TENET TETRA
Kinetic RicochetつけてXata's WisperでVoid状態異常狙うとちょっとおもしろい、発動した瞬間ゴリゴリっと多重ヒット 死んだら消えるのでMAG2番みたいに邪魔にならない いちいち敵毎に発動しなくていいから圧倒的に気楽
セミの使い心地悪いしこれが一番この武器の良い使い方なんじゃないかと思えるくらい良いね
射撃音といい爆発エフェクトといい水鉄砲スキンが物凄いしっくり来る
よくよく考えたら同じ基礎ダメ1000、範囲9m(VQR込みで12m)、フォールオフ無し、弾消費無しのXorisあるんだからフォールオフ0でも許されるじゃん()
まだこの武器持ってないけど、セミオートの威力がマガジン残弾数の影響を受ける代わりにフルでなくても撃てるようになったらいいのに。そんでマガジンサイズ増加MODやEnergized Munitionsとの併用で威力が上がったりとかして欲しい
これ誰も言及してないってことはランチャー時は跳弾しないってことでいいのかな?もしプライマリSPORELACERみたいになってたら話に出てくるだろうし
Kinetic Ricochetはランチャーには何の効果もないよ。TRUMNAのセミみたいな挙動になったら面白いと思うのだが。
余談だけどFocused Accelerationはランチャーにも効果あり
セミオートメインで使ってるけど火炎で作って感染火炎ハンタービルドにするとMOD枠の都合でP爆発範囲かPリロ速のどちらかしか挿せないな かといって毒か冷気で作り直すと今度は火力落ちて弾が持つか怪しいから悩ましいところだ
同じ構成で同じセミメインだけどクリティカル構成だから範囲もリロも入れられない。Rivenはマガジンマイナスでエクシラスは弾変換。基礎外してまで範囲は入れないかな。リロードはマガジン挿し直したところで打てば構え直す動作はキャンセルできるし、それで十分かな
そもそもHMビルドに火炎って要る?自分はボーナス冷気の感染HM構成で火力足りないと感じたことないんだよね、クリ率Riven入ってて切断発生率が底上げされてるからかもしれんけど
何故かアマルガムの範囲増加からもハブられてるな ENVOYには効くのに
あくまでアサルトライフルのセカンダリショットであってランチャー武器ではないという事でしょ。ENVOYは完全にロケットランチャーな訳だし。BASMUのセカンダリがビーム延長できないのと同じ
セミオート爆風メインでやってみたけど…この武器TONKORの下位互換じゃ… まぁフルオートもあるけどさぁ
一応やや範囲が広い、フォールオフがゆるい、異常率が高いのが利点かなあ。トンコはMODで簡単に2連射にできるしリロ速も早いから使いやすさは圧倒的にむこうが上だがね
セミのBRAMMAより劣悪な弾持ちが致命的なだけで性能自体は割といい方なんだよなあ…
Riven性能が上がってマガジンが50を切ったからマーシレス等も含めセミの弾保ちは大分良くなったね
プリズマくん明日からアーセナル来なくていいから
謎のセレクター機能オミットでおったまげ マガジン増やせば威力上がるようになったらしいけどコントローラー勢にはユーティリティ面での弱体化がデカい
試しにMOD外してマガジンだけ増やしてやってみたけど初期の80マガジンを倍の160にしても威力が2倍になるわけでは無いっぽい。(ある敵に約35ダメージが約51になる位だった)弾薬所持数が480なので増やすメリットがあまりないと思った。
マガジン容量が増減しても威力変わらないよ。マガジン内の弾が減ると威力は下がる(残弾1だとカスダメ)
深刻なバグじゃないけど亀裂でバフ付いた時に「よっしゃグレネードばら撒いてやるぜ」って連打してるのにグレネード出ないです。2回試して2回とも同じ、ちなPS版です。もしかしてバグじゃなくて仕様?
多分内部で残りマガジン数を計算して威力が変わる弾を撃つように組まれてて、亀裂バフでマガジン無限になると永遠に計算が終わらなくて撃てないんだと思う。どっちかっていうと仕様より技術的な不具合かな?
