TENET EXEC
Mr16からだってよ
衝撃によって使い道がなくなった武器
単純にKUVA SHILDEGより少し攻撃力高いので鋼ノッカーやアンビュラスを殴ろう
戦力の整ってないプレイヤーが鋼傍受やら機動防衛をやるなら役に立つかもっていうInaros3番と同じような評価になりそう
衝撃波、ちょっとした段差で止まるくらい地形には弱いけどナリファイアやエクシマスのバリアなんかは無視して進むんだな
tenet近接でこれだけGranumアタッシュシステム()のコンボカウンター停止がない! なんでや
衝撃波出せるから許して
これも変形するのかしら
衝撃波がナリバリア貫通&多段ヒットするから毒単での対コーパス運用ならいいんじゃなかろうか ワンパンできないグリニア相手じゃ吹っ飛ばして邪魔するだけかと思ったけどヘビーのスタンスはスラム少ないからそんなことないし普通に優秀な基礎スペックのおかげでブンブン丸運用も割といける
衝撃波が地形無視でどこでも真っ直ぐ突き進んでくれるならだいぶ使い勝手よさそうなのになぁ 凹凸だらけのコーパスシップはもちろん坂道多めのvoidも苦手だから使ってて気持ちよくなれない
PS4でやってますが冷気55%が来てます。取ったほうが良いと思いますか?
55%ならフュージョンで60%にしやすいし最終的になんの属性にするにしても取れるなら取って良いと思う
ワイはいい毒ボが来るまで放置するって決めたで~(毒なら感染腐食作れるし)
感染腐食を作るのは不可能では?
書き方が少し分かりづらいけど腐食or感染をMOD1枚で選択式で選べるから便利って意味かと思われ
ワンパン不可能なグリニア相手だと他のヘビーブレード使った方が強いから毒一択じゃないかな
自分なら取る。そのまま冷気で使うことはないと思うけど、次回以降に毒なりなんなり欲しい属性が最低値で並んでも安心してフュージョンの下地にできる。でも最終的にはホロキー収集に費やせる時間や情熱と相談する必要はあるんじゃないかな。
属性は合成すれば変えられるし一個食わせて60確定になるベースとして取っておくのはアリかと
スイッチ版で火炎50%来てるので欲しいテンノは早めに交換しよう
Seismic Waveで衝撃波ダメが少し上がるっぽい?あとスラムが前一方向衝撃波・ヘビースラムが前方扇状三方向衝撃波になってる。ヘビースラムの衝撃波にクリが乗らないのが少し寂しいが、〇ンポロイヤルのガードコンボでも叩き付けでスラム衝撃波が出るから見た目は凄く恰好良い。ガードコンボ連打で衝撃波の中を滑走する姿は某迅雷さんの〇イド・ザ・〇イトニングみたいになる。
微妙に検証してきた。衝撃波にもヒットカウントがあるので他スタンスのガードコンボ全般と相性がいいけど、やはりTempo Royaleでぶん回すのが正解かな。たまにバグで衝撃波のヒットカウントがされない事があるので過信出来ないけど、コンボ貯める速度はかなり早いし、基礎クリ率が38%もあるおかげで鋼アコでもBRCOWW+Carnis Mandible(切断補強)でRivenなしでもサックリ。Seismic Waveは正直気休め程度だけど、最大12倍率でヘビースラムかければ白字クリなしで4万×3(?)くらいの多段ヒットがぶっぱ出来るから弱くはない。あんまり人気ないみたいだけど、P速度盛っても少しモッサるくらいで他はあまり弱点がない武器だと思うんだけどなあ。あと、EXEC_~~といえば・・・エロゲもどきだけど歌好きだったなあ。
RendingCraneのニュートラルコンボの小スラムでは衝撃波出ない感じ?初期スタンス極性的はそれをしろってメッセージかと思ってた
ニュートラルコンボで衝撃波が出るのは無かった。あと正しくはガード前進コンボだった。RendingCraneも悪くはないけど移動を補うのにTempo Royaleガード前進コンボ一段目の後にキャンセルスラ格が早くてオススメ。
デフォルトスタンス極性Yなのきもすぎ
PC版 電気58%来てるぞー
おっしゃありがとう。毒60にしてぶん回すぞー。
これ衝撃は使い物にならんから、ぶん回す前提で使おうと思ったけど、それならGRAMとかガラチンで良くねという。クリ率と速度以外は下位互換すぎて趣味武器としてもびみょい…?
