出てこないだけで使いたい人は多いと思うよ。ただどんな戦場でもほとんどの場合役に立たないか足を引っ張ることになるから持ち出すのにしり込みするだけで・・・。
アプデ前の話してます?
耐久力が高くなったって言いたいんでしょう?殲滅面を考えたらこのフレームを使うメリットが薄いってところを言いたいの。銃の強化は凄い、確かにすごい。でもアビリティで大量に拘束できるわけでも一気に殲滅できるわけでもない。場面ごとに考えたら持ち出すメリットが薄いんだよ。
4番の集敵拘束、1番の脆弱+拘束 アビリティのダメージがきついレベル帯に超強化されたAoEセカンダリで薙ぎ払えるんだが...
被ダメデバフ、クリ増加、集敵拘束があるねんで?クソ弱いセカンダリ使ってるでもないなら殲滅力はかなりあるほうやぞ。
地形スタックなどの進行不能バグ遭遇率を考えると強い弱い以前にマルチで出すのは憚られる。ソロでOW依頼やる時くらいかな
ごりごりにマルチ使ってるけど、どういう状況で進行不能になるの?最近全くないから教えてほしい。何年も前の話なら今なら許すで
直近で一番よくあるのはサーキット(アンダークロフト)で、ミッション開始直後にメルリナ騎乗→床すり抜けて無限落下→待機場所にリスポーンして進行不能になる。あと地形スタックではダイモスOWの洞窟部分で天井の穴から出られないとかかな。もう通常ミッションでは出してないからその他のタイルでも同様の挙動があるかは分からない。
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耐久力が高くなったって言いたいんでしょう?殲滅面を考えたらこのフレームを使うメリットが薄いってところを言いたいの。銃の強化は凄い、確かにすごい。でもアビリティで大量に拘束できるわけでも一気に殲滅できるわけでもない。場面ごとに考えたら持ち出すメリットが薄いんだよ。
4番の集敵拘束、1番の脆弱+拘束 アビリティのダメージがきついレベル帯に超強化されたAoEセカンダリで薙ぎ払えるんだが...
被ダメデバフ、クリ増加、集敵拘束があるねんで?クソ弱いセカンダリ使ってるでもないなら殲滅力はかなりあるほうやぞ。
地形スタックなどの進行不能バグ遭遇率を考えると強い弱い以前にマルチで出すのは憚られる。ソロでOW依頼やる時くらいかな
ごりごりにマルチ使ってるけど、どういう状況で進行不能になるの?最近全くないから教えてほしい。何年も前の話なら今なら許すで
直近で一番よくあるのはサーキット(アンダークロフト)で、ミッション開始直後にメルリナ騎乗→床すり抜けて無限落下→待機場所にリスポーンして進行不能になる。あと地形スタックではダイモスOWの洞窟部分で天井の穴から出られないとかかな。もう通常ミッションでは出してないからその他のタイルでも同様の挙動があるかは分からない。