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TENET TETRA

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011c6f91
作成: 2021/07/10 (土) 09:00:15
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44
名前なし 2021/07/18 (日) 18:38:50 d5ed3@ef69f

たまにグレネードが不発になるときあるよな。もう駄目ねこの武器

45
名前なし 2021/07/18 (日) 18:40:57 4a551@a61ee >> 44

にゃーん

47
名前なし 2021/07/18 (日) 20:26:23 89d41@c5490 >> 45

駄目"ねこ"の武器かwww

52
名前なし 2021/07/20 (火) 15:54:26 db572@e67dd >> 44

貫通距離つけると不発になりやすい

46
名前なし 2021/07/18 (日) 19:31:09 0b7b3@6fcc4

グレポン棄ててMAG専用武器として生きる道はアリ?

49
名前なし 2021/07/19 (月) 20:16:46 8744b@8940c >> 46

それやるなら入手簡単でナリファイ対策もできるMiterのほうが圧倒的に強いんじゃ

48
名前なし 2021/07/19 (月) 18:37:05 51ba7@04e5b

亀裂で弾無限バフを得たときは楽しい

50
名前なし 2021/07/20 (火) 14:48:24 a5a4c@12e0b

減衰無いから消費でかいと思ってたんだが
消費のでかさはそのままって頭DEだな

51
名前なし 2021/07/20 (火) 15:19:54 674d1@9abdb

この弾薬消費なら反射して複数回爆発する位しても良いと思うの

54
名前なし 2021/07/21 (水) 20:14:09 c0822@d8538 >> 51

Kinetic Ricochetでバウンドしながら爆発してほしかった

53
名前なし 2021/07/21 (水) 18:14:05 修正 976cb@86fde

プライマリマーシレスR5・P弾変換を挿せばグレポン運用でもやっていけるし、鋼感染体をぶっ飛ばすくらいならPリロに亜鉛マルチ亜鉛クリにP爆発範囲で13m快適爆殺。元のパーティグッズ扱いから比べるとかなりレベルアップしてる気はする。KUVA ZARRで十分と言われればそれまでだけどね…。

55
名前なし 2021/07/21 (水) 23:23:33 43f7d@6f303

発射速度を犠牲にマガジン増やしたってのがマジで戦犯すぎる。元のTETRAと同じ60マガジンならライフル弾薬の補給量と同じだから一回のグレネードでライフル弾薬1個落ちたらそれでトントンなのに80発に増やしたせいでそれだと20発の赤字になるという悲しみ。

56
名前なし 2021/07/23 (金) 06:18:57 0c99e@4ca4b

ふとRIVEN持ってればマガジンマイナスつけてグレネード運用できるかと思ったけど、そもそも80発以下で撃とうとしても撃てなくなるのかね?まぁ、持ってないので試しようがないのだけども。

57
名前なし 2021/07/23 (金) 13:40:28 6db29@e3b75 >> 56

マガジン増やした場合(増えた分-80)で計算されてるから、グレ=80消費で固定じゃないかな?

59
名前なし 2021/07/23 (金) 17:31:28 84b91@4ca4b >> 57

てことは発射されなくなるから強化版TETRAになるわけか・・・。一応Energized Munitions発動中に使えば20発まで抑えられるけどヘルミンス枠勿体ないな。

60
名前なし 2021/07/24 (土) 14:59:10 8ebeb@256bf >> 56

ちょうどマガジン-17.3%のRivenを持っていたので試したところ、装備時マガジン66発になり発射不可能になりました(Energized Munitions中は消費20発で発射可能に)

61
名前なし 2021/07/24 (土) 21:09:22 1e330@4ca4b >> 60

やっぱり不発になるんだねー。もしグレ運用するならEnergized Munitions必須だね。

62
名前なし 2021/07/24 (土) 22:33:15 7fae0@3bfb0

何かしらバフ来ないかな…80発でこれはやっぱり重いし弱い

63
名前なし 2021/08/02 (月) 15:14:41 43f7d@6f303

ヘッドショット時数秒間弾薬消費効率50%バフとか来てくれたらフルオートにも役割が出来るのになぁ…

64
名前なし 2021/09/06 (月) 14:04:44 8fc97@3a6fb

P範囲付けても自爆範囲かなり狭いね

65
名前なし 2021/09/07 (火) 13:50:56 8fc97@3a6fb >> 64

弾薬効率アビ持ちで怯みをほぼほぼ気にせず範囲撃ちまくりたいなら割とおすすめ

66
名前なし 2021/09/23 (木) 03:20:28 3599e@ba515

この武器属性何がおすすめ?

