TENET TETRA
たまにグレネードが不発になるときあるよな。もう駄目ねこの武器
にゃーん
駄目"ねこ"の武器かwww
貫通距離つけると不発になりやすい
グレポン棄ててMAG専用武器として生きる道はアリ?
それやるなら入手簡単でナリファイ対策もできるMiterのほうが圧倒的に強いんじゃ
亀裂で弾無限バフを得たときは楽しい
減衰無いから消費でかいと思ってたんだが 消費のでかさはそのままって頭DEだな
この弾薬消費なら反射して複数回爆発する位しても良いと思うの
Kinetic Ricochetでバウンドしながら爆発してほしかった
プライマリマーシレスR5・P弾変換を挿せばグレポン運用でもやっていけるし、鋼感染体をぶっ飛ばすくらいならPリロに亜鉛マルチ亜鉛クリにP爆発範囲で13m快適爆殺。元のパーティグッズ扱いから比べるとかなりレベルアップしてる気はする。KUVA ZARRで十分と言われればそれまでだけどね…。
発射速度を犠牲にマガジン増やしたってのがマジで戦犯すぎる。元のTETRAと同じ60マガジンならライフル弾薬の補給量と同じだから一回のグレネードでライフル弾薬1個落ちたらそれでトントンなのに80発に増やしたせいでそれだと20発の赤字になるという悲しみ。
ふとRIVEN持ってればマガジンマイナスつけてグレネード運用できるかと思ったけど、そもそも80発以下で撃とうとしても撃てなくなるのかね?まぁ、持ってないので試しようがないのだけども。
マガジン増やした場合(増えた分-80)で計算されてるから、グレ=80消費で固定じゃないかな?
てことは発射されなくなるから強化版TETRAになるわけか・・・。一応Energized Munitions発動中に使えば20発まで抑えられるけどヘルミンス枠勿体ないな。
ちょうどマガジン-17.3%のRivenを持っていたので試したところ、装備時マガジン66発になり発射不可能になりました(Energized Munitions中は消費20発で発射可能に)
やっぱり不発になるんだねー。もしグレ運用するならEnergized Munitions必須だね。
何かしらバフ来ないかな…80発でこれはやっぱり重いし弱い
ヘッドショット時数秒間弾薬消費効率50%バフとか来てくれたらフルオートにも役割が出来るのになぁ…
P範囲付けても自爆範囲かなり狭いね
弾薬効率アビ持ちで怯みをほぼほぼ気にせず範囲撃ちまくりたいなら割とおすすめ
この武器属性何がおすすめ?
rivenに属性付いてるとか何か特殊な事やろうとしない限りプライマリは毒安定と思う。
毒
おk毒ねありがとぅ
一撃の威力とフォールオフの低さもあって、修正後でもまだ他の爆発武器より範囲的なダメージに長けるんだが、いかんせん弾薬まわりが・・・。
こいつだけ出現率高くない?6回連続も出てやる気失せたわ
再起動して武器のドロップテーブル変えるといいってなんかのTenet武器のページで見た
再起動しても場所変えてもtetraばかり出るので武器掘りやめます時間の無駄すぎた
トレード使えばいいんじゃね
今のゲームはほとんど乱数テーブルを使ってないし乱数シードも西暦年月日時分秒みたいな巨大な数に紐づけられてシード値の偏りはほとんどなくなってるので再起動とかはおまじない程度の意味しかない 確率である以上偏りは出るので出るまで回すしかない
いいえ確率なんてウソです比較的ガチであるarca plasmarやenvoyだけ出にくい
出にくい(※個人の感想です)
そら目当ての物一回引いたら終わりなんだから外れが目立つに決まってるわ
リベンガチャでリロードクリ率リベン出て使ってみたらめっちゃよきだわ……
こいつのRivenでダメージ+329%リロード+100.2%感染体ボーナス-31.3%出たんですが使えますかね?