基礎ダメージは属性ボーナス込で60%時304になるから一応数値上は並んでる、属性配分が微妙だからコパ特攻用に作るのが良いんじゃないだろうか
一見有能な性能なのに衝撃振りの物理配分のせいで使われない不遇武器tenet exec…
毒ボーナスでコーパスに衝撃波がすごいダメージ出るんですよ、まあ結局趣味武器になりますが...
そもそも、なんでコイツだけ収納時のコンボ凍結ないんだろうか
叩きつけ衝撃波があるから
PC版毒ボ58%きてるぞー
NWT
最近のコメントは衝撃マイナスrivenで切断オンリー武器を作るのが流行りらしいが 少なくとも性質1.05は必要なんでこの武器は…無理やな()
どのコメントのこと言ってるのかわからないけど某クバ沼みたいに準備(地獄ロール)だけしてひたすら性質が下がるのを待つしかないね というか一般テンノからしたら性質がそこまで下がるまでにもあんなにロール出来ない気もするけど
でっかいハンドガードない方が見た目的には好みだな
これ衝撃波独立した何かになってるの仕様なのか?コンボ入らず武器購入時の追加のダメージも入らない
期待してた衝撃波がただでさえ弱いのにそもそも壁とか段差に当たったら消えるとかわけわからん....何時間もかけて手に入れたものがこれって.......😑
PS4版ですが入手できたので衝撃波を検証。実ダメージから逆算するとおそらく通常・ヘビーともに「衝撃+属性ボーナスのダメージタイプ」です。衝撃波はスラム大が追加発生するスタンスコンボでも出ますが、通常スラムと同じ扱いなのでダメージは低め。
衝撃ならsi入れても良さそうだな基礎とか反映されないし
なんだかんだクリティカル性能や攻撃速度は優秀なので普通に振り回して使ってる。衝撃波はおまけぐらいに考えてる
新セットMODとsarynで鋼グリニアでも消しとばせる衝撃波いいぞ~
手に入れて分かったけど刀身が二本並んでるデザインなんですねー すごく好みに刺さりました
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Mr16からだってよ
衝撃によって使い道がなくなった武器
単純にKUVA SHILDEGより少し攻撃力高いので鋼ノッカーやアンビュラスを殴ろう
戦力の整ってないプレイヤーが鋼傍受やら機動防衛をやるなら役に立つかもっていうInaros3番と同じような評価になりそう
衝撃波、ちょっとした段差で止まるくらい地形には弱いけどナリファイアやエクシマスのバリアなんかは無視して進むんだな
tenet近接でこれだけGranumアタッシュシステム()のコンボカウンター停止がない!
なんでや
衝撃波出せるから許して
これも変形するのかしら
衝撃波がナリバリア貫通&多段ヒットするから毒単での対コーパス運用ならいいんじゃなかろうか ワンパンできないグリニア相手じゃ吹っ飛ばして邪魔するだけかと思ったけどヘビーのスタンスはスラム少ないからそんなことないし普通に優秀な基礎スペックのおかげでブンブン丸運用も割といける
衝撃波が地形無視でどこでも真っ直ぐ突き進んでくれるならだいぶ使い勝手よさそうなのになぁ 凹凸だらけのコーパスシップはもちろん坂道多めのvoidも苦手だから使ってて気持ちよくなれない
PS4でやってますが冷気55%が来てます。取ったほうが良いと思いますか?
55%ならフュージョンで60%にしやすいし最終的になんの属性にするにしても取れるなら取って良いと思う
ワイはいい毒ボが来るまで放置するって決めたで~(毒なら感染腐食作れるし)
感染腐食を作るのは不可能では?