なるほど、仕様変わったしそれが原因かもしれないですね
亀裂バフがつくとジャムるようになるのか…
セカンダリ射撃のダメージを検証しました。ダメージ倍率は「発射時の消費弾数÷マガジンサイズ」。このページの記述通り、マガジンサイズは強化してもダメージが増えるどころか効率が悪くなるだけのようです。最近話題のTENET PLINXとは大違いですね…
グレラン運用者のコメしかないけど、TRUMNAの爆風に亜鉛CO乗らない分フルオートトップ3に入ると思う。特に増強 + XATAのVoid状態異常で実質マルチショット*6なのがやばい。Rivinが1以上あるのも強すぎ
アコライトを正面から溶かしていく火力出るの何気にすごいよな。普通にクリ関係と異常率のバランスが良いわ。
新アルケインのプレートラウンドと相性良いかな?PrimedマガジンMODでマーシレス超えの375%バフを出せて、セカンダリの全弾発射で最大バフを維持しやすい...弾がマッハで減るとか、マーシレスにはリロード速度が有るとかは気にしない方向で...
5フォーマさしても収容量80行かないんだけどコレ仕様?バグ?
ランクなしだからでしょ レジェンダリーランクだからもうそんなこと忘れてしまってるのかなw
そうだ…そんなことも忘れてしまっていた…!私は愚かだ ありがとう
冬眠明けだとしてもLR3行くほど鬼ファームして来た人がそこの仕様を忘れるかい?アカウントをRMTで買ったのではないかとすら疑ってしまうよ。
わざわざLR3のアカウント買うか?
LR1でも忘れるぞ!テンノは油断するとグリニアになるんだ
自身のランク分が武器ランクに反映されるから武器のランクが34以降になったら2ずつ増えて80になるよ
武器ランク=自分のランク×2だから合ってますよね? 武器ランクをMAXまで育成しても80にならないならバグだろうけどさ
ランク0だからバグじゃないんじゃない?
インベントリで埃をかぶる程に放置していたけど、増強MODがエクシラスだった事に今初めて気がついたよ。Riven入れてクリ異常どっちも100%超えの武器になってすごく楽しい。
上で言われてる亀裂バフでジャムる件について、さっき鋼亀裂ササヤキ耐久で亀裂バフ時にグレポン連射出来るようになってた この武器なのか、亀裂バフの方になのかは不明だけど仕様変更か修正が入った模様 マガジン無限から弾効率100%あたりにでもしたんじゃないかなーとは思ってるが実際どうかは不明 DEのことなので、もし弾効率100%だった時にピストリアーや弾効率アビで100%超えたら撃つ度に弾が増える面白銃が出来上がりそうなので…
亀裂バフで弾薬無限ついた時、kuva detronで一斉掃射が出来ました。「はえー知らないうちに出来るようになったんかー」と思ってた。なお昨日の話
グリニア製なのかコーパス製なのか
セミオートはすっごく強く、フルオートも中々強い。鋼に持っていく際の新しいお気に入りに…
Rivenでマガジンマイナス付けば倍近くセミで撃てるの熱いな…欲しいなRiven
増強でシラス枠使うから弾変換使わない前提かつライフル弾薬1つで40回復するので、フルオートのことも考えると理想はマガジン-50%(マガジン40発)だけど、今の性質だとバフ3つに対するデバフでマガジン-49.5%が最大なのでちょっと回収する弾薬的には無駄が出るかな… 補給無しで撃てる回数自体は増えるので、弾変換積んだら余裕になるだろうけども
非クリ時2000%incarnon武器達のクリ率マイナス狙ってRIVEN回してた時に分かっちゃいたけど、やっぱ特定の-モディファイ狙うの結構な苦行だなこれ… 80回くらいでクリダメ197%貫通距離3mマガジン-29%、今は128回目でマルチ95%毒111%リコイル-109%マガジン-41%だけど数%詰めるだけで弾保ちがかなり変わる 要らんおまけはともかく、クリダメ197%からマルチ95%毒111%に乗り換える時はちょっと躊躇したけど、流石にマルチ増えるのは正義だわ フルオート火力も目に見えて上がる
フルオートで使おうと思うんだけど今の環境なら磁気で作るのが良いのかな?電気で作って反射入れてガス電気も良いなーとか思うんだけど、使ってる人的にはどんな感じ?
