、それ以上のレベル帯行くならそれこそ鞭とかレSIONくらいしか無いから何の問題ですか?

230
名前なし 2017/12/06 (水) 15:30:39 223e5@659e0 >> 224

いやこれで厨武器っていうなら厨武器で溢れかえってるわけだけど

231
名前なし 2017/12/06 (水) 16:21:36 b1885@19c20 >> 224

現状近接は出血BR系か、状態異常Co系どっちかに特化するのが強くて、銃みたいに状態異常クリティカル複合が強いわけではないからね、この武器がソーティ3で十分通用するのは間違いないけど、近接トップクラスから大きく水を開けられてるから、価格高騰はまずないと思うよ。

232
名前なし 2017/12/06 (水) 16:28:02 223e5@659e0 >> 224

riven性質も1で伸びしろもないしな

233
名前なし 2017/12/06 (水) 16:38:17 修正 04d65@800c6 >> 224

これはスピンアタック性能がかなり高いので コンボに依存せずにいきなりMSスピンアタックでも 十分な火力を発揮するという美点がある ただ範囲が広いわけではないから(範囲が狭いとはいっていない) 範囲とスピンアタック火力とのバランス型(どっちかっていうと火力よりの性能だけど)

234
名前なし 2017/12/06 (水) 16:43:52 dbd4f@d6b56 >> 224

BRWWでグルグルがこの武器の最適解と思ったなぁ。スタンスで戦うとプライマリセカンダリ武器で異常スタックさせられないから現状スピンが強い武器が最上っつーことだよね?

237
名前なし 2017/12/07 (木) 08:23:29 修正 c40dd@72eb2 >> 224

BRWWCO(場合によってMS)は特化型なんてお話にならない火力出るけど、有効な武器がある程度限定されてるから仕方が無いね。

225
名前なし 2017/12/06 (水) 12:36:58 db572@2dc43 >> 220

テンノ、VOLTではありません。VAULTです

226
名前なし 2017/12/06 (水) 14:39:42 320cd@ef9fb >> 220

一応10セット取ってあるけどもう長いことあるからなぁ・・・

238
名前なし 2017/12/10 (日) 14:56:53 0e2b3@c1e27

近接に至っては厨modそのものが頂点極めてるからそれを上手く扱える武器が最上位になるのはしょうがない、それは置いといて強い方の武器だとは思うけど

239
名前なし 2018/02/17 (土) 16:59:00 11d1d@9cbf1

現状近接は出血BR系か、状態異常Co系?? BRとCO混合が最強じゃないいんですか?この武器でもBRとCO混合で使ってます

240
名前なし 2018/03/12 (月) 23:56:05 f55f8@2d910

こいつのせいで他のヘビーが息してない

243
名前なし 2018/03/13 (火) 03:00:14 f55f8@2d910 >> 240

他のヘビーカテゴリーの話?

244
名前なし 2018/03/13 (火) 07:18:41 a7da6@98721 >> 240

そいつはヘビーな話だな

247
名前なし 2018/03/13 (火) 08:54:33 f55f8@2d910 >> 244

まぁGALATINE安定だからな~

258
名前なし 2018/06/29 (金) 06:32:06 d7d4b@af654 >> 244

重さは関係ない

259
名前なし 2018/06/29 (金) 14:52:20 4cc4f@bbd18 >> 244

そうおもうさ

260
名前なし 2018/06/29 (金) 17:04:54 修正 bf437@855db >> 244

GRAMは、関係ないと思うな。

241
名前なし 2018/03/13 (火) 00:17:41 07b19@c0121

感染ZAWとかLESION、ATTERAXがあれば事足りるから殆ど使ってない(・∀・)

245
名前なし 2018/03/13 (火) 07:20:33 a7da6@98721 >> 241

聖騎士感を味わえるのはGALATINE(特にPRIME)の特権だから(震え声)

242
名前なし 2018/03/13 (火) 02:53:27 f10f6@77060

Riven積んだ感染Zawポールとか鞭がぶっ飛んでるだけで十分強いと思うけどなあこのゲームには投げてぶつけた方がマシみたいな性能の近接いっぱいあるし

251
名前なし 2018/06/23 (土) 11:48:46 3f9c7@96005 >> 242

ぶっちゃけ「どんな構成でもそこそこ強い」のがこれのメリットではないかと それぞれ上はいるけどクイック近接もスタンスコンボもスラ格も強い 状態異常ビルドでもクリティカルビルドでもイケる バランス神「だから自分にこそふさわしい」

246
名前なし 2018/03/13 (火) 08:27:21 c86e9@31448

凶悪武器連中と比べてそんなに強くないって言うのは分かるんだけど、個人的に使ってると何故かGALATINEが一番安定する。

248
名前なし 2018/03/13 (火) 15:19:52 b1885@19c20 >> 246

BR出血ビルド出来るから、150Lvグリニアでも割と処理速い、スピンに飽きた時これでグルグルすると結構楽しい。

250
名前なし 2018/04/10 (火) 17:55:45 78c7a@5e3a9 >> 246

わかる。近接速攻もスピンもそれなりに強いから銃と一緒だと使いやすい感じ、あとアーマー

249
名前なし 2018/04/07 (土) 23:46:01 c7b05@8c89f

これのmod構成みんなどんなのにしてる?