書き方が少し分かりづらいけど腐食or感染をMOD1枚で選択式で選べるから便利って意味かと思われ
ワンパン不可能なグリニア相手だと他のヘビーブレード使った方が強いから毒一択じゃないかな
自分なら取る。そのまま冷気で使うことはないと思うけど、次回以降に毒なりなんなり欲しい属性が最低値で並んでも安心してフュージョンの下地にできる。でも最終的にはホロキー収集に費やせる時間や情熱と相談する必要はあるんじゃないかな。
属性は合成すれば変えられるし一個食わせて60確定になるベースとして取っておくのはアリかと
スイッチ版で火炎50%来てるので欲しいテンノは早めに交換しよう
Seismic Waveで衝撃波ダメが少し上がるっぽい?あとスラムが前一方向衝撃波・ヘビースラムが前方扇状三方向衝撃波になってる。ヘビースラムの衝撃波にクリが乗らないのが少し寂しいが、〇ンポロイヤルのガードコンボでも叩き付けでスラム衝撃波が出るから見た目は凄く恰好良い。ガードコンボ連打で衝撃波の中を滑走する姿は某迅雷さんの〇イド・ザ・〇イトニングみたいになる。
微妙に検証してきた。衝撃波にもヒットカウントがあるので他スタンスのガードコンボ全般と相性がいいけど、やはりTempo Royaleでぶん回すのが正解かな。たまにバグで衝撃波のヒットカウントがされない事があるので過信出来ないけど、コンボ貯める速度はかなり早いし、基礎クリ率が38%もあるおかげで鋼アコでもBRCOWW+Carnis Mandible(切断補強)でRivenなしでもサックリ。Seismic Waveは正直気休め程度だけど、最大12倍率でヘビースラムかければ白字クリなしで4万×3(?)くらいの多段ヒットがぶっぱ出来るから弱くはない。あんまり人気ないみたいだけど、P速度盛っても少しモッサるくらいで他はあまり弱点がない武器だと思うんだけどなあ。あと、EXEC_~~といえば・・・エロゲもどきだけど歌好きだったなあ。
RendingCraneのニュートラルコンボの小スラムでは衝撃波出ない感じ?初期スタンス極性的はそれをしろってメッセージかと思ってた
ニュートラルコンボで衝撃波が出るのは無かった。あと正しくはガード前進コンボだった。RendingCraneも悪くはないけど移動を補うのにTempo Royaleガード前進コンボ一段目の後にキャンセルスラ格が早くてオススメ。
デフォルトスタンス極性Yなのきもすぎ
PC版 電気58%来てるぞー
おっしゃありがとう。毒60にしてぶん回すぞー。
これ衝撃は使い物にならんから、ぶん回す前提で使おうと思ったけど、それならGRAMとかガラチンで良くねという。クリ率と速度以外は下位互換すぎて趣味武器としてもびみょい…?
基礎ダメージは属性ボーナス込で60%時304になるから一応数値上は並んでる、属性配分が微妙だからコパ特攻用に作るのが良いんじゃないだろうか
一見有能な性能なのに衝撃振りの物理配分のせいで使われない不遇武器tenet exec…
毒ボーナスでコーパスに衝撃波がすごいダメージ出るんですよ、まあ結局趣味武器になりますが...
そもそも、なんでコイツだけ収納時のコンボ凍結ないんだろうか
叩きつけ衝撃波があるから
PC版毒ボ58%きてるぞー
NWT
最近のコメントは衝撃マイナスrivenで切断オンリー武器を作るのが流行りらしいが
少なくとも性質1.05は必要なんでこの武器は…無理やな()
どのコメントのこと言ってるのかわからないけど某クバ沼みたいに準備(地獄ロール)だけしてひたすら性質が下がるのを待つしかないね というか一般テンノからしたら性質がそこまで下がるまでにもあんなにロール出来ない気もするけど
でっかいハンドガードない方が見た目的には好みだな
これ衝撃波独立した何かになってるの仕様なのか?コンボ入らず武器購入時の追加のダメージも入らない
期待してた衝撃波がただでさえ弱いのにそもそも壁とか段差に当たったら消えるとかわけわからん....何時間もかけて手に入れたものがこれって.......😑
PS4版ですが入手できたので衝撃波を検証。実ダメージから逆算するとおそらく通常・ヘビーともに「衝撃+属性ボーナスのダメージタイプ」です。衝撃波はスラム大が追加発生するスタンスコンボでも出ますが、通常スラムと同じ扱いなのでダメージは低め。
衝撃ならsi入れても良さそうだな基礎とか反映されないし
なんだかんだクリティカル性能や攻撃速度は優秀なので普通に振り回して使ってる。衝撃波はおまけぐらいに考えてる
新セットMODとsarynで鋼グリニアでも消しとばせる衝撃波いいぞ~
手に入れて分かったけど刀身が二本並んでるデザインなんですねー すごく好みに刺さりました