名前なし
2021/07/14 (水) 23:46:41
48f01@489a2
2番使いづらいって言う人たちが理解できない。時と場でこまめに切り替えて使えば良い機動力確保できるのに。バレジャンしながら射撃してるくらいに回避と攻撃両立できて便利だぞ。4番の硬直を消したりもできるし、エイムもそんな難しくない。普段Kドライブ使ってなさ過ぎて馴れてなかっただけなんじゃないかな。
通報 ...
仕様に問題が多すぎる
「時と場でこまめに切り替えて使えば」そういう前提条件をクリアして初めて使いやすいと言えるのは、つまり使いづらいってことでは
正解
テンノは頭を使うこと自体困難だから操作不要くらいの簡単さじゃないとね
ダメージ軽減系統の運用する想定だときれた時に2発当たると落ちるような環境だから頭つかってる余裕ないだろうからなぁ、移動手段としての使い勝手が上がったり変わったらまた話は変わるんだろうけどね
レーダーとバキューム無効になる時点でこまめに切り替えすらしたくないな・・・
バキュームは効いたり効かなかったりするから修正待ちだなこれは
2番乗ってない時なくない?
移植アビが2番に乗った状態だと使えないのが使いづらい。
そもそも通常ミッションで機動力はバレジャンで十分で長い直線でもVOIDダッシュの方が便利ってのはある
この仕様に不満を感じてないとしたらそれこそエアプだよ…
バレジャンしながら射撃は普通にできるのでは……?
時と場でこまめに切り替える必要があるシーンでKドラは不便じゃない?深めのターンは一拍遅れるし、ジャンプ高度稼ぐには時間がかかるし、落下速度もエイムグライドで遅くできないし。Yareli2番は特にジャンプ高度/チャージ時間modが挿せないから高低差に弱い。となると平坦な直線でしか出番が無いけど、出すのにも一拍かかるし、EN消費もある。タイルが固定なら早めの入力でなんとかなるけど、このゲームでそんなシーンはほぼ無い。
2番の加速性能が低いせいで乗り降り繰り返してると逆に遅いのがなぁ。ガウス1番くらいの感覚で使えるようにならんかな・・・
木主だが、やっぱりわからんなぁ。ノックダウンもしないし、状態異常もかかってるんだか知らんが無視できるくらい耐久性確保できるし。接近してくる感染体にはジャンプからの急降下でノックダウンさせてZAKTI撒いて対処できるし。元々Kドライブ好きだからかもしれないが、強みのほうが多く感じるぞ。そんなに使いづらいかな・・・。そういう意見が多いようで、特に2番を気に入った身としてはちょっと残念。
強み弱みの前に例えばドアで毎度頭ぶつけるのがストレスなんだよ
大抵のマップを常に2番乗ったまま不自由なく移動できるようになってきた。慣れると他のフレームの方が遅く感じてくるね。確かに障害物に当たって跳ね返る挙動とか、ミスって変なとこハマった時の復帰がめんどくさいとか不満はあるけど、文句言ってる人はやっぱり慣れてないだけなんじゃないかな
Twitchドロップ目当てに他言語圏の配信見たけどYareli使ってる人おらんかったのが微妙さを裏付けてるような。否定的な感想が気に食わないのは分かったけど、テンノは文盲煽りのお仲間みたいだなぁと思った
木主や一部の人が言う通り、慣れれば便利というのも確かだと思う。ただ、慣れないと使いづらいのもまた確かなんだよ
接近してくる感染体ごときにそこまでしないといけないのが強みは草
ZAKTI使うくらいならクリ型キノコで爆撃してたほうがはるかに強いぞ
このフレーム自体が悪いんじゃないのよ。見た目、モーションは大変、気に入った。コンセプトも理解できる。でも、いかにもDEっぽい初期性能と挙動のせいでいまいち感が拭えない。・・・もうちょっと、こう・・・、あるだろう!!!?って感じ。