使える
rivenmodの容量コストは高いのでmod容量が足りなければカタリストかフォーマを使いましょう
いい乱数引いてるねぇ…
やったぜ。
tenet版だとダメ150のリロード50くらいかな。セレーションとPリロがくっついてお得になった感じ
ナーフされた?弾薬効率アビ使ってもセミオート全消費する様になってるんだけど...。前は20発消費で4回撃てたのに。
• マガジン容量が負のRiven MODを装備しているとTenet Tetraのセミオート機能が壊れてしまう問題を修正 これの処理がやらかしてる可能性
うわ、Pマグ積んでも同じだわ。消費じゃなくてマガジン0にして飛ばしてんなこれ…? マガジンマイナスの問題を解消しましたってそういう…
ん?ということは別に80発未満にしても撃てるということか。
とりあえずピストリアは有効なのだな。ただやはり弾として消費されている訳ではないらしく、初撃でマガジンは0になる。そして0のまま時間切れまで乱射出来る。
マガジンを半分以下にできれば弾持ちの問題はかなり良くなりそうだな。フルオートが使いにくくなるが
問題の修正方法が脳筋過ぎやしませんかね…
説明文通りになったし、こっちが本来想定していた挙動なんじゃね。使い勝手は、まあ・・・
エネルギーカラー暗くしないと爆発が画面直視出来ないレベルで眩しいんだけど、前からこうだっけ…マルチ乗せたら冗談抜きで目潰れかねないぞ
10/5の30.8.0の爆発FX周りの変更で苦情を受け8.1で調整されました。AKARIUS等まだ眩しいものもありますので各自でカラーやエフェクトインテンシティを微調整する必要がありそうです
おい、コノヤロウ!セカンダリ消費弾薬80発で1200ダメだと?おかしいだろ!!80発なら基礎ダメ1発60ダメ✖80発で4800ダメじゃないと割に合わないだろ!?!
そうなると一点にしか打てない
範囲ダメージ1000だから5人巻き込めば5000
マーシレスで弾増して-マガジンRivenで消費60以下にしてようやく使い物に…って感じだな。それでも鋼耐久レベルで敵来ないとかなりカツカツ。
ポジ2マガジンー17.8%で66発だと鋼でホントにギリギリ ポジ3でマガジンマイナスが欲しいんだけど出ない
てかこれフォールオフ0でも全く問題ないと思うんやが・・・
設定し忘れたままは恥ずかしいからね。しょうがないね。
セミオートの時にEnergized Munitionsが効かなくなってる。フルオート時やほかのモード切替武器の時は機能しているのになんでこいつだけ…
全弾消費じゃなくてフル状態のマガジンを撃つように改変されたからだろうけど。バグ報告上げておいたら直るかもね
海外の人の動画見てるとボーナス火炎にしてHM感染火炎にしてるのが多いんだけど、CO使う訳でもないのに火炎入れるのって何で何だろう
火炎異常の装甲半減じゃないかな
セミオートの弾薬効率の部分が旧仕様のままだったので更新しておきました
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たまにグレネードが不発になるときあるよな。もう駄目ねこの武器
にゃーん
駄目"ねこ"の武器かwww
貫通距離つけると不発になりやすい
グレポン棄ててMAG専用武器として生きる道はアリ?
それやるなら入手簡単でナリファイ対策もできるMiterのほうが圧倒的に強いんじゃ
亀裂で弾無限バフを得たときは楽しい
減衰無いから消費でかいと思ってたんだが
消費のでかさはそのままって頭DEだな
この弾薬消費なら反射して複数回爆発する位しても良いと思うの
Kinetic Ricochetでバウンドしながら爆発してほしかった
プライマリマーシレスR5・P弾変換を挿せばグレポン運用でもやっていけるし、鋼感染体をぶっ飛ばすくらいならPリロに亜鉛マルチ亜鉛クリにP爆発範囲で13m快適爆殺。元のパーティグッズ扱いから比べるとかなりレベルアップしてる気はする。KUVA ZARRで十分と言われればそれまでだけどね…。
発射速度を犠牲にマガジン増やしたってのがマジで戦犯すぎる。元のTETRAと同じ60マガジンならライフル弾薬の補給量と同じだから一回のグレネードでライフル弾薬1個落ちたらそれでトントンなのに80発に増やしたせいでそれだと20発の赤字になるという悲しみ。
ふとRIVEN持ってればマガジンマイナスつけてグレネード運用できるかと思ったけど、そもそも80発以下で撃とうとしても撃てなくなるのかね?まぁ、持ってないので試しようがないのだけども。
マガジン増やした場合(増えた分-80)で計算されてるから、グレ=80消費で固定じゃないかな?
