やっとバグ修正きたな
まじか、仕事で今はプレイできないけど楽しみだわ
なんかバグあったんですか...?
この木の正に真上にそのバグに関するコメントあるじゃん
このページの『不具合』ってとこに書いてあるやつよ
CO自体は照射以外にも効果出る様になったらしいけど、確定異常と属性ボーナスが乗る様になったかは検証待ちかな?
こちらはCS版なのでまだ修正後ガルバCOの検証は出来ませんが、パッチノートの「Catchmoonの確定衝撃効果との相互作用に関する問題」は、修正後に新しく発生したバグということでしょうか?現在のCS版で例を挙げると、セカンダリCATCHMOONで発生させた確定衝撃でも、プライマリのガルバCOのダメージ増加条件は満たせるので。
追記: 弾速ありに不具合という事はブーメランも影響があったのでは、と思い近接COもGLAIVE PRIMEで検証してみました。Recall Dischargeに効果が無いのは相変わらずですが、投擲およびチャージ投擲の増加量が著しく低いのは前からでしたっけ…?投擲のダメージが通常時で180、状態異常1種類で188、2種類で196。チャージ投擲も360→368→376と、1種類につき+8ずつ増加でした。ちなみに弾速が関係しない通常攻撃に対しては正常に作動していると思われます。
Mutalist Cernosの毒弾のAoEには乗ってないね…。矢と毒弾の直撃には乗るようになった。
ブーメラン系のRecall Dischargeもそうですし、AoEには無効という方針なのかもしれませんね。ダメージアップは無効でも状態異常率アップは有効なので、装備できないようにするわけにもいきませんし。
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
まじか、仕事で今はプレイできないけど楽しみだわ
なんかバグあったんですか...?
この木の正に真上にそのバグに関するコメントあるじゃん
このページの『不具合』ってとこに書いてあるやつよ
CO自体は照射以外にも効果出る様になったらしいけど、確定異常と属性ボーナスが乗る様になったかは検証待ちかな?
こちらはCS版なのでまだ修正後ガルバCOの検証は出来ませんが、パッチノートの「Catchmoonの確定衝撃効果との相互作用に関する問題」は、修正後に新しく発生したバグということでしょうか?現在のCS版で例を挙げると、セカンダリCATCHMOONで発生させた確定衝撃でも、プライマリのガルバCOのダメージ増加条件は満たせるので。
追記:
弾速ありに不具合という事はブーメランも影響があったのでは、と思い近接COもGLAIVE PRIMEで検証してみました。Recall Dischargeに効果が無いのは相変わらずですが、投擲およびチャージ投擲の増加量が著しく低いのは前からでしたっけ…?投擲のダメージが通常時で180、状態異常1種類で188、2種類で196。チャージ投擲も360→368→376と、1種類につき+8ずつ増加でした。ちなみに弾速が関係しない通常攻撃に対しては正常に作動していると思われます。
Mutalist Cernosの毒弾のAoEには乗ってないね…。矢と毒弾の直撃には乗るようになった。
ブーメラン系のRecall Dischargeもそうですし、AoEには無効という方針なのかもしれませんね。ダメージアップは無効でも状態異常率アップは有効なので、装備できないようにするわけにもいきませんし。