フルオートや照射みたいに単発火力の低い武器とガスや電気はあまり相性が良くない 装甲持ち以外を散らす分にはまだ機能するんだけど、腐食か感染HM等の対装甲手段を入れた上でないとキツい場面がまあまあある
やっぱり装甲がネックかあ、AoEしたいならセミオート使えってのはそうなんだけどさ。亜鉛coとかオバガのこと考えて磁気か無難に毒で感染腐食のどっちか取るってのが無難なのかな、やっぱり。
xaku移植と増強が相性良いって聞いてためしてみたけど、跳弾がvoid異常の中に閉じ込められるだけで、敵に当たってないように見えるんですけど気のせいですか??、、🥹
Void異常はこれに限らず跳弾や貫通した弾を再度対象に当てることができない カリバー4番も無理だったし、その他incarnon製の反射弾も無理だった Mag2番のみマルチショット+6みたいな荒業が可能
ありがとうございます
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セミの使い心地悪いしこれが一番この武器の良い使い方なんじゃないかと思えるくらい良いね
射撃音といい爆発エフェクトといい水鉄砲スキンが物凄いしっくり来る
よくよく考えたら同じ基礎ダメ1000、範囲9m(VQR込みで12m)、フォールオフ無し、弾消費無しのXorisあるんだからフォールオフ0でも許されるじゃん()
まだこの武器持ってないけど、セミオートの威力がマガジン残弾数の影響を受ける代わりにフルでなくても撃てるようになったらいいのに。そんでマガジンサイズ増加MODやEnergized Munitionsとの併用で威力が上がったりとかして欲しい
これ誰も言及してないってことはランチャー時は跳弾しないってことでいいのかな?もしプライマリSPORELACERみたいになってたら話に出てくるだろうし
Kinetic Ricochetはランチャーには何の効果もないよ。TRUMNAのセミみたいな挙動になったら面白いと思うのだが。
余談だけどFocused Accelerationはランチャーにも効果あり
セミオートメインで使ってるけど火炎で作って感染火炎ハンタービルドにするとMOD枠の都合でP爆発範囲かPリロ速のどちらかしか挿せないな かといって毒か冷気で作り直すと今度は火力落ちて弾が持つか怪しいから悩ましいところだ
同じ構成で同じセミメインだけどクリティカル構成だから範囲もリロも入れられない。Rivenはマガジンマイナスでエクシラスは弾変換。基礎外してまで範囲は入れないかな。リロードはマガジン挿し直したところで打てば構え直す動作はキャンセルできるし、それで十分かな
そもそもHMビルドに火炎って要る?自分はボーナス冷気の感染HM構成で火力足りないと感じたことないんだよね、クリ率Riven入ってて切断発生率が底上げされてるからかもしれんけど
何故かアマルガムの範囲増加からもハブられてるな
ENVOYには効くのに
あくまでアサルトライフルのセカンダリショットであってランチャー武器ではないという事でしょ。ENVOYは完全にロケットランチャーな訳だし。BASMUのセカンダリがビーム延長できないのと同じ
セミオート爆風メインでやってみたけど…この武器TONKORの下位互換じゃ… まぁフルオートもあるけどさぁ
一応やや範囲が広い、フォールオフがゆるい、異常率が高いのが利点かなあ。トンコはMODで簡単に2連射にできるしリロ速も早いから使いやすさは圧倒的にむこうが上だがね
セミのBRAMMAより劣悪な弾持ちが致命的なだけで性能自体は割といい方なんだよなあ…
Riven性能が上がってマガジンが50を切ったからマーシレス等も含めセミの弾保ちは大分良くなったね
プリズマくん明日からアーセナル来なくていいから
謎のセレクター機能オミットでおったまげ マガジン増やせば威力上がるようになったらしいけどコントローラー勢にはユーティリティ面での弱体化がデカい
試しにMOD外してマガジンだけ増やしてやってみたけど初期の80マガジンを倍の160にしても威力が2倍になるわけでは無いっぽい。(ある敵に約35ダメージが約51になる位だった)弾薬所持数が480なので増やすメリットがあまりないと思った。
マガジン容量が増減しても威力変わらないよ。マガジン内の弾が減ると威力は下がる(残弾1だとカスダメ)
深刻なバグじゃないけど亀裂でバフ付いた時に「よっしゃグレネードばら撒いてやるぜ」って連打してるのにグレネード出ないです。2回試して2回とも同じ、ちなPS版です。もしかしてバグじゃなくて仕様?
多分内部で残りマガジン数を計算して威力が変わる弾を撃つように組まれてて、亀裂バフでマガジン無限になると永遠に計算が終わらなくて撃てないんだと思う。どっちかっていうと仕様より技術的な不具合かな?
なるほど、仕様変わったしそれが原因かもしれないですね
亀裂バフがつくとジャムるようになるのか…
セカンダリ射撃のダメージを検証しました。ダメージ倍率は「発射時の消費弾数÷マガジンサイズ」。このページの記述通り、マガジンサイズは強化してもダメージが増えるどころか効率が悪くなるだけのようです。最近話題のTENET PLINXとは大違いですね…
グレラン運用者のコメしかないけど、TRUMNAの爆風に亜鉛CO乗らない分フルオートトップ3に入ると思う。特に増強 + XATAのVoid状態異常で実質マルチショット*6なのがやばい。Rivinが1以上あるのも強すぎ
アコライトを正面から溶かしていく火力出るの何気にすごいよな。普通にクリ関係と異常率のバランスが良いわ。
新アルケインのプレートラウンドと相性良いかな?PrimedマガジンMODでマーシレス超えの375%バフを出せて、セカンダリの全弾発射で最大バフを維持しやすい...弾がマッハで減るとか、マーシレスにはリロード速度が有るとかは気にしない方向で...
