衝撃で作って内出血MOD試した人います?作ろうか迷ってて、いたら使い勝手聞きたいです
確定衝撃を持たない武器の場合、状態異常が発生する→状態異常の中で衝撃が選ばれる→切断が発生する、と三回確率試行するため発生率として微妙なので今更試す人がいるかどうか…
状態異常率は 0.24x(1+0.8+0.8) = 0.624 爆風の衝撃ダメージの割合は 60/160 = 0.375 Internal Bleedingは発射速度が遅い場合 0.7 全部合わせて弾1つあたりの切断発生率は 0.625 x 0.375 x 0.7 = 0.164 → 16.4%
クリティカル+150%とHunterMunitionsでも0.28(1+1.5)0.3=0.21だもんなぁ
わざわざつけてまでやる意味なさそうですね…ありがとうございました
衝撃ボーナス/60毒/衝撃120つけてるけど、思ったより内出血するから普通に遊べる。だけど何かもう一手ほしいと感じたよ。まあ脳死HMのがお手軽強いのは確か
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確定衝撃を持たない武器の場合、状態異常が発生する→状態異常の中で衝撃が選ばれる→切断が発生する、と三回確率試行するため発生率として微妙なので今更試す人がいるかどうか…
状態異常率は 0.24x(1+0.8+0.8) = 0.624
爆風の衝撃ダメージの割合は 60/160 = 0.375
Internal Bleedingは発射速度が遅い場合 0.7
全部合わせて弾1つあたりの切断発生率は
0.625 x 0.375 x 0.7 = 0.164 → 16.4%
クリティカル+150%とHunterMunitionsでも0.28(1+1.5)0.3=0.21だもんなぁ
わざわざつけてまでやる意味なさそうですね…ありがとうございました
衝撃ボーナス/60毒/衝撃120つけてるけど、思ったより内出血するから普通に遊べる。だけど何かもう一手ほしいと感じたよ。まあ脳死HMのがお手軽強いのは確か