252
名前なし 2018/06/23 (土) 23:09:21 b3d2a@fb3b4

光輝にして何周もして設計図でなかったのにトレース集め中に野良の無傷でポロり。確率なんてこんなもんだけど虚しいなぁ

253
名前なし 2018/06/23 (土) 23:33:01 ff27d@3a487 >> 252

確実に存在する…「物欲センサー」…!

254
名前なし 2018/06/24 (日) 00:13:38 20d54@007f7 >> 252

ちょくちょくでてたなと思って見てみたら7枚持ってたわ。こいつのれりっくだけ流通量多いのかな。

255
名前なし 2018/06/24 (日) 00:23:30 b3d2a@fb3b4 >> 254

無傷で使ってるのを割と見かけるから余ってる人多いのかな?

256
名前なし 2018/06/24 (日) 02:54:23 25d32@32e74 >> 254

去年の8月から10ヶ月間近く入手可能だったのと、Mesoレリックは集まりやすいってこともあってMeso G1(とN5)は大量に余ってるなぁ

257
名前なし 2018/06/24 (日) 08:46:54 f064b@85645 >> 254

meso G1とN2はフォーマが1番目にきてるしなんせ大量にあるからごく稀にポロっと落ちるね。今お前が欲しいんじゃないんだよとか思っちゃうけど

261
名前なし 2018/07/10 (火) 00:33:55 608fb@7954d

チャネリングキルでも切断異常は付与されるのでしょうか?

262
名前なし 2018/07/10 (火) 03:40:40 998d6@ae9cb >> 261

確認してみました、チャネリング中でも付与されるようです。

263
名前なし 2018/07/30 (月) 15:12:00 6e184@47973

特殊効果にキルした敵に切断異常付与って書いてあるんですが倒した相手に切断異常って意味あるんですか?ネクロスみたいに素材が手に入るって事なのでしょうか?どなたかわかりませんか?

265
名前なし 2018/07/30 (月) 15:42:40 e4a2b@89d9a >> 263

これ見て最初???って思ったけど。つまり切断状態異常が付与されて倒した敵はバラバラになるので演出面で効果があるよって意味でDEは追加してると思ってる

266
名前なし 2018/07/30 (月) 15:59:03 f903d@0d9e3 >> 265

ネクロスPと同時に実装されたんだ。つまり演出面ではなく・・・ね?

269
名前なし 2018/07/30 (月) 18:01:27 49225@f1609 >> 265

死体を切断するのってだいぶ昔(この武器登場前)からあったと思うんだが、この武器だと特に出やすいとかあるの?

272
名前なし 2018/07/30 (月) 23:31:48 修正 f2968@9714c >> 265

意訳すると敵を倒すと絶対死体がバラバラになるって感じかな。他の武器はあくまで確率

273
名前なし 2018/07/30 (月) 23:53:20 49225@f1609 >> 265

なるほどサンクス

267
名前なし 2018/07/30 (月) 16:01:29 de5a5@ca78c >> 263

上にあるように、キル時に切断の状態異常が入ると死体が高確率で分断されるので、Nekrosの3番でアイテムを得やすくなります。この武器とNekros Primeはセットで実装されたのでつまりはそういうことです

270
名前なし 2018/07/30 (月) 18:12:12 68f69@a08ed >> 267

tigrisPも切断高いしやっぱ狙ってるよなぁ

271
名前なし 2018/07/30 (月) 23:26:45 82a5e@e3f34 >> 267

実際に活用してるやつ0人説

268
名前なし 2018/07/30 (月) 16:29:27 7a457@a02c1 >> 263

へー、実装時から使ってたけどこんな効果あったなんて知らんかった。Warとか属性only武器にもこの効果入れてほしいな

284
名前なし 2019/08/27 (火) 14:19:29 f58f9@2d144 >> 263

切断でコンボカウント増えるMODなかった?

285
名前なし 2019/08/27 (火) 14:31:28 cc43e@e21ea >> 284

ありますねぇ!ありますあります

274
名前なし 2018/08/26 (日) 08:37:13 e65dd@79759

別にこれに限らんけど、Cleaving Whirlwindの2回振って(一呼吸置いて)連打で回り続けるのがかなり強い。

275
名前なし 2018/08/26 (日) 09:33:21 f2874@7ea6b >> 274

今更?。これにP範囲とCleaving Whirlwindで倍率400%で切断バラまきとか超ド定番だぞ?今はZawヘビーがアホみたいに範囲広いからそっちでもやってみろよ(笑)

276
名前なし 2018/12/06 (木) 21:51:11 af833@9b722 >> 275

だが俺はテンポロイヤル。右クリコンボが前進もあるし範囲広いしかっこいいし。

277
名前なし 2018/12/07 (金) 19:33:53 121e8@3243b

Healing Return付けたらキル時の切断でも機能するのね