こちらはCS版なのでまだ修正後ガルバCOの検証は出来ませんが、パッチノートの「Catchmoonの確定衝撃効果との相互作用に関する問題」は、修正後に新しく発生したバグということでしょうか?現在のCS版で例を挙げると、セカンダリCATCHMOONで発生させた確定衝撃でも、プライマリのガルバCOのダメージ増加条件は満たせるので。
追記:
弾速ありに不具合という事はブーメランも影響があったのでは、と思い近接COもGLAIVE PRIMEで検証してみました。Recall Dischargeに効果が無いのは相変わらずですが、投擲およびチャージ投擲の増加量が著しく低いのは前からでしたっけ…?投擲のダメージが通常時で180、状態異常1種類で188、2種類で196。チャージ投擲も360→368→376と、1種類につき+8ずつ増加でした。ちなみに弾速が関係しない通常攻撃に対しては正常に作動していると思われます。
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