67
名前なし 2021/09/23 (木) 08:41:08 18c26@81b41 >> 66

rivenに属性付いてるとか何か特殊な事やろうとしない限りプライマリは毒安定と思う。

68
名前なし 2021/09/23 (木) 08:46:13 9a7e2@bd8a1 >> 66

69
名前なし 2021/09/23 (木) 14:33:24 3599e@ba515

おk毒ねありがとぅ

70
名前なし 2021/09/23 (木) 17:09:24 7a449@5f080

一撃の威力とフォールオフの低さもあって、修正後でもまだ他の爆発武器より範囲的なダメージに長けるんだが、いかんせん弾薬まわりが・・・。

71
名前なし 2021/09/23 (木) 17:11:54 4cca4@c2c92

こいつだけ出現率高くない?6回連続も出てやる気失せたわ

72
名前なし 2021/09/23 (木) 17:14:04 d0c1f@10b7f >> 71

再起動して武器のドロップテーブル変えるといいってなんかのTenet武器のページで見た

73
名前なし 2021/09/23 (木) 19:15:48 4cca4@c2c92 >> 72

再起動しても場所変えてもtetraばかり出るので武器掘りやめます時間の無駄すぎた

74
名前なし 2021/09/24 (金) 10:29:41 89d41@ed36a >> 72

トレード使えばいいんじゃね

75
名前なし 2021/09/24 (金) 12:28:04 修正 9667e@2eca8 >> 72

今のゲームはほとんど乱数テーブルを使ってないし乱数シードも西暦年月日時分秒みたいな巨大な数に紐づけられてシード値の偏りはほとんどなくなってるので再起動とかはおまじない程度の意味しかない 確率である以上偏りは出るので出るまで回すしかない

78
名前なし 2021/10/02 (土) 17:07:55 eb027@de85e >> 72

いいえ確率なんてウソです比較的ガチであるarca plasmarやenvoyだけ出にくい

89
名前なし 2021/10/05 (火) 22:20:46 b4557@cf592 >> 72

出にくい(※個人の感想です)

94
名前なし 2021/10/17 (日) 20:36:53 264a6@395fa >> 72

そら目当ての物一回引いたら終わりなんだから外れが目立つに決まってるわ

76
名前なし 2021/09/25 (土) 15:21:51 3599e@ba515

リベンガチャでリロードクリ率リベン出て使ってみたらめっちゃよきだわ……

77
名前なし 2021/10/02 (土) 17:03:58 1aeac@6ea4f

こいつのRivenでダメージ+329%リロード+100.2%感染体ボーナス-31.3%出たんですが使えますかね?