5フォーマさしても収容量80行かないんだけどコレ仕様?バグ?
ランクなしだからでしょ レジェンダリーランクだからもうそんなこと忘れてしまってるのかなw
そうだ…そんなことも忘れてしまっていた…!私は愚かだ
ありがとう
冬眠明けだとしてもLR3行くほど鬼ファームして来た人がそこの仕様を忘れるかい?アカウントをRMTで買ったのではないかとすら疑ってしまうよ。
わざわざLR3のアカウント買うか?
LR1でも忘れるぞ!テンノは油断するとグリニアになるんだ
自身のランク分が武器ランクに反映されるから武器のランクが34以降になったら2ずつ増えて80になるよ
武器ランク=自分のランク×2だから合ってますよね?
武器ランクをMAXまで育成しても80にならないならバグだろうけどさ
ランク0だからバグじゃないんじゃない?
インベントリで埃をかぶる程に放置していたけど、増強MODがエクシラスだった事に今初めて気がついたよ。Riven入れてクリ異常どっちも100%超えの武器になってすごく楽しい。
上で言われてる亀裂バフでジャムる件について、さっき鋼亀裂ササヤキ耐久で亀裂バフ時にグレポン連射出来るようになってた この武器なのか、亀裂バフの方になのかは不明だけど仕様変更か修正が入った模様 マガジン無限から弾効率100%あたりにでもしたんじゃないかなーとは思ってるが実際どうかは不明
DEのことなので、もし弾効率100%だった時にピストリアーや弾効率アビで100%超えたら撃つ度に弾が増える面白銃が出来上がりそうなので…
亀裂バフで弾薬無限ついた時、kuva detronで一斉掃射が出来ました。「はえー知らないうちに出来るようになったんかー」と思ってた。なお昨日の話
グリニア製なのかコーパス製なのか
セミオートはすっごく強く、フルオートも中々強い。鋼に持っていく際の新しいお気に入りに…
Rivenでマガジンマイナス付けば倍近くセミで撃てるの熱いな…欲しいなRiven
増強でシラス枠使うから弾変換使わない前提かつライフル弾薬1つで40回復するので、フルオートのことも考えると理想はマガジン-50%(マガジン40発)だけど、今の性質だとバフ3つに対するデバフでマガジン-49.5%が最大なのでちょっと回収する弾薬的には無駄が出るかな… 補給無しで撃てる回数自体は増えるので、弾変換積んだら余裕になるだろうけども
非クリ時2000%incarnon武器達のクリ率マイナス狙ってRIVEN回してた時に分かっちゃいたけど、やっぱ特定の-モディファイ狙うの結構な苦行だなこれ… 80回くらいでクリダメ197%貫通距離3mマガジン-29%、今は128回目でマルチ95%毒111%リコイル-109%マガジン-41%だけど数%詰めるだけで弾保ちがかなり変わる
要らんおまけはともかく、クリダメ197%からマルチ95%毒111%に乗り換える時はちょっと躊躇したけど、流石にマルチ増えるのは正義だわ フルオート火力も目に見えて上がる
フルオートで使おうと思うんだけど今の環境なら磁気で作るのが良いのかな?電気で作って反射入れてガス電気も良いなーとか思うんだけど、使ってる人的にはどんな感じ?
フルオートや照射みたいに単発火力の低い武器とガスや電気はあまり相性が良くない 装甲持ち以外を散らす分にはまだ機能するんだけど、腐食か感染HM等の対装甲手段を入れた上でないとキツい場面がまあまあある
やっぱり装甲がネックかあ、AoEしたいならセミオート使えってのはそうなんだけどさ。亜鉛coとかオバガのこと考えて磁気か無難に毒で感染腐食のどっちか取るってのが無難なのかな、やっぱり。
xaku移植と増強が相性良いって聞いてためしてみたけど、跳弾がvoid異常の中に閉じ込められるだけで、敵に当たってないように見えるんですけど気のせいですか??、、🥹
Void異常はこれに限らず跳弾や貫通した弾を再度対象に当てることができない カリバー4番も無理だったし、その他incarnon製の反射弾も無理だった Mag2番のみマルチショット+6みたいな荒業が可能
ありがとうございます