ライノ使うとビーム浴び続けた時の法外火力をオバガに変換できるから数百万単位のオバガを充填してくれるボーナスキャラクターになるよ
トリちゃんのLinkで敵に押し付けてやるといつの間にか周囲が焼死体まみれになる恐怖体験ができる
今週のアルキメデアでRhino使って、オバガの見たこと無い数値に大興奮して、バンパイヤリミナスの無慈悲貫通に大号泣したわ。
ダメージがどんどん膨れ上がってくから調子に乗ると一瞬で剥げるし、何なら純粋なダメージとは別口で一定時間浴びると即死するんじゃないっけ?
そんな変な仕様はなく普通に限界突破した火炎DoTを受けてるだけと思うが…アルケインアイス付けて緑炎滝行試してみては ちなみに、今は超高ダメージの毒ダメを数回発生させるだけのトキシック毒霧も、一時期はごく低確率で現ヘルス量やテンノの状態(シルゲ無敵など)を無視して即死させる仕様があったらしい?けど相当昔の話だったし、修正されてるのなら不評だったはずだから同じようなことはやらないはず
流石に即死はバグだったのか
「ダメージがどんどん膨れ上がっていく」は正しいので、ビーム行をする際にはビームを浴び始めた「瞬間」ではなくビームを浴びて少したったあたりからスキンを貼る必要がある。早すぎると激アツビーム状態で無敵が切れるので致命傷を負う危険がある
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トリちゃんのLinkで敵に押し付けてやるといつの間にか周囲が焼死体まみれになる恐怖体験ができる
今週のアルキメデアでRhino使って、オバガの見たこと無い数値に大興奮して、バンパイヤリミナスの無慈悲貫通に大号泣したわ。
ダメージがどんどん膨れ上がってくから調子に乗ると一瞬で剥げるし、何なら純粋なダメージとは別口で一定時間浴びると即死するんじゃないっけ?
そんな変な仕様はなく普通に限界突破した火炎DoTを受けてるだけと思うが…アルケインアイス付けて緑炎滝行試してみては ちなみに、今は超高ダメージの毒ダメを数回発生させるだけのトキシック毒霧も、一時期はごく低確率で現ヘルス量やテンノの状態(シルゲ無敵など)を無視して即死させる仕様があったらしい?けど相当昔の話だったし、修正されてるのなら不評だったはずだから同じようなことはやらないはず
流石に即死はバグだったのか
「ダメージがどんどん膨れ上がっていく」は正しいので、ビーム行をする際にはビームを浴び始めた「瞬間」ではなくビームを浴びて少したったあたりからスキンを貼る必要がある。早すぎると激アツビーム状態で無敵が切れるので致命傷を負う危険がある