てことは発射されなくなるから強化版TETRAになるわけか・・・。一応Energized Munitions発動中に使えば20発まで抑えられるけどヘルミンス枠勿体ないな。
ちょうどマガジン-17.3%のRivenを持っていたので試したところ、装備時マガジン66発になり発射不可能になりました(Energized Munitions中は消費20発で発射可能に)
やっぱり不発になるんだねー。もしグレ運用するならEnergized Munitions必須だね。
何かしらバフ来ないかな…80発でこれはやっぱり重いし弱い
ヘッドショット時数秒間弾薬消費効率50%バフとか来てくれたらフルオートにも役割が出来るのになぁ…
P範囲付けても自爆範囲かなり狭いね
弾薬効率アビ持ちで怯みをほぼほぼ気にせず範囲撃ちまくりたいなら割とおすすめ
この武器属性何がおすすめ?
rivenに属性付いてるとか何か特殊な事やろうとしない限りプライマリは毒安定と思う。
毒
おk毒ねありがとぅ
一撃の威力とフォールオフの低さもあって、修正後でもまだ他の爆発武器より範囲的なダメージに長けるんだが、いかんせん弾薬まわりが・・・。
こいつだけ出現率高くない?6回連続も出てやる気失せたわ
再起動して武器のドロップテーブル変えるといいってなんかのTenet武器のページで見た
再起動しても場所変えてもtetraばかり出るので武器掘りやめます時間の無駄すぎた
トレード使えばいいんじゃね
今のゲームはほとんど乱数テーブルを使ってないし乱数シードも西暦年月日時分秒みたいな巨大な数に紐づけられてシード値の偏りはほとんどなくなってるので再起動とかはおまじない程度の意味しかない 確率である以上偏りは出るので出るまで回すしかない
いいえ確率なんてウソです比較的ガチであるarca plasmarやenvoyだけ出にくい
出にくい(※個人の感想です)
そら目当ての物一回引いたら終わりなんだから外れが目立つに決まってるわ
リベンガチャでリロードクリ率リベン出て使ってみたらめっちゃよきだわ……
こいつのRivenでダメージ+329%リロード+100.2%感染体ボーナス-31.3%出たんですが使えますかね?
使える
rivenmodの容量コストは高いのでmod容量が足りなければカタリストかフォーマを使いましょう
いい乱数引いてるねぇ…
やったぜ。
tenet版だとダメ150のリロード50くらいかな。セレーションとPリロがくっついてお得になった感じ
ナーフされた?弾薬効率アビ使ってもセミオート全消費する様になってるんだけど...。前は20発消費で4回撃てたのに。
• マガジン容量が負のRiven MODを装備しているとTenet Tetraのセミオート機能が壊れてしまう問題を修正 これの処理がやらかしてる可能性
うわ、Pマグ積んでも同じだわ。消費じゃなくてマガジン0にして飛ばしてんなこれ…?
マガジンマイナスの問題を解消しましたってそういう…
ん?ということは別に80発未満にしても撃てるということか。
とりあえずピストリアは有効なのだな。ただやはり弾として消費されている訳ではないらしく、初撃でマガジンは0になる。そして0のまま時間切れまで乱射出来る。
マガジンを半分以下にできれば弾持ちの問題はかなり良くなりそうだな。フルオートが使いにくくなるが
問題の修正方法が脳筋過ぎやしませんかね…
説明文通りになったし、こっちが本来想定していた挙動なんじゃね。使い勝手は、まあ・・・
エネルギーカラー暗くしないと爆発が画面直視出来ないレベルで眩しいんだけど、前からこうだっけ…マルチ乗せたら冗談抜きで目潰れかねないぞ
10/5の30.8.0の爆発FX周りの変更で苦情を受け8.1で調整されました。AKARIUS等まだ眩しいものもありますので各自でカラーやエフェクトインテンシティを微調整する必要がありそうです
おい、コノヤロウ!セカンダリ消費弾薬80発で1200ダメだと?おかしいだろ!!80発なら基礎ダメ1発60ダメ✖80発で4800ダメじゃないと割に合わないだろ!?!
そうなると一点にしか打てない
範囲ダメージ1000だから5人巻き込めば5000
マーシレスで弾増して-マガジンRivenで消費60以下にしてようやく使い物に…って感じだな。それでも鋼耐久レベルで敵来ないとかなりカツカツ。
ポジ2マガジンー17.8%で66発だと鋼でホントにギリギリ
ポジ3でマガジンマイナスが欲しいんだけど出ない
てかこれフォールオフ0でも全く問題ないと思うんやが・・・
設定し忘れたままは恥ずかしいからね。しょうがないね。
セミオートの時にEnergized Munitionsが効かなくなってる。フルオート時やほかのモード切替武器の時は機能しているのになんでこいつだけ…
全弾消費じゃなくてフル状態のマガジンを撃つように改変されたからだろうけど。バグ報告上げておいたら直るかもね
海外の人の動画見てるとボーナス火炎にしてHM感染火炎にしてるのが多いんだけど、CO使う訳でもないのに火炎入れるのって何で何だろう
火炎異常の装甲半減じゃないかな
セミオートの弾薬効率の部分が旧仕様のままだったので更新しておきました