今のゲームはほとんど乱数テーブルを使ってないし乱数シードも西暦年月日時分秒みたいな巨大な数に紐づけられてシード値の偏りはほとんどなくなってるので再起動とかはおまじない程度の意味しかない 確率である以上偏りは出るので出るまで回すしかない
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今のゲームはほとんど乱数テーブルを使ってないし乱数シードも西暦年月日時分秒みたいな巨大な数に紐づけられてシード値の偏りはほとんどなくなってるので再起動とかはおまじない程度の意味しかない 確率である以上偏りは出るので出るまで回すしかない