PS4版にアプデが来たのでガルバCOを再調査。使用したのはPANTHERAのプライマリ射撃(基礎ダメ100)、標的は異常を1種類だけかけたナリファイアバブル。キルスタック0で100ダメ、スタック1で104、スタック2で108。アプデ前の検証結果と同じなのでCS版は未修正確定ですかね…
追記:
ブーメランの投擲直撃ダメージも>> 79の検証結果と同じ。CATCHMOONやPLASMORも相変わらず一切効果がないままですし、まだ待たされるのかー。
PC版では本当に修正されているんですよね?>> 93さんの検証だとPLASMORは正常になっているそうですが、DERA VANDALの検証結果が現在のPS4版と同じ=未修正に思えるので疑いたくなります…
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PC版、Panteraは同じ。Arca plasmorはナリファイバブルには効果は見られないけどチャージャーには数値通りダメージ伸びました。
ありがとうございます、バブルには効果がないというパターンもあったとは。ヘビーガンナー相手で検証し直し、ARCA PLASMOR、CATCHMOON、FULMIN(プライマリ)は通常の敵相手なら正常に適用されることを確認できました。ただし他の非ヒットスキャン銃はバブル相手と変わらない結果に。おまけで>> 55で述べた「クバ武器のダメージボーナスにガルバCOが適用されない」点も未修正であることも確認。もしかしてPC版で修正されていたのはPLASMORとその類似武器だけで、他は未修正のままだったというオチでは…?
>>他は未修正 おそらくその通り。上記PantheraとかSupraなど、異常率あるけど弾速ありは結局火力伸びないので悲惨。
KUVA SHILDEGもCOがダメージボーナスに適用されない事を確認。ガルバCOどころかCOの仕様自体に問題がありそうですね。QUASSUSのヘビー攻撃で発生する射出物にも正常に適用されませんでした。
EXERGISが非ヒットスキャン武器としては珍しく、ガルバCOが正常に動作する事を確認。ただしARCA PLASMOR系と同じくナリバブルには効果が発動しないようです。実は修正済みの武器がもっとあるのかも?
追記:
BUBONICOも爆風以外には正常に適用されることを確認。ただしナリバブルには無効。非ヒットスキャンのショットガンなら同様かと思いきや、ASTILLAは未修正なので基準がはっきりしませんね…
ガルバCOって状態異常かかってるとダメージ伸びるわけだから状態異常発生しないバブルにはそもそも無意味なのでは?
このページにも記載されていますが、バブルへのCOによる追加ダメージはクルーマンにかかっている状態異常数を基に計算されます。