もしサーキットで密接感染取って伝播したダメージで倒すと弾薬増えない それ以外はわからない...
サーキットじゃない場所(void嵐・鋼耐久・仲裁・アルコン討滅etc)でたまーに起きてるしセカンダリでバンバンキル取れてこれだからもう諦めるしか無いのかなって
ホストじゃなくてクライアントの時に起きるのかも。ゲストで火炎dotでキルしても他プレイヤーが状態異常重ねてると弾増えない
亜鉛MODもだけど自キル扱いじゃないとそもそもバフ掛からない仕様のような 亜鉛は強化元と素の効果差が少ししかないしメリットの方が大きいけどこっちはキルの取り合い如何が火力と継戦能力に顕著に響きそうね
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サーキットじゃない場所(void嵐・鋼耐久・仲裁・アルコン討滅etc)でたまーに起きてるしセカンダリでバンバンキル取れてこれだからもう諦めるしか無いのかなって
ホストじゃなくてクライアントの時に起きるのかも。ゲストで火炎dotでキルしても他プレイヤーが状態異常重ねてると弾増えない
亜鉛MODもだけど自キル扱いじゃないとそもそもバフ掛からない仕様のような 亜鉛は強化元と素の効果差が少ししかないしメリットの方が大きいけどこっちはキルの取り合い如何が火力と継戦能力に顕著に響きそうね