79
名前なし 2021/10/02 (土) 17:09:54 a9ba4@70c2f >> 77

使える

80
名前なし 2021/10/02 (土) 17:26:04 b7a02@e5ce9 >> 77

rivenmodの容量コストは高いのでmod容量が足りなければカタリストかフォーマを使いましょう

81
名前なし 2021/10/02 (土) 21:04:48 18c26@624ed >> 77

いい乱数引いてるねぇ…

82
名前なし 2021/10/03 (日) 02:08:25 1aeac@6ea4f >> 77

やったぜ。

83
名前なし 2021/10/03 (日) 05:57:16 18c26@5ede3 >> 77

tenet版だとダメ150のリロード50くらいかな。セレーションとPリロがくっついてお得になった感じ

84
名前なし 2021/10/05 (火) 16:10:24 修正 8fc97@3a6fb

ナーフされた?弾薬効率アビ使ってもセミオート全消費する様になってるんだけど...。前は20発消費で4回撃てたのに。

85
名前なし 2021/10/05 (火) 16:35:03 80016@353ae >> 84

• マガジン容量が負のRiven MODを装備しているとTenet Tetraのセミオート機能が壊れてしまう問題を修正 これの処理がやらかしてる可能性

86
名前なし 2021/10/05 (火) 16:35:58 修正 0d513@0a7ac >> 84

うわ、Pマグ積んでも同じだわ。消費じゃなくてマガジン0にして飛ばしてんなこれ…?
マガジンマイナスの問題を解消しましたってそういう…

87
名前なし 2021/10/05 (火) 20:49:53 14f0a@56d63 >> 84

ん?ということは別に80発未満にしても撃てるということか。

88
名前なし 2021/10/05 (火) 22:15:01 0d513@0a7ac >> 84

とりあえずピストリアは有効なのだな。ただやはり弾として消費されている訳ではないらしく、初撃でマガジンは0になる。そして0のまま時間切れまで乱射出来る。

90
名前なし 2021/10/07 (木) 00:52:04 7a449@61b49 >> 84

マガジンを半分以下にできれば弾持ちの問題はかなり良くなりそうだな。フルオートが使いにくくなるが

91
名前なし 2021/10/07 (木) 01:37:19 ecf6b@29616 >> 84

問題の修正方法が脳筋過ぎやしませんかね…

92
名前なし 2021/10/07 (木) 02:03:50 934a3@a673e >> 84

説明文通りになったし、こっちが本来想定していた挙動なんじゃね。使い勝手は、まあ・・・

93
名前なし 2021/10/07 (木) 04:31:32 修正 7151f@daa07

エネルギーカラー暗くしないと爆発が画面直視出来ないレベルで眩しいんだけど、前からこうだっけ…マルチ乗せたら冗談抜きで目潰れかねないぞ

95
名前なし 2021/10/17 (日) 20:46:12 修正 6542e@82a62 >> 93

10/5の30.8.0の爆発FX周りの変更で苦情を受け8.1で調整されました。AKARIUS等まだ眩しいものもありますので各自でカラーやエフェクトインテンシティを微調整する必要がありそうです

96
名前なし 2021/10/18 (月) 02:21:55 233a0@13fcf

おい、コノヤロウ!セカンダリ消費弾薬80発で1200ダメだと?おかしいだろ!!80発なら基礎ダメ1発60ダメ80発で4800ダメじゃないと割に合わないだろ!?!

97
名前なし 2021/10/18 (月) 02:26:40 3769c@033ed >> 96

そうなると一点にしか打てない

98
名前なし 2021/10/18 (月) 03:09:17 修正 1bd45@8f6e4 >> 96

範囲ダメージ1000だから5人巻き込めば5000

99
名前なし 2021/10/18 (月) 04:02:04 修正 0d513@1a073

マーシレスで弾増して-マガジンRivenで消費60以下にしてようやく使い物に…って感じだな。それでも鋼耐久レベルで敵来ないとかなりカツカツ。

100
名前なし 2021/10/21 (木) 21:15:41 31112@70560 >> 99

ポジ2マガジンー17.8%で66発だと鋼でホントにギリギリ
ポジ3でマガジンマイナスが欲しいんだけど出ない

101
名前なし 2021/11/14 (日) 18:33:58 f680b@ab998

てかこれフォールオフ0でも全く問題ないと思うんやが・・・

102
名前なし 2021/11/16 (火) 22:43:53 ae1aa@fa8d4 >> 101

設定し忘れたままは恥ずかしいからね。しょうがないね。

103
名前なし 2021/11/18 (木) 15:39:40 8a36c@97af1

セミオートの時にEnergized Munitionsが効かなくなってる。フルオート時やほかのモード切替武器の時は機能しているのになんでこいつだけ…

104
名前なし 2021/11/18 (木) 16:15:28 ea048@70560 >> 103

全弾消費じゃなくてフル状態のマガジンを撃つように改変されたからだろうけど。バグ報告上げておいたら直るかもね

105
名前なし 2021/11/27 (土) 21:58:28 b204a@ffd05

海外の人の動画見てるとボーナス火炎にしてHM感染火炎にしてるのが多いんだけど、CO使う訳でもないのに火炎入れるのって何で何だろう

106
名前なし 2021/11/27 (土) 22:27:30 8ef17@23fe2 >> 105

火炎異常の装甲半減じゃないかな

108
名前なし 2022/01/09 (日) 11:24:34 1eb92@e17ee

セミオートの弾薬効率の部分が旧仕様のままだったので更新しておきました